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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bùrz le 23-06-2004 à 18:03
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Hrmpf,

Pas mal de trucs autour des champignons avec la fonction "search" mais je n'ai pas trouvé quelque chose de précis sur une nouvelle compétence ou un nouveau sortilège qui permettrait de "pister" des champignons.

En gros, le sort/comp permettrait de déterminer (comme pistage) dans quelle direction et à quelle distance approximative se trouve le champ de champignons le plus proche. On pourrait imaginer qu'une telle capacité pourrait se doubler d'une indication éventuelle de l'"âge" de cette apparition de champignons (tout le monde sait que les champignons ne restent pas très longtemps) ou de son étendue (nombre de champignons).

Dans un cas de simple pistage, on peut imaginer une comp' à 1PA (comme pistage) et dans un cas plus étendu avec des indications complémentaires, au moins 2PA.

C'est un peu comme utiliser des cochons pour trouver des truffes en fait...

Bùrz, qui essaie de véhiculer ici l'idée d'un trõllinet mycohallogue.


#. Message de ve broyé t osss le 23-06-2004 à 18:11
28912 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2004  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer

 Champignon ....? Sa existe encore ???

 Bon pour rester ds le sujet , ton idée est tres bien et je suis archi pour !!!!!

   vbtosss , hyper confiant


#. Message de gorzak le 23-06-2004 à 19:04
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
POUR sa sera utile pour detectez les futur plantation de champignon ...

#. Message de †NoSfErAtU† le 23-06-2004 à 21:58
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ca serait trop utile, ca permetrait aux non-toms de pouver trouver des champignons au loin parcontre à  1 pa ca deviendra une belle pompe à px, et pour une competence aussi utile, 2 voir trois pa, c'est pottable, il faut pas oublier que copier des sorts n'est pas censé ètre facile!!

 

NoSfErAtU, POUR   


#. Message de Boasansouaf le 24-06-2004 à 09:26
17351 - Rictus (Kastar 46)
- LA MEUTE -
Pays: France  Inscrit le : 06-05-2004  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Le problème, c'est le temps que tu arrives sur les champignons, ils auront disparu !

#. Message de Bùrz le 25-06-2004 à 13:31
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Boasansouaf on 2004-06-24 09:26:09
Le problème, c'est le temps que tu arrives sur les champignons, ils auront disparu !

Oui, certes. Le "flairage" de champignons peut se limiter à une zone "proche". Mais l'idéal serait que ce soit bien le "flairage" de coins à champignons, c'est-à-dire repérer un tant soit peu à l'avance où ils vont apparaître. Cela nécessite sans doute un peu de développement supplémentaire.

Du genre : (i) générer "aléatoirement" (?) l'apparition de champignons (localisation,  nombre, nature)

(ii) laisser s'écouler 48h avant de les rendre effectifs

(iii) pendant l'intervalle, le flairage permet de tester si dans une zone "proche" autour du trõll, une telle apparition est "prévue". Si oui, on obtient une indication de direction et de distance (voire de délai).

Ca devrait plaire à ceux qui commencent à "dénigrer" l'aléatoire du Hall, tout en contentant ceux qui souhaitent son maintien

Bùrz.

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