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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Quetsche le 06-01-2003 à 11:37
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'crois qu'le titre est assez évocateur. Pourquoi est-ce qu'on trouverait pas un niveau+1, un vrai niveau au grand jour dans lequel on trouverait Homs, Nains et Elfes.

Pass'que comme nos dieux Trolls le font si bien, ça  a l'air cool de faire chialer Homs, Elfes et Nains.

Ca pourrait p'têt' remplacer la prochaine création de monstres hyper puissants.

On pourrait y monter faire chialer tout ça un bon coup. Comme là-haut y'z'ont vraiment plein à bouffer ,les Homs et leurs amis, p'têt' qu'y rapporteraient beaucoup d'GG. On pourrait aussi imaginer avoir des gros malus quand on s'promène vraiment au grand jour:

-Vue divisée par deux

-attaque/esquive/dégats réduits aux 2/3...

J'crois qu'ça doit quand même êtr' détendant d'raser la ferme ou l'donjon du coin avec quelque potes.

Sinon, dans nos souterrains, ça permettrait aussi de croiser des vrais paquets d'créatures (10,20,30...) qui oseraient p'têt' descendre de temps en temps:

-Compagnie de croisés humains

-Troupe de mineurs nains

-P'têt' même des communautés d'elfes à la peau sombre venus se réfugier dans les entrailles de la Terre...quelle mauvaise idée!

Un vrai challenge pour les guildes!

On pourrait aussi penser à d'autres sortes de lieux comme des entrées de mines creusées par les nains qui seraient des raccourcis vers la surface! (Vous êtes en -45/-67/-12 à l'entrée d'une mine si vous decider de l'emprunter 5PA vous vous retrouvez en 12/-36/+1. Ou peut'être que chaque mine proposerait trois ou quatre arrivée différentes)

A l'entrée de ces mines seraient peut-être en poste des puissants défenseurs nains...

Quetsche, qui fera aussi la révolution au soleil s'il le faut!

PS: Et y'a encore une foule d'idées exploitables sur le dos d'ces sous-races de sous-Dieux!


#. Message de Dorack le 06-01-2003 à 11:48
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonnes idées mais :

Il n'y aura jamais :
# D'autres races de type "aventurier" (Humains, Elfes, etc.);
# Une 5e Race de Trõll;
# De nouvelles compétences ou de nouveaux sortilèges réservés;
# Plus de 6 PA dans un tour;

Page "Etat du Projet"

--
Dorack, faut tout lire

#. Message de Quetsche le 06-01-2003 à 11:54
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'crois pas qu'ce soit genant qu'il n'y ait pas tout ça. 

En PNJ uniquement, les Homs et leurs amis permettraient de développer tout le background de Mountyhall et ça c'est déjà pas mal.

Ce sont des nouveaux monstres en quelques sortes avec un niveau d'habitat asssocié.


#. Message de Vrischika le 06-01-2003 à 13:00
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Quote: Originally posted by Dorack on 2003-01-06 11:48:48


Bonnes idées mais :

Il n'y aura jamais :
# D'autres races de type "aventurier" (Humains, Elfes, etc.);
# Une 5e Race de Trõll;
# De nouvelles compétences ou de nouveaux sortilèges réservés;
# Plus de 6 PA dans un tour;

Page "Etat du Projet"

--
Dorack, faut tout lire

c'est clair pourtant...


#. Message de Gros Kéké le 06-01-2003 à 14:21
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Quetsche> Nous y avons tous déjà pensé. Nous avons tous aimé l'idée. Tu as eu raison de la soulever ici mais vois-tu, Mountyhall a maintenant plus d'un an, et des choix ont été faits.
Certains sont incompréhensibles sans un peu de recul : mais ce sont ces choix là qui sont les plus importants, parce qu'ils distinguent radicalement Mountyhall des autres jeux, et qu'ils lui donnent son "âme". Par exemple ne pas mettre de "thermomètre à expérience" dans la fiche de personnage, ou encore ne pas introduire d'aventuriers.
Ceci dit, je ne veux pas te donner l'impression d'une fin de non recevoir, parce que même ces décisions là sont discutables et surtout... défendables Voici quelques gros arguments qui vont je pense à l'encontre de ta proposition :

Il ne peut pas y avoir de niveau "+1" parce que le niveau 0 c'est "la surface" où il y a l'affreux "soleil" et de temps en temps d'encore plus horifiques "orages" (ça mouille !).

Des explorateurs parlent d'autres peuples, créés par des dieux tout faibles, mais ils vivent au delà de la "grande eau". Qui est, chacun en convient, la frontière indépassable du monde des trolls : à moins d'être timbré aucun d'entre eux ne risquerait de tomber à l'eau, suplice suprème !

Donc toutes tes tapettes sur pattes, elles existeront peut être un jour dans une éventuelle "extension" de Mountyhall. Mais ça, avouons-le,  c'est de la science fiction.


#. Message de Quetsche le 06-01-2003 à 14:41
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Merci Gros Kéké: Ca fait plaisir de pas recevoir une réponse de Robot (type NON, ci-joint A-, B-, C-...).

Mais quand même, y'z'ont l'air drôles les aut'dieux avec leurs créatures toutes faibles...oui, oui, je sais, je sais, je sais...

Quetsche, qui va penser à cet ailleurs au-delà de La Grande Eau en fumant une bonne pipe d'herbes à Gob'.


#. Message de AngelFace le 06-01-2003 à 20:10
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ok pour le niveau +1, ainsi que pour les nains, elfes, et hommes, qui de toute manière n'apporteront pas de diversité supplémentaires par rapport à de nouveaux monstres. Mais çà :

On pourrait aussi penser à d'autres sortes de lieux comme des entrées de mines creusées par des vers géants qui seraient des raccourcis vers ailleurs (Vous êtes en -45/-67/-12 à l'entrée d'une mine si vous decider de l'emprunter x PA vous vous retrouvez en 12/-36/-5. Ou peut être que chaque mine proposerait trois ou quatre arrivée différentes)

Si on change 2 termes dans ce §, c'est une bonne idée à laquelle personne n'a répondu. Ca ressemble à portail de téléportation, sauf que ce serait fixe.

AngelFace, qui sait avoir complètement dénaturé le post de Quetsche


#. Message de opru le 06-01-2003 à 20:18
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

en tout cas ça serait marrant d'avoir de manière exceptionnelle un groupe d'aventurier humain venu explorer de l'autre coté de la "grande eau"

 

 


#. Message de Gentil Kéké le 06-01-2003 à 21:48
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

opru> au coin !

AngelFace> c'est un portail de téléportation. ou même un métro.


#. Message de Quetsche le 07-01-2003 à 12:24
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Super! J'adore prendre le METROLL pour aller bosser!

Quetsche, qui ne laissera pas crever son idée comme ça!!!!!!!!


#. Message de MisterX le 12-01-2003 à 18:14
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer

je connais 1 trlls qui est allée au niveau +1!

il a méme vue des choses a se qui parait !

mais il as fait veut de rien dire!

je croix que tu le connés......


#. Message de heretik le 12-01-2003 à 19:48
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer
Oh oui moi aussi , je veux prendre le métroll !!

ca comblerait parfois des garndes disctances à parcoiurir, qui pourraient devenir un problème si le monde s'agrandit trop, et qui serait donc résolu par le métroll

et j'y vois pas d'inconvénients à priori

#. Message de heretik le 12-01-2003 à 19:51
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer
en plus les métrolls seraient comme des trésors à découvrir puisqu'on sait pas a l avance ou ils se planquent dans le dongeon

#. Message de MisterX le 14-01-2003 à 17:58
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer
vous savez de qui je parle?

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