header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Ghorghor Bey le 05-01-2003 à 22:13
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bon, la gestion des armes à 1 ou 2 mains est opérationnelle, vous l'avez remarqué!

Maintenant, reste à définir et équilibrer la gestion des armes....

Réduire le coût d'attaque d'1PA quand on a 2 armes?

Additionner les bonus/malus?

Appliquer un modificateur spécial?

Je pense que permettre de faire plus d'une seule attaque en portant 2 armes est à proscrire mais accorder un bonus aux dégats (ou autre) tout en prenant en compte les malus serait une bonne idée!

De base, je pencherais soit pour un bonus d'armure (expliquer via l'utilisation de la seconde arme comme arme de parade) tout en appliquant le malus d'attaque. On peut aussi envisager un bonus d'esquive, ou même de dégat. Ce bonus serait 1/2 BM de l'arme utilisée avec la main gauche, sans besoin de compétence spéciale!

Maintenant, la possibilité de développer une compétence combat à 2 armes, dans le même style que la Frénésie, serait une idée à creuser...

A vos idées...

Ghorghor.


#. Message de opru le 05-01-2003 à 22:18
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

moi je serais plus pour developper une compétence spécial pour attaquer avec les 2 armes, et garder un malus de 25% pour la 2eme attaque (sur l'attaque et les dégats).

Est-ce qu'on vera un jour des boucliers ? si oui pas la peine de donner un bonus de parade pour la 2eme arme, sinon , on pourrait avoir un bonus pour la compétence parade


#. Message de Ghorghor Bey le 05-01-2003 à 22:21
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Sais pas si le DM l'a prévu!

Ghorghor.


#. Message de Zorak Zoran le 05-01-2003 à 22:24
  [Ami de MountyHall]
1012 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2002  Messages: 381 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour ma part, je verrais bien :

Arme MD : 100% des BM

Arme MG : 50% des BM non magiques, les effets magiques étant eux effectifs a 100%.

Je ne suis pas pour un bonus en armure ou en esquive sauf avec des armes approprié, tel que la Main Gauche ou le Bouclier.
Rajouter une compétence pour manier 2 armes n'est pas non plus à envisager car cela modifierais denouveau le plan de carriere de certains trolls (tel que moi qui utilise CdB et qui pourrait l'abandonner si le manie de 2 armes devenait trop interessant).

Amicalement,
Zorak


#. Message de Vrischika le 05-01-2003 à 22:31
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pas de réduction de PA ! (nondidjûûû)

2 armes est bcp plus avantageux que 1 (si on cumule juste lesBM) car on peut avoir 2 magies.
Donc Arme à 2 mains: reste comme maintenant (et quid du bâton ;op)

2x Arme à une main: addition des BM (une seule attaque) avec un -4 à l'attaque. (pour que ce soit moins puissant qu'une 2main)


#. Message de AngelFace le 05-01-2003 à 23:44
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis contre le port de 2 armes, en tout cas les armes actuelles.

Par contre on peut envisager de nouvelles armes à 2 mains. Ex : arc, porté de la main gauche. Une portée égale a la vue, mais avec des dégats moindres qu'un projo de tom.

On peux par contre imaginer autre chose dans cette main :

- Le port d'un bouclier, augmentant l'armure.

- Une deuxième arme, mais servant uniquement à parer une attaque, avec un bonus similaire à un bouclier.

- Un poison pour enduire le bout de son épée (ou autre arme), et faire ainsi plus de dégats.

- Un sac sur l'épaule pour transporter l'équipement. Il aurait une capacité limité et la propriété de réduire le malus temps (25%, 50%, ou 75% plus léger, suivant le sac).

AngelFace


#. Message de Grom le 06-01-2003 à 00:23
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Une seconde main c'est très bien...ca ouvre plein de possibilité :

_ Je verais bien une main gauche défensive...avec en fonction du choix de jeu soit un bouclier, soit une arme de parade, soit un accessoire (potion rapide par exemple)...

_ Une seconde attaque (ou une attaque avec 2 armes) me semble trop proche soit de Frénésie soit de Botte Secrète...

_ Pour les B/M magique...et bien une arme doit être équipée main droite pour agire...après tout elle n'a pas d'effet dans son sac à dos...pkoi en aurait-elle ailleur que dans notre bonne main ?

 

Mais je penche plus pour la main gauche assistante...

 

GroM !


#. Message de VYS le 06-01-2003 à 00:32
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Je suis entièrement sur la même voie que Grom et trouve que l'attaque avec une seconde arme complique un peu trop la chose actuellement.

  • Bouclier : Augmente l'armure
  • Arme de parade : permettrait de donner un bonus à une parade programmée ou à une CA programmée. Doit-on développer de nouvelles armes spécifiques ou trouver un moyen d'utiliser les BM des armes existantes ?
  • Potion/parchemin rapide à 1 PA ou même 0 PA : Excellent
  • Une arme "non-principale" peut donner des Bonus de profil si elle est magique, à voir.

VYS - DungeonMaster


#. Message de GentiTrol le 06-01-2003 à 00:41
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

sans vouloir nier le fait que se battre avec 2 hallebardes serait un peu excessif, je vois pas en quoi ça serait grosbill de se battre avec deux dagues.

C'est quand une arme faite pour ça.

Sinon le bouclier, ouiche.. mais quels effets négatifs ? encore - esq et + arm ?

parch' ou potion rapide (à 0PA) dans la main, oui je suis pour aussi (avec action à 1 ou 2PA pour le mettre en main)

Comme Arme de parade, pas besoin de créer une maingauche (l arme, pas le membre !) une dague c est une arme de parade (rapellez vous les 3 mousquetaires).

 


#. Message de Gandalf le 06-01-2003 à 00:42
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

-je serais pour de nouvelles armes spécifiques  moi

-l'idée des potions est très bonne  excelente meme pour  0 pa alors

-L'idée de pouvoir choisir entre deux armes differente un fouet dans une main pour l'attaque et un masse dans l'autre pour les Dégats. Au choix quoi. selon son adversaire mais sans devoir changer mes armes en cours de combats

 


#. Message de Ghorghor Bey le 06-01-2003 à 00:48
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Hallebarde = arme à 2 mains!

Donc pas 2 hallebardes, pas possible!

Ghorghor.


#. Message de Cyberfreak le 06-01-2003 à 02:45
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pas vraiment dans le debat, mais qu'est-ce qui vous fait penser que votre troll est forcement droitier???

fodrait pouvoir choisir (une fois pour toutes) ou le definir aleatoirement.

ou meme mieux: plus on se sert d'une main, plus elle devient agile...

Si non, je n'ai rien a ajouter sur ce qui a deja ete dit.


#. Message de Zobdar le 06-01-2003 à 07:19
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est vrai que l'ajout d'un bouclier dans une main serait pas mal.

Par contre il ne faudrait pas que deux armes servent à avoir une attaque supplémentaire, sinon jouer un skrim serait moins interessant puisque tous les trolls pourraient se trouver avec deux attaques.

Zobdar


#. Message de Grom le 06-01-2003 à 09:37
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Po completement pour le parcho rapide...faut le lire, c'est long

Une potion tu lis l'ettiquette une fois et tu sais ce que tu as en main...

Le bouclier devrait être concidéré comme arme de parade....on peut mettre une dague, à la rigueur une épée courte, après on passe à main gauch, brise-lame, bouclierS...

Maintenant quel est l'intéret de la compétence Parade si tout le monde porte un bouclier ?

Ou bien au contraire...parade devient-elle aussi incoutournable que déplacemletn éclair ?

Je suis plus pour la seconde option....utiliser un bouclier ou une dague de parade relevant bien entendu de la capacité d'ataque et pas de l'esquive...

On peut concidérer qu'un bouclier favorise la parade tandis qu'une dague ou une autre arme légère portée à gauche favorise la contre attaque avec pour la dague et l'épée courte qui sont polyvalentes...

LA main gauche est l'occasion de valoriser Parade et C-A, qui me tentent vraiment pour le style Skrim maitre d'arme mais qui ne sont pas si efficace que ca contre des streum ou trolls de niveau equivalent...

SKRIM PAWA ;op


#. Message de Ghorghor Bey le 06-01-2003 à 09:56
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Cyberfreak> Quel intérêt de savoir s'il est droitier ou gaucher? Ca compliqué pas mal le développement et ça ajoute si peu de chose, vu que tu es le seul à le savoir!

Ghorghor.


#. Message de Hyarl le 06-01-2003 à 10:16
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour compléter les propositions :

  • Les BM magiques d'une seconde arme s'appliquent au profil du troll
  • Au moment de porter l'attaque, le troll choisi l'arme avec laquelle, il porte le coup bénéficiant ainsi de modificateur différents suivant les caractéristiques de la cible
  • La seconde main peut contenir une potion ou un parchemin utilisables pour 1 pa (même la potion, on doit ouvrir le bouchon )
  • Créer des boucliers (+armure, -esquive)
  • Créer des mains gauches (+esquive, -attaque)

#. Message de GentiTrol le 06-01-2003 à 11:30
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bouclier : + Arm - Esq : svp non !! (ça va encore créer un truc que si tu le mets tu te prends plus de dégats que si tu le mets pas)

je serais plus pour : Bouclier : + Arm - Att.


#. Message de Cyberfreak le 06-01-2003 à 13:09
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Tu as raison Ghorghor, mais keske tu veux, on ne peux pas faire ke des remarques pertinentes, surtout a 3h du mat'

#. Message de Gros Kéké le 06-01-2003 à 14:28
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
- des compétences spécifiques ? "frapper avec deux armes", "parade armée" comme version avancée de la parade, "contre-attaque armée" comme version avancée de la contre-attaque...

#. Message de opru le 06-01-2003 à 17:33
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Zobdar on 2003-01-06 07:19:48

C'est vrai que l'ajout d'un bouclier dans une main serait pas mal.

Par contre il ne faudrait pas que deux armes servent à avoir une attaque supplémentaire, sinon jouer un skrim serait moins interessant puisque tous les trolls pourraient se trouver avec deux attaques.

Zobdar


le skrim en aurait 4

Pages : [1], 2, 3, 4, 5

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 19:28:33 le 04/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]