header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 6° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de TrakFrapTue le 14-06-2004 à 10:58
  [Ami de MountyHall]
12570 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-10-2003  Messages: 1542 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis CONTRE ! Faut arreter un peu les délires là ! L'insulte est une compétence très importante pour la chasse en groupe et donner des seuils fixes revient à condamner les petits trolls !

Je pense que insulte est très bien comme elle est ! faut pas trop abuser quand même ! Les magos ont besoin d'insulte pour monter leur MM et pouvoir ainsi utiliser leurs sorts ! Ceux qui ont déjà une MM forte vont devenir sur puissant dans le Hall alors que ceux qui ont une MM faible (et du coup bien souvent une RM faible) vont devenir des sous merdes avec peu de chance de monter !


#. Message de quark le 14-06-2004 à 11:00
20006 - Quark (Skrim 53)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2004  Messages: 106 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis contre une telle modification d'insulte.

La protection des trollinets ou du groupe de chasse est déjà difficile avec les monstres qui tapent à distance (donc pas d'insulte possible) et autres pouvoirs à l'echelle de la caverne , alors si en plus on ne peut plus à peu près maitriser ce qui s'y passe....

Pour supprimer un supposé problème de "pompe à mm", je préfère les solutions qui consistent à limiter le gain de mm à la première utilisation du sort, d'insulte (comme pour le gain de px); ou encore indéxer le gain de mm sur le coup en PA du sort...

Enfin, comme l'on fait remarquer d'autres, la "pompe à mm" se fait au détriment de l'évolution: peu de px gagner par cette facon de jouer. Si certains voient insulte comme une pompe à mm, cette compétence peut aussi être vue par d'autres comme un véritable investissement pour futurs magos (en attendant d'avoir la chance ou les moyens d'obtenir un sort)!

Quark, qui aime à peu près contrôler se qui ce passe dans sa caverne!
--

#. Message de pinambour le 14-06-2004 à 11:14
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je remes la formule que j'avais proposé :

SR = coef_fixe_monstre/(0.1+%_insulte_troll * (1+ lvl_troll / coef_diviseur ) )

un truc dans le genre, le coefficient du monstre est fixe, donc peut être choisi pour faire que des monstres soient moins sensible...

le % de l'insulte, pour faire qu'un débutant soit moins maitre de sa compétence

le coef_diviseur, pour que le niveau du troll soit important, un niveau 20 face à un gob, doit être plus impression qu'un niveau 2 ^^

à vous les studios pour contredire, améliorer


#. Message de duncan le 14-06-2004 à 11:27
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis POUR  pourkoi parce que tout le monde est contre et c'est deja pas mal comme raison

duncan


#. Message de cicatrace le 14-06-2004 à 11:32
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
non ...

#. Message de Tompouce le 14-06-2004 à 11:40
17557 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2004  Messages: 873 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Frranchement deja qu'avec insulte on n'est plus sur à 100% d'etre pris pour cible, si maintenant ca devient impossible d'insulter un monstre.... on a voir disparaitre les guildes protectrice, et reapparaitre les guildes TKs

#. Message de Werewindle le 14-06-2004 à 12:16
31223 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dorack Président !

A mort l'insulte qui monte MM et RM.
La magie aux magiciens !
Un couplage avec la proposition de DeTroy sur la magie serait pas mal (que tous les sortilèges fassent gagner de la MM).
Un couplage avec un arret des gains de MM sur les jets de RM reussi serait aussi de bon aloi.
Un reflexion sur une limitation des gains de RM par DLA serait aussi une bonne idee.

Pour les raleurs : il y a eu des discussions sans fin sur la maniere de modifier insultes pour le deconnecter de la MM/RM. Ces discussions n'ont pas abouties, du coup, une situation merdique a perduré. Meme si la proposition de Dorack est pas ultime, elle a le merite d'etre simple a mettre en place et de trancher dans le vif. Il FAUT que cela soit fait.
Sa solution est une des moins mauvaises proposées.

       Werewindle - ex mago


#. Message de Mahoro San le 14-06-2004 à 12:25
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ok bon bein moi je sers plus à rien avec ça, c'est clair que les duraks en prennent un bon coup...et pour reprendre ta formule: La magie aux gros Chatteux !  

 faudrait totalement changer le principe d'insulte c'est sur mais en l'état actuel des choses, comme ça...bof bof


#. Message de Dorack le 14-06-2004 à 14:27
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Sur le même principe, on garde un seuil par monstre mais plus il se fait insulter plus son % de réaction monte.

S'il n'est pas Insulté son % redescends à la normale.
Ainsi le gros Dudu pourra faire son boulot.
Et avec un travail d'équipe le monstre fiin par réagir à toutes les insultes.

--
Dorack, toujours garder à l'esprit que c'est couplé avec la proposition DeTroy


#. Message de Houm-Houm le 14-06-2004 à 14:34
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ainsi le gros Dudu pourra faire son boulot.

dur dur quand même . Et puis, ce qui me gène beaucoup, c'est qu'un troll niveau 1 ait finalement autant de chance de réussir son insulte qu'in niveau 25. Montrer ses fesses, c'est un art, c'est pas inné !!!

Houm-Houm, vivement l'influence !!!

#. Message de Outchou le 14-06-2004 à 14:35
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

On peut pas faire exactement comme maintenant mais sans gain de mm ?
Parceque les insultes elles sont utiles quand on se fait surprendre par un gros monstre et que le gros tank le provoque tout de suite, pas 4 dla (de tank !) plus tard...


#. Message de quark le 14-06-2004 à 15:10
20006 - Quark (Skrim 53)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2004  Messages: 106 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je préfère cette seconde solution où plus le monstre est insulté, plus il risque de réagir. Mais je ne pense toujours pas qu'elle soit pleinement satisfaisante.

Je trouve domage que la compétence Insulte soit totalement décorrélée d'une sorte de force de persuasion du Troll. Un troll qui à l'habitude d'insulter connais mieux les susceptibilités des monstres et devrais pouvoir les insulter plus facilement!

L'expérience dans l'art de l'insulte devrait au minimum accélérer la réactivité d'un monstre!

Quark.
--

#. Message de Mahoro San le 14-06-2004 à 15:16
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouai c'est pas mal dorack mais on se retrouve à faire 6 insultes par tours? c'est un peu chiant pour être sur de son coup non?
   je sais je critique et je trouve pas grand chose comme solution mais franchement, pour moi il vaut mieux rester en l'état et limiter le gain de MM même si ça pose un certain pb qd à l'équilibre relatifs des bains MM/RM....

#. Message de drizzt le 14-06-2004 à 16:49
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

A mon avis il faut vraiment repenser tout le systeme de magie d'un coup !!!! Si on a plus insultes les magots auront aucune chance contre les RM. Tu peux avoir 3/4 gains de RM par tour facilement et un seul de MM (sort) faut pas se leurrer, des fois on a mieux a faire qu'IdT et pis 3 PAs pour un gain minime en RM c nul.....

Il faudrait peut etre limiter le gain en MM/RM a 1 par DLA comme quelqu'un l'avait proposé. A la limite on pourrait voir un truc du genre gain en MM limité à 1 par DLA et par sort. Calculé en fonction du cout et du sr.

gain en RM max + 1 par pouvoir resisté ou un truc du genre. Comme ca on evite l'effet grosse pompe tout en favorisant les bains de streums quand meme

Reste le gain de MM passif soit on le laisse tel quel, soit on le limite à un par DLA soit on l'annule je sias pas trop quoi choisir.

il ne faut pas oublier certianes choses,
La RM est favorisée chez les trolls avec tous les bonus.....
Certains font un choix de ne pas developper la magie, il faudra desormais l'asssumer !!! Personnellement je n'ai rien contre le fait qu'on me vire de la MM/RM parce que j'ai utilisé insultes comme booster. Ca sera plus long d'avoir une MM potable mais encore possible.
Dans les autres abus actuels, on peut insulter des monstres => gain de MM mais si tu resistes a un pouvoir tu gagnes RM et MM !!! donc ca grimpe tres vite actuellement. Si tu es un gros troll, tu prends 2/3 tits streums a effet auto, et tu peux continuer a latter du balrog peinard !!!!

Drizzt


#. Message de Buûûuurp le 14-06-2004 à 17:18
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Dorack : il faudrait qu'on en sache un peu plus sur ton objectif en présentant cette modif :

1 / Il faut régler le pb de la pompe à MM ?  Dans ce cas on le pose comme base (mais manifestement tout le monde n'est déjà pas d'accord là dessus), et il y a alors des solutions extrêmement simples : on ne touche pas à insulte mais on limite le gain de MM à 1 par tour, ou à 1 point, ou même à rien du tout (ssi la proposition de DeTroy est mise en dev)

2/ Tu veux diminuer l'efficacité de l'insulte ? Je pense que c'est définitivement une mauvaise idée car c'est vraiment la pierre angulaire de la tactique de groupe, et ça ne me semble pas opportun au moment ou les monstres ont encore pris un coup de boost, mais on peut aussi en discuter, encore faut-il que tu nous dises pourquoi tu penses que c'est une compétence qui a besoin d'être affaiblie.

3/ Tu as une autre idée derrière la tête ? Il faudrait qu'on en sache un peu plus pour faire des suggestions intelligentes (ça va être dur, mais bon, on va essayer )

En l'état, je crois que la plupart des trolls ne comprennent pas ton objectif en essayant de retoucher cette compétence si ce n'est pas pour la pompe à MM.

Et ils râlent légitimement parce que tes propositions vont dans le sens d'une diminution drastique de son effet, alors que personne ne s'est jamais plaint qu'insultes soit trop balaise, et que c'est par ailleurs LA compétence de groupe par excellence.

Là on touche vraiment au coeur du plaisir du jeu, attention à ne rien faire dans la précipitation et à bien expliquer l'objectif et les postulats de départ !!


#. Message de Naincipide le 14-06-2004 à 17:20
4881 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-01-2003  Messages: 130 (Golem Costaud)   Citer Citer
Originally posted by Dorack on 2004-06-14 14:27:05

Sur le même principe, on garde un seuil par monstre mais plus il se fait insulter plus son % de réaction monte.<BR><BR>S'il n'est pas Insulté son % redescends à la normale.<BR>Ainsi le gros Dudu pourra faire son boulot.<BR>Et avec un travail d'équipe le monstre fiin par réagir à toutes les insultes.<BR><BR>--<BR>orack, toujours garder à l'esprit que c'est couplé avec la proposition DeTroy



Totalement POUR puisque c'est ce que j'avais proposé précédemment ^^

#. Message de Gandalf le 14-06-2004 à 22:00
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dorack pour le même prix, je quitte la case et mon copain troll qui dois prendre les coups y reste

Il lui donne un coup puis je reviens quand il a compris que celui qui frappé premier c'est pas son copain... ca evite d'insulter et on en reviens au même l'insulte ne sert a rien
Non tout cela demande une depense de Pa tel que ma chasse en groupe n'a plus beaucoup d'interet

En modifiant l'insulte sur ce principe tu modifies radicalement l'interet principale de Mh
"le jeu de groupe entre trolls de niveau different"
Déja actuellement je fais + d'xp en duo que en trio ou plus j'ai l'impression que Mh change et béneficie surtout aux cogneurs pur et dur... et que l'on vas de plus en plus vers le kill eclair comme methode de combats...
ce serais une reforme de + dans ce sens!

#. Message de cicatrace le 14-06-2004 à 22:07
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Buûûuuurp a écrit :

En l'état, je crois que la plupart des trolls ne comprennent pas ton objectif en essayant de retoucher cette compétence si ce n'est pas pour la pompe à MM.

Moi je n'y comprend tout simplement rien, la pompe à MM ne peut pas être le problème puisque c'est la RM qui monte trop vite a cause des pouvoirs de monstres. pas la MM !!!


#. Message de Buûûuurp le 14-06-2004 à 22:14
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Cicatrace : de nombreux joueurs se plaignent du fait que Insulte permet de booster artificiellement sa MM.

En effet, la compétence est basée sur un jet de SR : ta MM contre la RM du monstre. Si tu passes le SR, tu augmentes ta MM (et ta RM aussi, mais seulement de 1 point)

 

Buûûuurp, qui vient de voir le message de [DM] disant que le serveur est mort jusqu'à demain et qui va donc aller voir si son lit n'a pas cnahgé de place


#. Message de Grabuge le 15-06-2004 à 01:24
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2004-06-14 14:27:05

Sur le même principe, on garde un seuil par monstre mais plus il se fait insulter plus son % de réaction monte.

S'il n'est pas Insulté son % redescends à la normale.
Ainsi le gros Dudu pourra faire son boulot.
Et avec un travail d'équipe le monstre fiin par réagir à toutes les insultes.

--
Dorack, toujours garder à l'esprit que c'est couplé avec la proposition DeTroy


Autant butter directement les monstres mettant en danger un Trõll, ca prendra moins de PAs et rapportera plus de PXs. Et ce sera plus sûr. Je n'ai jamais abusé d'insultes car 6PAs, ce n'est clairement pas assez pour faire 2 fois la même action dans le tour, ce n'est pas demain la veille que je vais commencer. Même les DEs, je les fais 1 par 1

Merci de garder à l'esprit que c'est un jeu et de ne pas le rendre monotone

Insulte sert réellement surtout (uniquement) quand un gros monstre dangereux s'invite sans prévenir sur une case. Si l'idée est de faire dépenser la moitié des PAs d'un groupe pendant qu'il fracasse l'autre moitié, je dis non! Autant taper dessus comme des grosses brutes de Kaka.

Effet pervers: "hé les gars, il y a un monstre super dangereux à 3 cases avec un seuil d'insulte à 5%. Il va falloir reprendre les tours de gardes pendant 12 heures et se prévenir dès qu'il se pointe pour le marav".

Je ne voudrais pas m'avancer, mais ca doit être mauvais pour la charge serveur. Qu'en penses Yakinbra?

--
Grabuge, toujours garder à l'esprit que Chulzi s'est réincarné dans le corps de orack il y a quelques semaines.

Pages : 1, 2, [3], 4, 5

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 09:53:34 le 08/05/2026 ] - [ Page générée en 0.006 sec. ]