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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Tartarot le 03-01-2003 à 17:46
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon , ce que dit scorpio dans sont post sur les GG me parait tres pertinent

voir : http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=3368&PagePosition=1

j'ai penser a des solution et je tenait a les présenter clairement d'ou ce post a part

A) Cours du GG flottant, risque d'inflation

La meilleur solution a mon sens est que pour chaque amélioration , la dépense de PI s'accompagne d'une dépense équivalente de GG.

pour le rp il suffit de dire que les GG sont dépênser dans du matériel d'entrainement nécéssaire au exercise permetant l'amélioration

pour la dépense de GG , ca permet une perte réguliere des GG et comme 100 GG sont beaucoup plus simple a avoir que 100 xp , alors ca ne devrait pas trop geneer le jeu.

je pense que c'est une parti de la solution a ce probleme

B) Manque d'utilisations pour les GG

la il faut attendre , plusieur solution sont en programetion je pense

néammoin histoire d'en rajouter une , je proposerais bien qu'on puisse jeter des GG a quelque case et que plus on jete de GG , plus les monstre qui les voit (la ou il sont tomber) on des chance de foncer dessus pensant qu'il s'agit d'une proie de choix.

bien sur ca serait un rapport entre GG / case de distance / et level du monstre.

le but étant soit de rabatre les monstre vers un point pour mieu les chasser (qui a dit piege :P)

ou encore d'espérer fuir un montre en troublant sont attention avec un leurre

dans tout les cas , les GG jeter serait perdu car disperser dans les étages


#. Message de Brunir le 03-01-2003 à 18:00
Pays: France  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 4 (P'tit Gob')   Citer Citer

A

Et ceux qui tuent pas de monstres, comment ils gagnent des gg pour s'améliorer ?

Sont obligés de ramasser les potions qui trainent et de les vendre...

Et ca transforme les GG en contraintes plutôt qu'en avantages

Je suis contre.

GG = piége à monstres ? bof..

Moi j'ai trouvé l'utilité des GG : tu les refiles aux noob en échange de XP. C'est une alternative aux menaces...

euh, pourquoi ghorghor il me fait les gros yeux ?

Brunir, le fallait-il ? (lol)


#. Message de ograweb le 03-01-2003 à 18:08
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
moi je vois pas en coi la proposition A rendrai les GG plus utile. ...

#. Message de opru le 03-01-2003 à 21:40
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pour la A, je vois pas l'utilité d'avoir fait des GG si ils servent a la meme chose que les PX

#. Message de Tartarot le 04-01-2003 à 16:31
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon , je vai répondre d'abort a Brunir.

tu tue jamais de monstre ? pas de bol pour toi , personne ne t'empeche de les tuer.

si tu tue que des troll , alors tu peu aussi ramasser des GG sur eux et si tu fait que utiliser des compétence tout le temp , ben prso je me creuserais pas la tete pour toi car je trouve qu'il n'y a aucun intéret a ce jeu a passer sont temp a utiliser des compétence dans le vide juste pour progresser plus vite (pour rien puisque tu te sert jamais des amélioration)

sinon pour revenir au sujet

A:

eh bien cette proposition les rendrait plus intéressant car les GG aurait une réel valeur meme dans la progression du personnage.
il est évident que les GG auront bien plus de maniere d'etre utiliser que les xp mais si la ou les xp sont utile , il te faut aussi des GG alors tu est certain que ca sera les GG qui serviront de momait car c'est le but de cette proposition.

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