|
Ci dessous une proposition sur l'utilisation des champignons dans MH
Bien préparé, le champignon est un en-cas délicieux qui accompagne n'importe quel morceau de viande. Mais attention, si la plupart des champignons sont bénéfiques, mal préparés ils peuvent gacher votre repas
Principe des champignons : - les champignons sont des objets légers (+2 min par champignon). Les ramasser coute 1 PA et la seule utilisation qu'on peut en faire, c'est de les goinfrer (1 PA). - Les champignons ont des effets réduits (moins puissant que les potions) et leur effet est variable. Il est dangereux de manger un champignon non identifié. Leur durée serait généralement du tour en question (donc on les avale juste avant de frapper)
Chaque champignon a 3 effets : favorable faible, favorable puissant et défavorable. Quand un troll mange un champignon identifié, il a : - 3 chances sur 6 d'avoir l'effet favorable faible - 2 chances sur 6 d'avoir l'effet favorable puissant - 1 chance sur 6 d'avoir l'effet défavorable Par contre si il mange un champignon non identifié - 3 chances sur 6 d'avoir l'effet favorable faible - 3 chances sur 6 d'avoir l'effet défavorable
Exemple de champignons : Champi- GNONS (bonus d'attaque) Effet favorable faible : +1 en attaque Effet favorable fort : +2 en attaque Effet défavorable -3 en attaque
On aurait ainsi toute une série de champignons jouant sur les caractéristiques (Attaque, esquive, dégats, vue, armure, PVs,...)
Mais le plus fun seraient evidemment les champignons magiques qui auraient des effets plus gag
Exemple : Champignon magique "Oeil du magicien" Effet favorable faible : le troll voit par les yeux d'un autre troll...au hasard mais qui voit le troll Effet favorable puissant : le troll voit par les yeux d'un autre troll...au hasard mais qui ne voit PAS le troll Effet défavorable : même effet que l'effet favorable puissant, mais dure 2 tours. Bonne chance pour se déplacer ou voir qui l'attaque !
Champignon magique "Là-PasLà" Effet favorable faible : Camouflage (comme la compétence) Effet favorable fort : Invisibilité (comme le sort) Effet défavorable : Le troll croit qu'il est invisible, donc il n'évite plus les attaques (esquive=0) pendant 2 tours
Champignon magique "péteur" Effet favorable faible : Ce champignon provoque un pet d'une odeur insoutenable : -1PV à tous les occupants de la case Effet favorable fort : Le pet est encore plus fort : -2 PV à tous les occupants de la case et -1 PV à tous ceux qui sont à une distance 1 Effet défavorable : Le troll a la diahrée : -2D3 en esquive et en plus tout le monde se fout de lui !
Champignon magique "Hallucinogène" Effet favorable faible : "Ce ne sont que des gobs". Tout ce que le troll voit apparait dans sa vue comme un gobelin (trolls et monstres). le troll est tellement confiant qu'il gagne 2D3 en attaque et 2D3 en dégats Mais evidemment il ne sait pas si il frappe sur un vrai gob, un balrog ou son pote !!! Effet favorable puissant : Même effet, mais dure 2 tours ! Effet défavorable : Ca y est, je me prends pour un gobelin ! -2D3 en attaque, esquive, dégats et en plus il y a un effet de "Insultes" sur tous les monstres à 5 cases de distance !!! |