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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de raagh le 10-06-2004 à 14:58
8935 - Rââgh'umpf (Skrim 50)
- Troll Killing Corporation -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2004  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer

Moi je dit vive le cloturage abusif, j'ai annoncé dès le début qu'on pouvait en débattre...

C'est vrai qu'une comp basée sur l'esquive peut être bourrin ( à vrai dire j'y avait pas trop pensé), sinon pour l'effet de zone j'y avais pensé et ça me bottait plutôt, mais je me suis dit que ça ferait peut-être trop bourrin... Sinon je redit ce qu'il y avait dans mon premier mess pour pas me refaire chambrer : je sais que la comp. vomi a déjà été proposée mais celle ci est différente, je ne part pas sur la même idée...

ATTAQUE GASTRIQUE
Coût en PA : 4 PA
Type : Attaque
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
 

Effet

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par Dés d'attaque(dexterité du troll, y sait viser...) + 1/2 BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par 2/3 Dés de dégat  + 1/2 BM de Dégat.
  • ignore l'armure
  • Description

    Le troll rejette le contenu de son estomac sur le monstre/le troll qu'il souhaite attaquer. Le suc gastrique s'infitre dans l'armure de la malheureuse victime, ne lui offrant aucune protection.

     

    Ce n'est absolument pas définitif, j'attend vos suggestions... Les trucs en rouges sont ceux qui sont les plus suceptibles d'être changés...

    PS: on peut en débattre! attention, je répète, on peut en débattre!


    #. Message de kolinepovel le 10-06-2004 à 15:56
      [Ami de MountyHall]
    8110 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 654 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Hmm ... C'est une peu pour les skrims, non ? Les autres races ont toute une attaque qui passe l'armure. En clair, je trouve que c'est de la BS améliorée, à mi-chemin entre l'attaque normale et la BS... (Rappel pour les non-skrims : BS = 1/2 dés d'attaque  + 1/2 BM , dégâts = 1/2 dés d'attaque + 1/2 BM dégâts et ignore 50% armure) Est-ce pour les skrims qui n'ont pas une bonne hypno mais qui veulent placer une BS, rarement réussie sinon ?

    Ca me paraît un peu trop du fignolage, pour une population somme toute très restreinte, non (les skrims qui ne savent pas comment faire quand il y a de l'armure en face et qui veulent des solutions toutes faites plutôt que faire un peu de stratégie ou s'allier avec d'autres trolls ...) ?

    Je le dis sans gêne, d'autant que je suis skrim. Ben ça ne me plaît pas, si à chaque difficulté il y aune compétence qui résout directement la difficulté, c'est plus très marrant...

    Kolin. Eh Eh, moi, j'ai mon truc à moi et ça décapsule grââââve, moi j'vous l'dis !

    Edit : rappel de la BS


    #. Message de Vrischika le 10-06-2004 à 16:02
      [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
    87312 - Spinella (Kastar 14)
    - La Nurserie -
    Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    je sais, on peut en débattre... mais tu partais sur une idée complètement refusée.

    explique le 1D par 2/3 D dég...

    passer l'armure est l'apanage des sorts.. une comp qui ferait pareil... c'est ... osé.

    cela me semble trop puissant. 


    #. Message de feantir le 10-06-2004 à 16:07
    4614 - fëantir (Tomawak 57)
    Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    euh... Moi, j'ai pas suivi l'affaire, mais en regardant comme ça, à part me dire "gros bill qui apporte rien de plus par rapport à ce qui existe déjà"...

    De l'attaque, des degats, beaucoup... mouais. Je vois pas le fun ou al stratégie la dedans, juste des chiffres, et des gros en plus.

     


    #. Message de raagh le 10-06-2004 à 16:13
    8935 - Rââgh'umpf (Skrim 50)
    - Troll Killing Corporation -
    Pays: France  Inscrit le : 09-04-2004  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer

    C'est quoi les attaques des autres races qui ignore l'armure? Pour le tom c'est le projo. mais la rafale et le vampi le font aussi?

    Sinon je ne suis pas d'accord avec toi lorsque tu parle de BS améliorée, le gros avantage de la BS c'est qu'elle ne coûte que 2 PA, or l'attaque que je propose en coûte 4. Moi je trouvais que ça pouvais vraiment avantager les kastar d'où les gros malus en dégats.

    Sinon c'est pour pas avantager les skrim que j'avais proposé les dés d'att en fonction de l'esquive même si maintenant je serait plutôt de son avis (mais pas pour le cloturage).

    Mais si on va par la toutes les comp avantage une race de troll et on ne propose plus rien.


    #. Message de raagh le 10-06-2004 à 16:17
    8935 - Rââgh'umpf (Skrim 50)
    - Troll Killing Corporation -
    Pays: France  Inscrit le : 09-04-2004  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer

    quand je parle des dégats c'est pour trois dés que tu as un dés seulement je ne vois pas le gros billisme la dedans...

    sinon le but de cette comp, c'est pour contre les monstres avec une trés grosse armure, il y a des fois où ça pourrait être plus avantageux qu'une attaque normale (mais aussi pour le fun)


    #. Message de eul boucher le 10-06-2004 à 18:46
      [Ami de MountyHall]
    100913 - Jû üsâtsu de la Böurrêtt' de Säb' (Tomawak 29)
    - G.R.E.U -
    Pays: France  Inscrit le : 24-05-2003  Messages: 2452 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    le vomi ça passe dans les jointures de l'armure donc yabon pour "ignore l'armure" .
    par contre je ne suis pas d'accord pour ajouter les BM à l'attt et aux degats c'est une attaque purement physique qui n'est pas assez raffinée pour faire appel à de tels bonus.
    pour les dégats je dirais 1D /tranche entière de 2D.

    #. Message de pitié le 10-06-2004 à 19:08
      [Ami de MountyHall]
    18219 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    Contre!

    en effet un vrai troll ne rejette pas la nourriture AVANT TOTALE TRANSFORMATION!!!

    nan mais

    #. Message de Denis69 le 10-06-2004 à 21:09
    88909 - Sined Jr (Skrim 60)
    - Là Màïn àûx Kûltés -
    Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    CONTRE !!!!

    Chaque race de troll a un type d'ennemi qui l'emm... bête ! :

    Pour le Tom : ennemi à grosse régène

    Pour le Kastar : ennemi à grosse esquive

    Pour le Durak : ennemi à grosse RM

    Pour le skrim : ennemi à grosse armure

    Proposer une comp qui IGNORE l'armure, c'est rendre le skrim ultime contre tous les ennemis !

     

    Sined, Pour seulement si on fait passer le projoà vue dégats, et qui se déguise en courant d'aire lol


    #. Message de Zoug le 10-06-2004 à 21:27
    12806 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Il existe deja 3 sorts réservés qui passent l'armure, et le Skrim n'y a pas acces, fort heuresement.

    Dans le Hall, tu n'as pas le choix: tu doit passer soit l'armure, soit le SR.

    Ce que tu propose ne subit aucun des deux.

    Comme dit Denis69, chacun a sa bete noire et c'est tres bien.


    #. Message de kolinepovel le 11-06-2004 à 00:28
      [Ami de MountyHall]
    8110 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 654 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Je parle de BS améliorée parce qu'effectivement le vampirisme du Kastar et la rafale du Durak ne tiennent pas compte de l'armure.

    Le skrim a cette faculté "déguisée" par l'hypnose qui réduit d'abord l'esquive (à 0) et permet de placer une BS en critique, basée sur tes jets d'attaque et qui passe la moitié de l'armure.

    Ex 1 : un skrim avec 8 dés d'attaque, 6 dés d'esquive et une hache de guerre en pierre (ben oui, elles sont faites pour nous ...) attaque une cible à 5 dés d'esquive et 10 d'armure : L'hypnotisme réussit non résisté : esquive = 0, la BS (4D-5) passe en critique, on passe à 6 D de dégâts + 7 (1/2 BMM) = 19 - 5 (1/2 armure) = 12 pv.

    Si l'hypnotisme est résisté, il attaque avec 4D-5 la cible qui n'a plus que 3 D d'esquive (ouf, c'est chaud, mais on dit que ça passe). La BS passe mais sans critique : 4D de dégâts + 7 = 15 - 5 = 10 pv.

    Ex 2 : un kastar avec 9 dés de dégâts, même cible, il attaque avec 6 Dés, attaque non résistée, il fait 18 pv sans l'armure.

    Si son attaque est résistée, il ne fait plus que 9 pv.

    Bien sûr, l'hypno du skrim peut-être résistée, mais comme pour les autres races. Donc en fait, si tu fais les calculs, tu verras qu'il règne un certain équilibre et que cette compétence ... n'apporte pas grand chose, à mon avis.

    C'est pour ça que je continue à y voir une sorte de bs améliorée sans hypnose préalable ... c'est le même principe en tout cas.

    Kolin


    #. Message de Mystere le 11-06-2004 à 00:51
    7289 - doost (Kastar 60)
    - VENGEANCE pour CHULZI !!! -
    Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Sans prendre en compte les caracteristiques techniques ou quoi que ce soit j'aimerai donner mon avis sur le theme general : meme si on incarne un troll etc pour moi le jeu doit garder une certaine "classe" et je trouverai plutot ca glauque qu'on se batte a coup de pets foireux , vomi refoulé, crotte de nez acides ou que sais encore dans ce qu'on a pu voir par le passé bref non pour tout ce qui est "glauque"

    #. Message de raagh le 11-06-2004 à 14:13
    8935 - Rââgh'umpf (Skrim 50)
    - Troll Killing Corporation -
    Pays: France  Inscrit le : 09-04-2004  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer

    Bon bah je vois que ma proposition ne recueille aucun avis favorables, j'ai peut-être proposé cette comp. par nostalgie d'un cerain jeu de Wargames (on se demande lequel) car je trouvais que cela seyait assez bien a un troll...

    J'ai appris certains trucs sur les autre races de troll, je pensais que cette comp ne serait pas utile que pour un type de troll, les skrims, et je ne voulais nullement les avantager comme certain me l'on suggérer. ..


    #. Message de kolinepovel le 11-06-2004 à 19:58
      [Ami de MountyHall]
    8110 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 654 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Ce n'est pas une question de les avantager, c'est plutôt pour te dire que cette compétence n'aurait peut-être pas tant d'utilité que ça ... pour l'ensemble de la population de MH s'entend.

    C'est en tout cas le sens de mon argumentation

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