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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Kruum le 09-06-2004 à 09:58
38646 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi j'aime pas trop l'idée de limiter à un gain.

Je me rappelle il y a peu mon ascendant prenant un souffle de feu tout en résistant à une aspersion d'acide, il pernait deux malus et s'en serait bien passé. Avoir un petit bout de RM de plus ne lui paraissait pas franchement être une compensation valable.

Après si certains trolls ont été suffisamment inventifs et organisés pour se constituer un bain de magie sans effet vraiment grave pour eux je tiens à les en féliciter, soit ceux qui ne l'ont pas fait avaient mieux à faire, soit ce sont des aigris incapables, soit ils veulent jouer RP dans un jeu où le RP n'est pas obligatoire (rien n'oblige un troll à passer en forum RP).

Après je me pose une question, pourquoi avoir une RM/MM qui montent de manière incontrôlable, avec de l'aléatoire et des monstrers qui en apportent, alors qu'on pourrait avoir un système de montée en PI, là ce serait plus évident à équilibrer.


#. Message de Djak Tryller le 09-06-2004 à 10:00
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si on veut régler le problème, une idée (dont je ne connais plus l auteur originel) consistait en deux points :

Le premier était de faire gagner 1 point de mm sur les sorts passifs, ou plus par exemple pour teleportation. Cette première mesure permetrait de faire gagner de la mm, et elle se justifie pleinement, c est de la magie, certes il n y a pas de sr, mais le gain reste de 1 en mm, comme si le sr était raté en quelque sorte.

Le second point était que le gain de mm sur les sorts à seuil de résistance devait etre proportionnel au nombre de pa dépensé, ainsi insulte perdrait un peu de son rôle de pompe à mm (plus besoin de chercher autre chose que la rm mm pour insulte), cette mesure tends à avantager les magiciens qui usent de leur sort.

Ainsi, on pourrait laisé le gain de mm tel qu il est pour les sorts/comp. qui coutent 1/2 pa (insultes), et le doubler pour les sorts à 3/4 pa (vampirisme/rafal/projectile), et pourquoi pas le tripler pour les sorts à 5/6 pa (explosion).

Cette idée me parait excellente (je n en suis pas l auteur p ), mais qu en pensez vous ? Pourquoi ne serait elle point appliqué ???

- Tryller -


#. Message de GentiTrol le 09-06-2004 à 10:04
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by drizzt on 2004-06-09 09:31:49

J'aime beaucoup la propal de Reivax. Un seul gain de MM/RM par tour. Ca evite carrement les abus.

Je suis aussi d'accord avec l'objection de Zoug, Plus tu as en MM/RM plus il est dur de la booster contre les monstres. Et donc les nouveaux pourront nous rattrapper meme si pour passer devant ca sera dur.

Pour la propal de Reivax


Actuellement c'est archifaux, du moins pour la RM : plus tu as en RM, plus tu en gagnes vites.


#. Message de Djak Tryller le 09-06-2004 à 10:19
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

"Actuellement c'est archifaux, du moins pour la RM : plus tu as en RM, plus tu en gagnes vites."

C est a mon avis en general FAUX ! J ai plus de 1500 en rm, et je ne gagne plus que 1 en rm car le sr est trop haut ! Sur la plupart des monstres d ailleurs, pas sur les derniers petits monstres que j ai combatu.

Mais s il vous plait, au lieu d se quereler (euh j ai du faire une faute la .... ( ), regarder l idée que j ai repris, ne serait elle point bonne ?

- Tryller -


#. Message de Tobyan le 09-06-2004 à 10:48
30905 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2004  Messages: 243 (Golem Costaud)   Citer Citer
En tant que trollinet futur mago je m'inquiete un peu de toutes ces mesure pour brider la montée en MM, parce que je me demande vraiment comment nous réussirons à combler le fossé qui nous sépare de tous les vieux qui ont profité des petites failles du systeme pour se blinder (ce qui est compréhensible, à mon sens).

C'est pour ça que j'aime bien l'idée rapportée par Djak..
Au lieu de brider, je trouve que cela rend une certaine cohérence. Récompenser l'usage des sort (même petits) donnerais peut etre un coup de fouet aux magos (et futur magos) du hall...

Mais je dois avouer ne pas avoir toutes les cartes en mains pour juger.

#. Message de Mahoro San le 09-06-2004 à 10:58
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

 La proposition de reivax serait bien si elle était pas frustrante pour tous les magos qui se prennent des coups, du venin, des auras et compagnie...le seul avantage de ce genre de situation c'est de gagner de la magie...si tu enlèves ça à mon avis tout le monde va virer guerrier parce qu'un geurrier gagnera autant en se faisant un pauvre monstre ou même un troll...tous les encaisseur ou magiciens, dont le seul avantage, normalement, est d'avoir une MM/RM plus élevée vont se retrouver floués...

    Je suis de l'avis de de Troy...celà relève d'un cas particulier ce genre d'abus avec des bains de 20 monstres, tout comme les ptits malins qui massacrent les ptits trolls en -1...

 Par contre ce qui serait bien de savoir c'est si oui ou non le système de la magie va, a terme, être modifié par l'équipe de développement...il en avait été question il y a qques tps et celà pourrait mettre fin à ces pbs de MM/RM...


#. Message de JohnnyRyall le 09-06-2004 à 11:43
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Djak > ta proposition concerne les gains de MM.... Or le problème qui nous occupe dans ce sujet c'est la RM.

En ce qui concercne le retard pris par les jeunes sur les anciens , c'est vrai que c'est presque redhibitoire. J'y avais pensé mais j'ai pas répondu ( c'était hier soir et j'aurai pu dévisser vu l'agressivité de certains ....)

Nouvelle proposition 1: Pour les jets de SR passifs , on diminue un peu plus les gains pour les SR < 50% , on les augmentent encore un peu pour les SR > 50%, y compris pour les jets ratés.

Nouvelle proposition 2 : comme pour les kills a 0 PX , si la différence entre le niveaux du streum et le troll attaqué est superieur a une certaine valeur à décider, le gain est de 0.

J'ai une ptite préférence pour l'option 2.

 


#. Message de Fafi le 09-06-2004 à 11:43
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Alors, reprenont les divers commentaires fait maintes fois sur les posts precedents depuis, bouh... 1 an...

Les memes questions se sont posees et ont les memes reponses encore et toujours.

1) Non, aucun systeme de limitation drastique n'est viable. Ca ne prend jamais les cas particuliers et ne permet aucune evolution surtout avec les nouveautes qui sont implementees.

2) Le systeme actuel ne fait de toute facon que parvenir a un equilibre. Ce phenomene est deja connu et il y a eu les memes discussion sur la MM avec l'insulte.
De toute facon, les "bains" de monstres ne sont que peu profitables. En effet, la progression est peut-etre rapide au debut, mais plus on atteint la limite de MM du monstre et plus ca se ralenti pour stagner apres. de plus, utiliser des petits monstres pas dangereux ne peut que faire progresser a petit niveau. Et pendant ce temps, les trolls sont limites en evolution, car c'est pas avec 3pX/DLA qu'on progresse rapidement, surtout quand le troll est grand niveau. S'il est petit, c'est qu'il prend des risques...

3) La modification du systeme de magie a souvent ete sur le feu. Malheureusement pour l'instant, aucun systeme propose jusque la n'a semble etre viable a long terme. Voila pourquoi actuellement il n'y a pas de remise en cause.
C'est bien joli de dire ca ne va pas, mais encore faut-il etre capable de proposer mieux. Donc trouver une solution et apres proposer. Mais avant assurez-vous qu'elle sera viable, c'est beaucoup moins facile

PAR CONTRE, effectivement, le seul probleme a cet etat de fait, c'est que la proportion de sortileges offensifs (Toms, DuraK, Vampires) dont l'effacite va reduire enormement en proportion sera grande. En gros, jusqu'a maintenant, ils faisaient avec quand 1 projo/4 etait resiste. Mais avec 1/2 voire plus des fois, ca va finir par devenir tres difficile pour les magos, ca c'est vrai.

Le Soleil, intrinsequement illumine

#. Message de Djak Tryller le 09-06-2004 à 12:28
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Me semble t il Johnny que tu évoques certes la rm, mais c est lié, le probleme c est pas le gain de rm, c est le seuil de résistance, donc aussi la mm ... mais bon ... Fafi nous a fait un bon résumé de la situation la je pense )

- Tryller -


#. Message de JohnnyRyall le 09-06-2004 à 14:55
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Fafi > depuis 1 an , les pouvoirs ont pas mal changé .... genre les pouvoirs de zones, il me semble que ça change pas mal la donne. Je ne pense pas que l'équilibre automatiquement mis en place dont tu parles soit toujours d'actualité.

D'autre part tu parle des grands niveaux.... bin moi mon problème c'est surtout les petits et moyen niveaux. Et ça me saoule grave de devoir passer tout mes PA libre en insulte pour pouvoir rester compétitis en MM face a des RM de + en + elévés. Se faire resister 95% des attaques, autant abandonner le vampirisme tout ed suite. ( encore que c'est pas tout les jours que je me fritte contre un troll , mais bon)

Et je pense pas que ma proposition basé sur la diff de level soit 'drastique'. Ca laisse les jeunes rattraper les plus vieux tout en limitant mais sans arréter les gains des vieux.

Djak > C'est quand même un comble que pour devoir limiter le gain rapide de RM on augmente encore plus rapidement la MM...... m'enfin , ça  peut quand même être une piste de reflexion.

 

Dans tout les cas , même si la dérive reste jouable pour l'instant , il vaut mieux cibler tout de suite et faire quelque chose plutot que d'attendre et creuser encore plus les écarts.

 


#. Message de GentiTrol le 09-06-2004 à 16:49
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Johnny : si je te dis que c'est archifaux, c'est en connaissance de cause... le phénomène s'est produit pour moi aux alentours de 1600 en RM, càd avec les bonus aux alentours de 4000 : je me suis mis à résister à quasiment toutes les attaques des monstres, et ma RM a grimpé en flèche. Depuis elle n'arrête pas.

Je ne connais pas les "gros" monstres dont tu parles, mais je peux t'assurer que les marilith par exemple (et c'est pas les seules : les barghest, vouivres et autres joyeusetés c'est la même chose), elles ne me donnent pas +6 en RM en m'attaquant.

GentiTrol qui sait de quoi il parle quand il parle de RM.


#. Message de Djak Tryller le 09-06-2004 à 19:44
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et allé j ose ... ce dont tu nous parles, ne défavorise ... que les tueurs de Trõlls )

Je sais, ca n est pas une raison ... mais c est une boutade p

- Tryller -


#. Message de deTroy le 09-06-2004 à 21:00
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Comme dit Djak Tryller ce n'est génant que pour les TKs, ...

On pourrait proposer que tous les trolls MK se balade à poil ? et n'aie plus le droit d'approcher les monstres ?

Le bain de monstre est débile et trouver une solution à une débilité est encore plus débile, ...

Même en jouant "normalement" tu peux avoir une RM potable, ça sert à rien de faire des bains de monstres, ...

De plus, comme dit par Fafi, tu te fais pas d'XP pendant ce temps-là et donc à la fin tu es plus faible, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir (*Super Troll en RM et qui n'est jamais sans un monstre à tuer dans les parages, ...*)

 

P.S.: Même remarque que GentiTrol, une fois atteint un certain seuil tu résistes à tout et surtout au TK, ...

P.S.2: La prochaine, tu voudrais pas aussi réduire l'armure des trolls et Armure Ethérée parce que ça c'est trop balèze pour les TKs pas magos, ...

P.S.3: N'importe quoi ce post


#. Message de Titouille le 09-06-2004 à 21:03
  [Ami de MountyHall]
11582 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-10-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer

Perso, je vois pas le problème des pompes à RM. C'est une carac hyper importante vu la puissance des pouvoirs de monstres, alors pourquoi empêcher ceux qui veulent se protéger de le faire. Prendre un bain de monstres n'est généralement que temporaire, le temps d'augmenter suffisamment et de repartir au combat.

Pour ma part, je pense que c'est la gestion du gain en MM/RM qui est à revoir. Car personne ne peut devenir magicien au cours du jeu ou obtenir une bonne RM sans s'immerger longtemps dans des bains de monstres.
Je suis sûr que ce serait bien plus intéressant de devoir y investir des PI comme pour les autres caracs. On verrait alors apparaître de nouvelles spécialisations de trolls.


#. Message de Dorack le 09-06-2004 à 21:24
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour discuter il faut avoir quelques chiffres...
La RM sans équipement est équivalente à la MM sans équipement

Niveau 10
Race RM equipement MM equipement RM MM
Skrim 342.94 102.49 220.60 99.79
Tomawak 248.56 234.99 182.15 218.65
Durakuir 541.90 330.04 341.47 316.70
Kastar 349.06 173.58 227.44 168.63

Niveau 15
Race RM equipement MM equipement RM MM
Skrim 619.20 260.97 389.51 249.87
Tomawak 550.96 597.15 389.12 550.65
Durakuir 1163.96 771.58 676.82 747.18
Kastar 909.09 531.60 523.33 506.88

C'est pareil à tous les niveaux

--
Dorack, pas de soucis


#. Message de Djak Tryller le 10-06-2004 à 01:00
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Voila ce que je demanais, des chiffres. Merci Dorack, là je crois qu il n y a plus à discuter ... y a pas de soucis ;o)

- Tryller -


#. Message de JohnnyRyall le 10-06-2004 à 09:59
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon bah autant pour je alors , je pensais que la RM était bien supérieure. Cela dit , au vu des chiffres , on peut espérer au mieux un SR de 50% , je trouve que c'est trop m'enfin si chuis le seul ..... je vais continuer a faire des insultes dans le vent alors.


#. Message de Dafoo le 10-06-2004 à 11:36
  [Ami de MountyHall]
7401 - dafoo (Skrim 12)
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 1269 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ben un SR à 50% je trouve ça au contraire très bien : 1 chance sur 2 de le passer, c'est le taux le plus équitable non ?

#. Message de Mahoro San le 10-06-2004 à 11:44
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
y'a pas de truc équitable là...c'est clair que si un mago a 50% de passer le seuil d'un guerrier c'est pas super

#. Message de Dafoo le 10-06-2004 à 11:50
  [Ami de MountyHall]
7401 - dafoo (Skrim 12)
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 1269 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Guerrier ou pas tout le monde monte sa RM un minimum... Après les guerriers sont embêtés par les grosses armures et les magos par les SR. Chacun ses petits soucis : si les kills deviennent trop faciles, c'est pas drôle

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