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#. Message de boss2best le 04-06-2004 à 23:13
  [Ami de MountyHall]
6746 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 1082 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

comment calcule-t-on les dégats reçus lors de l'évènement aléatoire "chute"?

ce matin je tombe de 6 niveaux, résultat -18 pdv....

ce soir je retombe de 6 niveaux, résultat (seulement) -3 pdv...

la différence est assez importante... et je ne sais pas ou plus comment elle se justifie.

merci

 

Boss


#. Message de Spinoza le 05-06-2004 à 08:06
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
3d6 ça colle dans ton cas ..

#. Message de Vision le 05-06-2004 à 08:47
38118 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2004  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer
bof c  opposé sa serait bizarre

#. Message de Denis69 le 05-06-2004 à 09:00
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Hum... Je pense qu'il y a 2 tirages distincts. Un pour la profondeur de chuer, et un (double aléatoire ?) pour les dégats... Genre pour ta chute de 6 niveaux, (1d6) D6 de dégats expliqueraient la différence !


#. Message de Sthocs le 05-06-2004 à 09:15
14180 - Sthocs (Skrim 52)
- Trollaclass -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2003  Messages: 2731 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, mais alors le D6, il peut donner 0. Parce que c'est possible de chuter sans se faire mal !

#. Message de Denis69 le 05-06-2004 à 09:25
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Chute avec dégats et chute sans dégats semblent être des évènements distincts... Ou alors, il y a une possibilité de faire 0 sur le dé, si la chute est de faible intensité... Mais ce ne sont que des suppositions, n'espérez pas que l'équipe nous donne la formule

#. Message de Spinoza le 05-06-2004 à 09:28
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Surtout qu'on peut rajouter tout ce qu'on veut dedans, la profondeur, le niveau du troll qui chute, son nombre de PV, plein d'aléatoire etc etc etc ...

#. Message de boss2best le 05-06-2004 à 11:23
  [Ami de MountyHall]
6746 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 1082 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

içi les deux évènements se sont déroulés à une DLA d'écart donc on peut en quelque sorte éliminer les caractéristiques du troll pour le calcul des dégats... à part les pdv....mon troll n'a fait que se déplacer entre les deux chutes donc pas d"amélioration ou actions similaires...

C'est vrai aussi que la formule suivante semble correcte:

d'abord calcul du nombre de niveaux de chutes -> x niveaux

ensuite calcul des dégats: 3Dx

dans mon cas j'aurais eu les deux extrémités... mais comme qqun l'a dit, il y a des chutes qui se font sans dégats...

donc la question reste ouverte...

Boss


#. Message de evil_pyros le 05-06-2004 à 16:29
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer

   Trois aléatoires?

1:dégats ou pas dégats

2:nb de case de chute

3:nb de pv enlevé dans le cas d'une chute à dégat.


#. Message de Reivax4234 le 05-06-2004 à 18:08
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben ca dépend.
Si tu tombes sur une stalagmite, ca fait mal.
Si tu tombes dans une bouse de Balrog, ca fait moins mal. Enfin ca depend de la distance à laquelle est le Balrog.
Si tu tombes dans de l'eau, là, euh... Toutes mes condoléances.

Reivax, mais pourquoi tant de curiosité ??

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