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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de mavric le 02-06-2004 à 15:08
12877 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2004  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer
Voila, je verrais bien, une modification du sort d'id des tresors, pour qu'il ressemble a celui de l'id des champignons.

Il est pas necessaire de ramasse un tresort pour l'identifier, comme pour les champignons, ca serait bien de pouvoir identifier un tresors a terre, en contre partie le sort couterais 2pa et un malus en fonction de la complexite/puissance/rarete de l'objet. Ce qui implique un risque d'echec plus important. Car il est normal qu'un objet soit plus difficile a identifier a distance que lorsqu'on le tiens entre ses mains.
Biensur le sort serait utilisable sur un objet en notre possession et resterait telquel cad avec un coup de 1 pa.

Voila dite moi ce que vous en pensez

Mav

#. Message de Vrischika le 02-06-2004 à 15:33
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

cela favoriserait encore plus le vol de matos.

contre tant que rien n'est prévu contre le vol


#. Message de mavric le 02-06-2004 à 17:25
12877 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2004  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer
Oui, je n'avais pas pris en compte ce point, mais pq les tresors ne sont pas verrouille pendant un certains nombre de dla pour un troll, ou tant que le troll reste sur la case, il est certains que ca augmente le nombre de champs dans la base pour chaque objet, mais il suffirait de rajoute un champ proprio et during, et au moment de la creation de l'objet, on le rattache au troll qui a tué le monstre ou au groupe de troll qui a frapper le monstre pendant ses 2 derniere dla.

Si vous avez besoin d'un coup de main pour mettre ca en place, j'aurais du temps pour travailler la dessus d'ici 2 semaines.

Mav

#. Message de Denis69 le 02-06-2004 à 20:03
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Très drole, mavric... Je viens encore de me faire voler un parchos, en achevant au projo un monstre qui fuyait... Dans ce cas, tu verrouilles le trésor pour qui, et sur quelle base ????

#. Message de [BW] Rackam le 02-06-2004 à 20:12
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Contre et ton id de vérouiller les trèsors, je suis contre aussi car irréalisable

#. Message de cicatrace le 02-06-2004 à 22:19
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Même avis que Vris.

P.S. c'est moi ou ça fait longtemps que t'es pas venu sur le forum Vris ??


#. Message de Vrischika le 02-06-2004 à 23:36
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
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Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

c'est toi

jr serai pour dès que ( si ? ) vol et ce qui va autour sera implémenté.


#. Message de mavric le 03-06-2004 à 16:06
12877 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2004  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer
Si je me rappel bien et apres relecture, je donne aussi une idée pour verrouiller les tresors, et je ne vois pas en quoi elle est irrealisable.
Pour ceux qui connaissent la prog oriente objet , ils comprendront tres bien ou je veux en venir. Quand le monstre meurt, un objet tresor est créé (je ne c pas sur quelle base le type de tresor est choisis mais je ne pense pas que le tresor soit defini au moment de la creation du monstre) . Cet objet tresor peut tres bien contenir un champ proprio et un champ during, le champ proprio pouvant contenir un numero de troll ou plusieurs. Soit on verrouille le tresor pour le joueur qui a tuer le monstre, comme pour les PX, soit on verrouille pour le groupe de troll qui a frapper le monstre durant les 2-3 dernieres dla. Ce qui est facilement realisable car chaque monstre possede un historique des evenements, et donc possede les numeros des trolls qui ont attaqué. Pour ce qui est du champ during, on verrouille le tresort pendant un certain nombre de dla du monstre. Ainsi meme si le troll part de la case, le tresor reste verrouille pour lui tant que la date limite n'est pas depassé.
Un fois la date depassé, le tresor devient free et n'importe qui peut le ramassé.

En tout est pour tout, cela doit prendre une 20aine de lignes de code et 2-3 requetes sql en plus.

Dites moi vraiment si ca vous parrait irrealisable.

Moi perso, ca me semble d'une facilité infantile, maintenant il faut voir si c facilement implementable dans le code de mountyhall, mais je suis tres confiant la dessus, et si un developpeur tombe sur ce mess et qu'il est interesse pour que je donne un coup de main, il peut me laisser un message sans probleme.

Normalement avec ce systeme il ne devrait plus y avoir de probleme de vol, sauf si le troll traine de trop mais dans ce cas c pareil partout, tu laisse ton portable sur une table et tu te barre pendant 15 min y'a peut de chance que tu le retrouve qd tu reviens !!!!!

Voila ca n'a plus trop rien avoir avec mon post de depart mais ca reste tres interessant je pense.

Sur ce bon jeu et à bientot dans le hall
Mav

#. Message de Blong le 03-06-2004 à 17:06
13552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer

CONTRE

Justement parce que ça empêcherait le vol de trésors. Je ne le pratique pas, j'en ai parfois été victime, mais ça ajoute du piment au jeu. Si certains veulent se livrer à cette répréhensible pratique, alors pourquoi pas ; c'est une occasion de plus de se faire des alliés et des ennemis.


#. Message de mavric le 03-06-2004 à 17:38
12877 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2004  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer
rien n'empeche d'implemente une competence vol, mais faudrait savoir, des gens ce plaigne qu'ils se font voller leurs tresors et d'autre ne veulent pas qu'on empeche le vol.

A vous de voir en tous ca la soluce de verrouillage temporaire me parrait bonne

Mav

#. Message de Denis69 le 03-06-2004 à 21:52
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je repose ma question : tu verouilles pour qui, pour quel durée, et... Genre le tom ki tue un mosntre à 6 cases (possible, à haut niveau), tu mets combien de temps le verrou ??? Et pourquoi un trésor verrouillé alors qu'il n'y a PERSONNE sur la case ???

#. Message de Djak Tryller le 06-06-2004 à 00:50
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Voler c est pas beau ... dans le hall seul les dindons ont pu un jour voler ...

Quoi j ai rien compris ?

- Tryller -


#. Message de GentiTrol le 06-06-2004 à 10:43
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est pas parce que voler des trésors c'est mal que ça doit être interdit par les règles...

Pas partager les péisques c'est mal, mais c'est pas interdit.. Pas donner ses neuneufs véritables aux jolies trollettes c'est mal, mais c'est pas interdit.. Pas reconnaitre les 4 Dieux comme les seuls et uniques créateurs des trõlls, c'est mal, mais c'est pas interdit.. Pas penser que les Durakuirs sont les plus beaux, c'est mal, mais c'est pas interdit.. Tuer des trõlls qui ne le méritent pas, c'est mal, mais c'est pas interdit .. Arnaquer les commerçants, c'est mal, mais c'est pas interdit.. Parler de RP c'est mal, mais c'est pas interdit..

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