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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Nyctalope le 01-06-2004 à 00:25
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Niveau 5
2 PA

Valable contre une seule attaque, comme contre-attaque ou parade, ça serait pas plus simple?


#. Message de Manupilamii le 01-06-2004 à 11:46
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Désolé Nyctalope, mais la compétence y perdrait tout intéret, de plus et étant basé sur l'esquive ou tout ce fait au jet de dés, on peut aussi bien se retrouver avec des résultats allant du trés bien au catastrophique du moment que son adversaire est moyen.

J'explique si Mr troll puissant (restons sérieux) 15esq utilise la comp il se retrouve avec 20esq (admettons) son résultat peut aussi bien être 20 que 120, avec une moyenne de 60, or des skrims avec du 15+en att +AP, y'en a.

Donc c'est gros bill, certes mais pas contre tous les trolls, autre chose je suis pour 4PA, n'exagérons pas non plus, utilisable sur une DLA entiére.


#. Message de sllort le 01-06-2004 à 15:23
  [Ami de MountyHall]
3151 - Sllort (Skrim 39)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 198 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime bien les exemples bases sur SuperTroll ou sur des caracs de folies...

Je ne pense pas qu'il y a plus de 20 trolls dans le Hall avec strictement plus de 15D d'esquive (je ne compte pas les BM). Il y en a combien avec strictement plus de 15D d'attaque? Bien plus a mon avis... Alors bien sur, il faut reflechir a l'evolution du Hall a long terme, mais tout de meme...

Tout ca pour dire qu'il faudrait raisonner sur des niveaux d'esquive peut-etre plus commun.

A mon humble avis, 2 PA, ca n'est franchement pas une bonne idee. Pour plus (3 ou 4), ca se joue...


#. Message de Mahoro San le 01-06-2004 à 15:44
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
 La proposition de Nyctalope est sympa...valable pour une seule attaque avec retour à esquive normal moins 1D6 si il n'y a pas d'esquive parfaite ou esquive normal sans malus si l'esquive est parfaite...c attaque précise version esquive en fait...

#. Message de Djak Tryller le 01-06-2004 à 21:28
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Hmmm quelle idée ais je eu la ... y en a qui ne peuvent pas s empécher de venir dire n importe quoi ...

Le probleme avec une telle comp c est que c est redondant avec augmentation de l esquive qui est beaucoup moins puissante, alors que pour augmentation de l attaque et augmenation des dégats , le probleme de redondance avec cdb et ap n est pas si flagrant ... enfin bon ...

- Tryller -


#. Message de Mahoro San le 01-06-2004 à 23:16
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
LOL la redondance tu l'enlèves avec la proposition de nyctalope...età ce moment la différence avec AP n'est pas si flagrante..

#. Message de Nyctalope le 02-06-2004 à 11:20
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Manupilami > Si ton troll a 15D en esuive et qu'il programme la compétence selon ma version, il obtiendra 22D pour esquiver la prochaine attaque, et pas 20.

Et certes, des trolls qui ont plus de 15D en attaque et attaque précise, y en a un certain nombre, mais ils sont soumis à la même loi des dés: le mec qui attaque à 22D en Attaque Précise, il peut faire 22 comme il peut faire 132.

Pour moi, la version de la compétence que je propose est plus au niveau de l'AP/CdB que celle avec effets prolongés. Certes, on est rarement en 1 contre 1 dans le hall, mais rien n'empêche de programmer 3 Dérobade pour tenter d'échapper à 3 attaques précises. Tout dépend comment on veut jouer.

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