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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Bokûto le 31-05-2004 à 22:16
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
292314 Abishaii Vert de Troisième Cercle [Initial]

Tu rajouteras initial dans ta liste.

B.


#. Message de Darigaaz le 31-05-2004 à 22:38
19248 - Darigaaz (Tomawak 60)
- La Guilde du Bâton qui Pue -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)   Citer Citer
Originally posted by Bokûto on 2004-05-31 21:41:46

Oui oui, tout le monde est d'accord pour admettre que les niveaux ne sont pas exactement en adequation avec leur force (encore que c'etait deja le cas du diablotin) mais est-ce une raison pour crier avant d'avoir mal?

La modif en elle meme est bonne et un retour en arriere serait dommage.<BR>La dessus je fais confiance a Dorin et Corwack (Ooops I did it again!! ) pour faire les ajustements et reglages qui s'imposent.

Et pourtant je ne pense pas etre le joueur le plus avare de critiques sur ce forum.

B.



Tout pareil
Cette modification est une bonne chose mais il faudrait veillé à rehausser les niveaux correctement.

#. Message de Mahoro San le 31-05-2004 à 22:39
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouai ouai...franchement c pas le plus important...moi je trouve ça excellent

#. Message de Jafar le 31-05-2004 à 23:00
16882 - Jafar (Skrim 49)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2004  Messages: 341 (Golem Costaud)   Citer Citer
Apparement y a encore des problemes de reglages !
ce matin a 9h00 j'etais en combat avec un petit thri kreen, monstre mignonnet, puis il m'a attaque en tant que thri kreen immature (moins mignon, deja... ) puis il est repasse a petit thri kreen [juvenile]...
pfou, heureusement, j'l'ai esquive qd meme, mais c'etait moins parfait que d'habitude !!

Sinon je trouve la modif marrante, ca va ajouter encore un peu de variete et d'incertitude sur les monstres rencontres, que du bon !!

Jafar, pfou, l'est pas passe loin.

#. Message de Corwin le 31-05-2004 à 23:07
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Allez un petit indice : il y a autant de tranches d'ages d'un type de monstre à l'autre ^^

 

Corwin, plouf


#. Message de EviL-Roi le 31-05-2004 à 23:19
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer
lol, zut c'est ce que je craignais ... va falloir faire chauffer la vision accrue !

#. Message de Prowler le 31-05-2004 à 23:33
4181 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2003  Messages: 53 (Momie Baveuse)   Citer Citer

au fait...

avec tout ça... les monstres qui ont été laché pendant la guerre du sombre et qui pourissent depuis 6 mois en -600 ^^

c'est devenu des montres [suprèmes] ???

SP, pauvre petit lvl 20 qui a peur d'un jour croiser un Archi-Balrog [suprème] LoL


#. Message de Güt-güt le 31-05-2004 à 23:48
7677 - ( )
Pays: Bouvet Island  Inscrit le : 20-01-2004  Messages: 331 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon, je reprend le message que Frag à balancer sur le topic de dévelpmt avant que Christo ne le cloture et pour que ma réponse ai un sens je le repost ici:

******************* Frag c'est exprimé et à dit:

Sans vouloir blesser personne : "est ce que le but de toutes ces nouveautés sur les monstres, est seulement d'apporter du renouveau ? OU de ne jamais, au grand jamais connaitre les monstres ? "

Même si j'apprécie la nouveauté (celle-ci y compris au fond), je rejoins totalement et entièrement les dires de Kipü : un brin de communication serait peut être salutaire ! Et je m'explique !

J'ai repris en même temps que son tröll, le travail d'un ancien joueur : il avait réalisé un bestiaire sur fichier EXCEL de quelques centaines de monstres...

Depuis que j'ai repris ce tröll et ce bestiaire, je n'ai cessé de bosser dessus (depuis plusieurs mois) : aujourd'hui ce bestiaire compte 1600 CdMs DIFFERENTES et allait voir le jour PUBLIQUEMENT sous forme HTML / Javascript pour (ce que nous espérions) le plus grand bonheur de l'ensemble des joueurs du hall... Permettant ainsi aussi d'apporter une contribution supplémentaire à celle déjà grande de notre groupe !

Bref, le sujet n'est pas là de s'appitoyer sur ce travail (de plusieurs mois) qui semble être perdu en très grande partie, mais j'ai cru comprendre que mon prédecesseur avait lui, cessé de jouer suite à ce genre de décisions prises "visiblement trop vite" et "en apparence sans concertation"... J'ai cru comprendre aussi que les chefs JSCV avaient été écoeurés par ces changements brusques de braquet !

J'ai, je l'affirme aujourd'hui, un désarroi similaire... Même si ces changements radicaux n'ont pas pour but de viser directement certains joueurs mais servir le plus grand nombre, on se demande si on n'a pas fait tout ça pour rien !

Donc, pour en revenir à ma question première et ce qui me concerne plus directement, si le but de tout ceci est de ne jamais au grand jamais connaître les monstres, je vous prie de bien vouloir le dire ouvertement, celà m'évitera de perdre mon temps ! Et peut être à d'autres aussi !

J'insiste sur le fait que je salues le courage des développeurs et ingénieux inventeurs de nouvelles idées (on sent les mecs qui ont des neurones) qui ont oeuvré à la création de MH et oeuvrent toujours (sans qui toutes ces discussions n'auraient pas lieu), qui comme nous bossent les jours feriés et sur leur temps libre pour apporter toujours + à ce superbe jeu, mais qu'au fond un peu de communication serait sympatique...

Certes vous resterez toujours les seuls décisionnaires, mais votre jeu brasse + de 6000 joueurs à ce jour, avec des groupes importants qui contribuent aussi à la pérénité de celui-ci et quelques programmeurs qui développent des outils pour permettre à des joueurs néophytes de s'intéresser et RESTER dans ce jeu ! Essayons de nous soutenir un peu les uns les autres...

Je comprends tout à fait la démarche de ces nouveautés, je regrette simplement la façon dont elles sont faites : j'ai aujourd'hui plutôt envie de jouer mon tröll le plus minimement possible plutôt que d'aller m'investir pour les mois à venir à créer des outils susceptibles d'attirer de nouveaux joueurs ou en faire rester de plus anciens...

Sans pour autant revenir sur ce qui est fait, serait-il possible d'être un peu entendu (pour la suite) ! Merci
*******************

La c'est Gutchuq qui reprend la parole: D'abord mon avis. J'observe le dévellopement du jeu depuis que je m'y suis réellement mis c'est à dire Octobre -Novembre et je doit dire que je ne trouve pas les changements de régles si brutaux.
Surtout je trouve que la plupart du temps ils sont bien réfléchis (même si c'est parfois pas longtemps avant); Le pb de la communication sur le long terme est inhérent à MH, ca fait partie de son charme. le DM la dit et il le redira: MH est un jeu concus pour etre en perpétuel mutation! C'est comme ca au même titre que les 6 PA par DLA lol!
Maintenant l'équipe de dévelopement n'est pas non plus sourde aux remarques des joueurs, bien au contraire! Ils sont attentifs à pas mal de nos demandes et ils n'ont pas mis ce systéme d'expérience dans le but de nuire aux joueurs qui créait des bestiaire ca j'en suis sur.
C'est tout simplement une démarche qui s'inscrit dans le perpétuel dvlpt du Hall et qui vise à rajouter un peu de frissons dans les parties de chasses.
Et oui, le Hall veillit! Enfin tout du moins la communauté de Trolls qui le peuple et dc le besoin de faire "veillir" le Hall lui aussi c'est fait ressentir c'est tout...
Maintenant techniquement: tu peu garder ta base de données, croit moi elle va servir à plus d'un. Les templates rajouté ne change pas les caracs des monstres, le principe c'est qu'il les veillissent! Donc ton bestiaire est toujours valable pour un type de monstre dans une famille donnée.
Je connait d'autre personne qui dévellope des bestiaires dans MH et ce matin en lisant leur poste j'ai put constater qu'il n'était pas inquiet plus que ca. Ils ont juste exprimé un: "bon aller au boulot, y'a des modifs à faire!"
Si tu veux dévelloper des outils sur MH ama ils faut que tu comprenne qu'il ne seront jamais vraiment "finis" car le Hall lui même ne le sera jamais.

Ensuite pour ce qui est des départs des joueurs qui ne supporte pas "cette perpétuel évolution" c'est un fait aussi, ca existe et ca existera encore. Le cas des JSCV à fait grand bruit à l'époque (Je conseille le dossier de l'écho ou tout a été dit, rien à rajouter) mais ce n'était surement pas les premiers et ont sait trés bien que ce ne fut pas les derniers. Donc si ont pouvait arréter de brandir leur cas comme une "bannière" fesant la démonstration d'une pathologie de MH ce serait bien, surtout pour les nerfs de notre DM qui doit en avoir ras le cul de revoir cette histoire remonter tout les 15 jours!
Je comprend trés bien que certaines personnes soit exaspéré de jouer à un jeu dont les régles change chaque matin de jour férié. Maintenant c'est parceque les régles évolues en même temps que les désirs et besoins des joueurs que MH veillit justement! Qu'est ce qui permet aux anciens joueur de rester en gardant un intéret pour ce jeu? C'est tout simplement son dévelopement.
Bref les régles de MH ne sont pas fixes, c'est comme ca, les personnes que ca énérve n'auront d'autre choix que de quitter le Hall un jour dans un dernier accés d'énervement. C'est triste surtout pour ces personnes car ama elles passent a coté d'un des grands plaisirs de MH qui est justement les surprises que l'ont retrouve à chq coin du Hall.

Dc en résumé Frag:
Non l'equipe de dvlpt ne cherche pas à "cacher" le bestiaire du Hall (du moins ce n'était pas leurs motivations premières) mais à nous procurer plus de plaisir.
Ils y aura tjrs des joueurs dont l'état d'esprit ne correspondra pas au fonctionnement de MH, c'est la loi du genre.
Met ton bestiaire en ligne, il servira.

Voila mon avis

#. Message de Arkdoz le 01-06-2004 à 00:18
  [Ami de MountyHall]
73479 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 540 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour le bestiaire c est clair plus il est caché plus on a de plaisirs à le découvrir, surtout ne rien changer.....


#. Message de GuigZ le 01-06-2004 à 00:23
3354 - Ghorgor (Skrim 45)
- Les Trolls de l'Hébriété -
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer

Edith : déplacé mon post dans un topic plus adéquat...


#. Message de FR.A.G le 01-06-2004 à 05:23
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Güt-güt on 2004-05-31 23:48:44
Maintenant techniquement: tu peu garder ta base de données, croit moi elle va servir à plus d'un. Les templates rajouté ne change pas les caracs des monstres, le principe c'est qu'il les veillissent! Donc ton bestiaire est toujours valable pour un type de monstre dans une famille donnée.
Je connait d'autre personne qui dévellope des bestiaires dans MH et ce matin en lisant leur poste j'ai put constater qu'il n'était pas inquiet plus que ca. Ils ont juste exprimé un: "bon aller au boulot, y'a des modifs à faire!"
Si tu veux dévelloper des outils sur MH ama ils faut que tu comprenne qu'il ne seront jamais vraiment "finis" car le Hall lui même ne le sera jamais.

Ensuite pour ce qui est des départs des joueurs qui ne supporte pas "cette perpétuel évolution" c'est un fait aussi, ca existe et ca existera encore. Le cas des JSCV à fait grand bruit à l'époque (Je conseille le dossier de l'écho ou tout a été dit, rien à rajouter) mais ce n'était surement pas les premiers et ont sait trés bien que ce ne fut pas les derniers. Donc si ont pouvait arréter de brandir leur cas comme une "bannière" fesant la démonstration d'une pathologie de MH ce serait bien, surtout pour les nerfs de notre DM qui doit en avoir ras le cul de revoir cette histoire remonter tout les 15 jours!
Je comprend trés bien que certaines personnes soit exaspéré de jouer à un jeu dont les régles change chaque matin de jour férié. Maintenant c'est parceque les régles évolues en même temps que les désirs et besoins des joueurs que MH veillit justement! Qu'est ce qui permet aux anciens joueur de rester en gardant un intéret pour ce jeu? C'est tout simplement son dévelopement.
Bref les régles de MH ne sont pas fixes, c'est comme ca, les personnes que ca énérve n'auront d'autre choix que de quitter le Hall un jour dans un dernier accés d'énervement. C'est triste surtout pour ces personnes car ama elles passent a coté d'un des grands plaisirs de MH qui est justement les surprises que l'ont retrouve à chq coin du Hall.

Dc en résumé Frag:
Non l'equipe de dvlpt ne cherche pas à "cacher" le bestiaire du Hall (du moins ce n'était pas leurs motivations premières) mais à nous procurer plus de plaisir.
Ils y aura tjrs des joueurs dont l'état d'esprit ne correspondra pas au fonctionnement de MH, c'est la loi du genre.
Met ton bestiaire en ligne, il servira.

Voila mon avis

Ben voici le mien d'avis : je l'ai dit très clairement j'apprécie les nouveautés que l'équipe s'évertue sans cesse à créer pour nous ! Je l'écris même en gras pour qu'on le voit bien !

Je regrette qu'il n'en soit pas de même, pour les nouveautés que nous créons pour eux en retour !

J'espère effectivement que la BDD ne sera pas perdue mais j'en doute fortement concernant une grande partie... La dernière évolution de monstres que j'ai connu m'a fait jeter environ un tiers des CdMs que j'avais acquises (lorsque les caractéristiques des monstres ont été revus à la hausse)... Certains diront non elles n'ont pas été perdues, elles ont seulement évolué... Je vais donc reformuler autrement : les dizaines d'heures passées à recueillir ces informations, ont été elles définitivement perdues, et c'est seulement pourquoi j'ai bien du mal à remettre le coeur à l'ouvrage car j'ai l'impression de perdre mon temps...

Ensuite, si tu connaissais un peu ma façon de penser (il est vrai que je l'exprime rarement) et la façon de jouer de mon groupe : tu saurais que nous sommes loin mais alors très très loin de "brandir" la bannière des JSCV... Mais que lorsqu'il y a des revendications constructives qui sont faites par un ensemble, il est peut être bon d'y prêter l'oreille et ne pas faire l'autruche (sauf si on se nomme Raffarin peut être) !!!

J'entends donc qu'il ne sera jamais possible de connaître véritablement les caractéristiques des monstres... Je vais donc de ce pas informer mon groupe, que je cesse tout développement d'outils sur les monstres : les 2 évolutions de monstres que j'ai connu, m'ont donné l'impression de devoir à chaque fois recommencer un ouvrage qui semblait enfin être intéressant et exploitable !

Pour ce qui est de remettre le coeur à l'ouvrage et l'engouement que celà sussite, il suffit de voir les bestiaires dits "officiels" qui s'essouflent à chaque évolution, un peu + : celui des pittos est malheureusement obsolète depuis un bon moment, celui des CCMs est très très loin d'être complet (encore qu'il semblerait que eux anticipent un peu mieux les évolutions : ahhh mais oui suis-je bête, ils sont informés eux  -ceci n'est qu'une boutade ironique exaspérée, n'allait pas croire qu'elle fasse office de pilier à mon argumentation- )...

Car ça me fait ch... de dire ça du boulot de mecs qui se décarcassent pour le plaisir de tout le monde, car eux aussi doivent à chaque fois retrousser les manches...

D'autres seront peut être plus courageux que moi, mais je l'ai déjà fait 2 fois, c'est bien suffisant à mon goût... L'outil que j'avais créé contenait + de 1600 détails complets (le monstre connu de A à Z) et différents, et je venais même d'éditer une liste "approximative" des monstres et informations qu'il restait à recueillir : il y en avait quasiment autant, pour connaitre l'ensemble du hall...

Alors que les développeurs MH soient rassurés au moins sur ce point : nous sommes loin très très loin de connaître leurs monstres...

Je le redis pour que ce soit clair : je ne crie absolument pas au scandale, je félicite même régulièrement les nouveautés MH... Mais je suis un peu lassé là, de devoir reprendre l'ensemble des outils que j'avais fait, c'est tout !

Donc en résumé : non je ne mettrai pas les outils en ligne, je vais même en stopper là l'évolution, puisque, comme les monstres, en une seule journée, ils viennent de vieillir de plusieurs années... Et je le regrette car j'étais pour le partage de l'information mais si c'est pour que ça aille dans un seul sens à quoi bon !

Pour conclure, je félicite (sincèrement et sans ironie) cette nouvelle évolution du hall... Qu'on ne s'y trompe pas je ne critique pas les développements qui sont faits, seulement la communication qui elle ne l'est pas !

J'arrête là mes argumentations "venteuses" car, comme celles que j'avais émises lors de la 1ère évolution des monstres, elles ne seront pas entendues : je vais me contenter de jouer chichement mon tröll...

Sans méchanceté aucune vis à vis du jeu et de ces concepteurs ! Bon courage à tous !


#. Message de Kruum le 01-06-2004 à 06:44
38646 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

A propos des bestiaires... moi personnellement je trouve dommage qu'on puisse trouver les caractéristiques aussi précises des monstres ailleurs en ligne.

Alors qu'on a une super compétence pour trouver ça, se contenter d'aller voir un bestiaire et constater que le Xxx est plus fragile que le Yyy et qu'en plus il fait plus de dégâts...

Moi je préférerai qu'on se le dise après deux CdM réussies, et encore devoir revérifier en cours de route après avois constaté MM et RM.

Alors honnêtement les râleries sur z pages de ceux qui tiennent un bestiaire, je dis que leur boulot (réellement important quantitativement il est vrai) est malheureusement préjudiciable au plaisir de la découverte des monstres.

Ceci dit je ne suis plus allé voir un bestiaire depuis pas mal de mois, ayant compris que le gain d'efficacité m'ôtait du plaisir, donc que les bestiaires soient à jour ou non, hein


#. Message de Darigaaz le 01-06-2004 à 07:38
19248 - Darigaaz (Tomawak 60)
- La Guilde du Bâton qui Pue -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je conçois qu'un bestiaire peut ôter du plaisir mais dans ce cas il suffit de ne pas aller le consulter et laisser à ceux qui le souhaitent la possibilité de le faire.
C'est normal qu'il n'y ait pas de bestiaire officiel mais je trouve aussi normal qu'il y en ait comme celui des Pittopattes, du CCM ou des Teubreux (qui va revenir très bientôt). Ca fait "Guide du Trõllard" , les Trõlls ont bien le droit de s'échanger les informations non
Concernant le manque de communication mais à la rigueur c'est même mieux puisque ça ajoute de la surprise. Même si on a des outils qu'on doit refaire (ou non) pour prendre en compte cette modification. C'est à nous de nous adapter à MH par l'inverse.
Et comme je l'ais dit Kruum, si nos bestiaires te dérangent, faut pas aller le voir

#. Message de Kruum le 01-06-2004 à 08:24
38646 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et comme je l'ais dit Kruum, si nos bestiaires te dérangent, faut pas aller le voir

Et c'est ce que je fais

Ceci dit je pense que si le petit trollinet là depuis 4 DLA va déjà voir le bestiaire il perd en plaisir de découverte, c'est vraiment dommage.


#. Message de Mahoro San le 01-06-2004 à 08:48
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
 Bon bein les bestiaires ça sert aussi...qd t'as une mission et que tu dois fracasser 4 niveaux 23 ça t'évite d'aller te frotter à tout ce qui bouge...les bestiaires tu vas les voir ou pas et puis c tout c toi que ça regarde...y'a des gens qui se casse le cul aussi pour les faire ces bestiaires

    Bon ce changement est excellent à mon humble avis...reste à voir si le niveau est bien en adéquation avec la force du monstre 

#. Message de FR.A.G le 01-06-2004 à 09:38
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Effectivement (mais je viens seulement de le comprendre maintenant) les développements annexes du style bestiaire et consors, ne sont pas souhaités par l'équipe MH... C'est aussi pour celà que j'en cesse le développement...

C'est regrettable car il est certain qu'ils contribuent aussi à la pérénité du jeu... C'était juste une stratégie comme une autre (ni plus ni moins) : le but de ce jeu n'est il pas d'établir un minimum stratégique ?

Pas de problème, les outils "non-officiels" sur lesquels j'ai oeuvré, n'évolueront plus !

 


#. Message de Mahoro San le 01-06-2004 à 09:59
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

 certes c'est un outil stratègique, mais aussi pratique...pour les missions on cherche dans la base de donnée le niveau général, ça nous donne tous les monstres de ce niveau et ensuite on fait une recherche toute simple pour savoir si il y'en a dans la vue des teubreux...stratégie et surtout praticité!
          Enfin je trouve que cette modif ne change pas grand chose à ce niveau...la question n'est pas vraiment là


#. Message de Caliminou le 01-06-2004 à 10:47
18101 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 252 (Golem Costaud)   Citer Citer

Cette modification est surement destinée a limiter l'intérêt du jeu pour les nouveaux joueurs... A garder la majorité des trolls entre le niveau 0 et le niveau -5 et a réserver les niveaux plus profonds au trolls de level 40.

Notre groupe de chasse se retrouve environné de monstres intuables même en étant 12 trolls de level 6 à 13.

Le moindre monstre est capable de tuer l'un d'entre nous en deux coups.

A ce rythme effectivement le nombre de joueurs de MH va décroitre de façon exponentielle, si tel était le but, le plus simple est de donner un nombre maximum de joueurs et bloquer les inscriptions.

Sur le papier l'intention première était louable et intéressante, dans les faits, le résultat se révèle injouable pour la majorité


#. Message de Caliminou le 01-06-2004 à 11:14
18101 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 252 (Golem Costaud)   Citer Citer
AVANT :
Citation:
Le Monstre Ciblé fait partie des : MONSTRE (ESPRIT-FOLLET - N°197841)Niveau : Impressionant (entre 14 et 16)
Points de Vie : Très Fort (entre 80 et 100)
Blessure (Approximatif) : 0 %

Dés d'Attaque : Très Fort (entre 8 et 10)
Dés d'Esquive : Impressionant (entre 14 et 16)
Dés de Dégat : Faible (entre 2 et 4)
Dés de Régénération : Fort (entre 3 et 4)
Armure : Faible (entre 2 et 4)
Vue : Faible (entre 2 et 4)
Capacité spéciale : Aura de Feu - Affecte : PV


APRES :
Citation:
Le Monstre Ciblé fait partie des : MONSTRE (ESPRIT-FOLLET [DOYEN] - N°197841)Niveau : Incroyable (entre 18 et 20) +4
Points de Vie : Très Fort (entre 80 et 100)
Blessure (Approximatif) : 0 %

Dés d'Attaque : Très Fort (entre 8 et 10)
Dés d'Esquive : Incroyable (entre 18 et 20) +4
Dés de Dégat : Moyen (entre 4 et 6) +2
Dés de Régénération : Impressionant (entre 7 et 8 ) +4
Armure : Fort (entre 6 et 8 ) +4
Vue : Remarquable (entre 10 et 12) +8 !!
Capacité spéciale : Aura de Feu - Affecte : PV

La modification a été testée avant d'être appliquée ?


#. Message de EcraseTete le 01-06-2004 à 11:16
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Arretez un peu, du streum plus coriace ca permet aussi de rendre plus strategique la mise a mort des monstres.

Faut s'organiser un peu plus c'est tout.

Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7, 8, 9, 10

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