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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Metropoll le 30-05-2004 à 13:12
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis un peu surpris qu'il y aie si peu d'objet qui ajoute des bonus de MM... et des bonus si faibles.

Un exemple concret : la Tunique, une Plum' (ca c'est tres bien), +1 en esquive (c'est tres bien aussi), +5-10% en MM... Pas tellement etonnant que meme les magos optent pour une armure lourde qui les protegent bien...

Perso, un mago en armure de plates me pose un probleme RP... Mais vu les bonus donnes par la Tunique, je comprends bien leur choix...

A mon avis, si la Tunique pouvait donner un bonus de MM jusqu'a 15 ou 20%, elle serait deja plus portee. Et ne me dites pas que c'est trop balaize, parce qu'une armure qui ne donne pas d'armure c'est quand meme un beau risque, qu'il faudrait encourager un peu plus je trouve (de meme que l'utilisation de la magie, d'ailleurs).


#. Message de Marmuk le 30-05-2004 à 13:42
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il existe les tuniques, les lorgnons et les collier, talisman et torque de pierre, tu peux atteindre +60% au total.

C'est plus faible que les améliorations possible de la RM qui peut dépasser les +200%, mais c'est déjà pas mal. En plus il est toujours malheuresement facile de monter sa MM à coup d'insulte.

Je pense que le vraie pb, c'est l'écart énorme qui se creuse entre les RM et les MM, du coup il devient quasi impossible d'avoir un SR de 50% face à un troll de puissance équivalente pour un mago.

 

Marmuk le troll sympathique.


#. Message de UT_Troll le 30-05-2004 à 14:03
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 60)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1098 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bah ça dépend, je suis un vampire et je porte une fourrure de luxe (30% de rm), parce le reste, c bcp trop lourd pour moi (plus de pv à sacrifier). je ne changerais que pour une cotte de maille en mitrhil ou du temps (35 ou 40 min). j'avais une tunique de luxe avant, mais comme je voyage léger, il me fallait un minimum d'armure ...

#. Message de Metropoll le 30-05-2004 à 15:24
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer

> Marmuck : je suis bien d'accord, le vrai probleme, c'est le decalage entre la RM et la MM des trolls.

Mais justement, regarde un peu les bonus extremes que tu peux avoir avec ton armure :

* le troll bourrin peut avoir jusqu'a +130% de RM avec son armure de pierre.

* le troll mago peut avoir jusqu'a..... +10% grace a sa tunique...

Rien que la, ya un decalage enorme, et irremediable. Bien sur, l'armure de pierre est super lourde, mais vu qu'il passe son SR, en 1 contre 1 c'est rentable. Sans parler du decalage naturel entre la MM et la RM : je suis mago, et j'ai pourtant une MM plus faible que ma RM, meme sans bonus ! Heureusement qu'il y a Insultes pour pallier un peu au probleme : c'est un peu artificiel, certes, mais ca sert de rustine !


#. Message de Metropoll le 30-05-2004 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer

les talismans genre torques en pierre, c'est presque dommage : ca permet de porter une grosse armure ET d'avoir une MM correcte. Alors qu'il serait plus judicieux (et RP) d'avoir a faire un choix entre les deux...


#. Message de GentiTrol le 30-05-2004 à 15:30
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

avoir une RM de base plus forte que sa MM, c'est pas être un magicien : je suis pas une bille en RM et pourtant ma MM de base est plus élevée, et l'a toujours été.

après avec les boni, c'est un autre problème.


#. Message de deTroy le 30-05-2004 à 15:35
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Metropoll,

Tu as exactement la même chose avec les Bonus d'attaque et de dégâts.

Les bonus d'attaque d'une arme sont limités à +4 (fouet) alors que les bonus dégâts peuvent aller jusque +14 (hache de guerre en pierre). Sachant que le bonus de +4 est à comparer à des D6 et que le bonus dégâts est à comparer à des D3. Il est beaucoup plus facile pour un troll d'augmenter ces dégâts que son attaque, ...

Même chose pour MM et RM, ...

Pourquoi est-ce que toute chose devrait être pareil ?

 

   deTroy, Gardien du Savoir

 


#. Message de Metropoll le 30-05-2004 à 15:37
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
>GentilTrol : ok, mais c'est bien parce qu'il y a insultes, non ? Tu peux pas monter ta MM a coup de sortilege reserve (4PA) aussi vite que ta RM, qui monte sans utiliser de PA...

#. Message de Avnohfir le 30-05-2004 à 15:39
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non c'est (si je ne me trompe pas) parce que c'est quand il résiste il gagne un point de rm et un point de MM...

#. Message de Metropoll le 30-05-2004 à 15:46
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Avnohfir : faux, tu gagne +1MM mais +xRM...

deTroy : tres bonne remarques. Mais ca n'empeche qu'un mago en ermure de plates ca me gene...


#. Message de Avnohfir le 30-05-2004 à 15:57
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
   Metropoll >   GentiTrol est tellement une bille en RM qu'il a très souvent x = 1 car très souvent des SR élevés.

#. Message de drizzt le 30-05-2004 à 16:34
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c'est dur de booster sa RM ? Tu te prends un bain de tits monstres et c'est vite remonté..... Je le sais pour avoir gagner 50 points en 5 jours ce qui est pas mal....

Franchement faut faire un truc pour que la RM grimpe moins vite.... Ca devient dur de frapper un autre troll en armure. Bon c'est peut etre le but mais c'est pas cool quand meme....

A la limite un bonus en RM pourrait filer un malus en MM ce qui revaloriserait les torque, talisman et autre tunique. Par exemple pour une fourchette de +60/+80 en RM avoir un malus de 30/50 en MM .... La le choix de son armure deviendrait dur....

Drizzt


#. Message de Trollo le 30-05-2004 à 18:29
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi c comme GTI > plus de MM que de RM ^^

#. Message de Metropoll le 07-06-2004 à 16:57
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L'idee de drizzt me parait pas mal : ca amplifierait encore l'importance du choix "mago ou bourrin" des les ptits niveaux, mais ca me semble coherent.

Et je confirme : c'est beaucoup plus facile de booster sa RM que sa MM, a moins de faire 6 insultes par tour... Je le repete : c'est bien les insultes, heureusement que c'est la sinon on ferait jamais le poids, mais si certains objets (en particulier l'armure) pouvaient donner des bonus un peu plus consequents en MM, on croiserait pas des mago en plates et on serait un peu moins obliges d'insulter a gogo.

Deja que c'est pas facile d'augmenter sa MM aussi vite que la RM des non-magiciens, mais en plus, les stages intensifs d'insultes vont bientot mal tourner du fait de l'evolution des monstres recemment implementee... Y va falloir faire kekchose, non ?


#. Message de cicatrace le 08-06-2004 à 06:48
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ben 10 à 15% sur les tuniques serait pas mal ...

Je trouve aussi que la RM monte trop vite, si ça continu comme ça, les Toms vont faire une manifestation ...

On va bientot se retrouver dans un monde sans magos ...

Je trouve l'idée de drizzt bonne aussi.


#. Message de GentiTrol le 08-06-2004 à 08:48
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il est plus facile de monter sa RM que sa MM, oui c'est vrai, mais quel en est l'intérêt ?

La résistance magique d'un trõll est une caractéristique totalement passive (elle ne sert à rien du tout si le troll ne se fait pas attaquer), contrairement aux autres caractéristiques qui paraissent passives (esquive, pdvie, regen et vue) : En ce sens elle est à rapprocher de l'armure.

La Maîtrise Magique c'est exactement le contraire : C'est une caractéristique active qui ne sert que lorsque le troll fait quelque chose (un sort offensif ou téléport) : En ce sens elle est à rapprocher de l'attaque & des dégats.

Une fois ceci dit il me parait évident que comparer la résistance magique à la maitrise magique c'est comparer des carottes & des choux-fleurs.

 


#. Message de Mahoro San le 08-06-2004 à 09:09
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Une fois ceci dit il me parait évident que comparer la résistance magique à la maitrise magique c'est comparer des carottes & des choux-fleurs

Là t'exagères un peu qd même ....pour les magiciens ça commence à devenir un pb pour ce que tu appelles les sorts offensifs...si jamais je dois combattre un troll résistance et maitrise sont qd même liées et ça pose un pb pour le combattant magicien qui peut rien faire en combat TK ou pas d'ailleurs....


#. Message de Metropoll le 08-06-2004 à 15:32
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est clair que t'exageres un poil : augmenter son attaque ou son esquive coute le meme nombre de PI, ca veut bien dire que pour qu'il y ait un minimum d'equilibre, il faut que les carac actives augmentent a peu pres parallelement aux carac passives...

Apres, ya evidemment le choix du Troll (augmenter sa MM plutot que sa RM, augmenter son attaque plutot que son esquive, etc...), mais il faut pouvoir avoir le choix... Cicatrace a raison : a ce rythme la, ya plus de mago bientot...


#. Message de Darka le 08-06-2004 à 19:01
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ben je preffere comparer des broncolie a des choux fleur et je laisse la carote a xardel dabord

et puis la tunique, elle est tres bien comme elle est

Na

#. Message de Arwen le 13-06-2004 à 18:39
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bah, il y a aussi peu d'équipement qui augment la vue...

(ah oui, il faut attendre la révalorisation des BM...)

En attendant... l'insulte fait monter la MM mais coûte 1PA. Se faire faire attaquer par un monstre qui a un pouvoir, c'est gratuit. Pire, les augmentations de RM se cumulent si plusieurs monstres sont sur la case et attaquent (logique). Moi, si je flashe, je n'augmente qu'une fois ma MM, même s'ils sont 2.

D'où décalage grandissant entre RM MM...

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