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niv minimum : 6
type : attaque
cout en PI : 60
cout en PA : 4 et 2 en cas d'échec
jet de résistance : non
cette compétence permet d'attaquer un monstre ou un troll et de récupérer en cas de mort le tésor qui en tombe (GG' pour les trolls et trésor, GG' et composant pour les monstres). Ceci permet d'économiser 1 PA pour ramasser un trésor et de ne pas se le faire voler avant sa prochaine DLA si il ne nous reste plus de PA.
- l'attaquant a 1D6 par dé d'attaque + BM d'attaque et 1D3 par 2 dés de dégat + BM de dégat.
- le défenseur a 1D6 par dé d'esquive.
modification :
niv minimum : 2
type : attaque
cout en PI : 20
cout en PA : 4 et 2 en cas d'échec
%age de départ : 20 %
jet de résistance : non
cette compétence permet d'attaquer un monstre ou un troll et de récupérer, si le troll le souhaite après avoir vue ce qu'étais le trésor non identifié, en cas de mort le tésor qui en tombe (GG' pour les trolls et trésor, GG' (sauf les composants) pour les monstres). Ceci permet d'économiser 1 PA pour ramasser un trésor et de ne pas se le faire voler avant sa prochaine DLA si il ne nous reste plus de PA.
- l'attaquant a 1D6 par dé d'attaque + BM d'attaque et 1D3 par 2 dés de dégat + BM de dégat.
- le défenseur a 1D6 par dé d'esquive + BM d'esquive. |