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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Fourmis le 16-05-2004 à 08:26
13241 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
POUR
Mais les mouches peuvent partire autant de temps qu'elles veulent (sinon elle vont se sentir emprisonnées, sans avoir le droit à des vacances)

Mais... heu... quand tu traverse le lplafond, tu prends aucun dégats ?
(à croire qu'un Troll a plus à craindre pour ses pieds que pour sa tête)

#. Message de gorzak le 16-05-2004 à 08:43
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Mais... heu... quand tu traverse le lplafond, tu prends aucun dégats ?
(à croire qu'un Troll a plus à craindre pour ses pieds que pour sa tête)

> normal y a rien dans sa tete ...

Mais les mouches peuvent partire autant de temps qu'elles veulent (sinon elle vont se sentir emprisonnées, sans avoir le droit à des vacances)

> Non juste pour 1D3 la dla sinon c'est trop bourrin et sa revient presque a crever


#. Message de Lina le 19-05-2004 à 15:43
  [Ami de MountyHall]
1369 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bon voila ce que je propose:

J'avais oublié 1 parametre le plafond. Mais comme pour les trous il suffit juste de rajouter aléatoirement des dégats pour tout les étages parcourus voila

Donc ca se résume a:

- X dégats pour les plafonds traversés (comme lorsque l'on tombe)

- Y étage + hauts (comme les trous mais en positif avec une limite au niveau 0)

- Z esquive en moins car l'on est désorienté (comme lorsque l'on tombe)

- W Mouches qui ne reconnaissent pas l'odeur pendant 1d3 tour le temps que le troll retrouve son odeur d'avant. Le nombre de mouche parties pourraient correspondre au nombre d'étages parcourus par exemple.

Lina


#. Message de GentiTrol le 20-05-2004 à 08:45
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis pas trop pour qu'on "joue" avec les mouches.

Le départ des mouches devrait etre réservé à la mort, le but étant que les trolls comprennent que Mourir c'est mal.

1d3 dla sans mouche, ça parait rigolo, mais qu'est ce que ça apporte ?? autant mettre un malus sur des caracs (au hasard) ça a strictement le meme effet, mais les mouches sont toujours là.

En plus ça pénalise ceux qui n'ont pas toutes leurs mouches, le départ & l'arrivée de celles ci suite à cet évenement aléatoire retardant le retour de celles déjà absentes.


#. Message de [UF] Trôliste le 20-05-2004 à 11:45
27923 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer
Avec 1D3 DLA pour les mouches, alors là moi je dit POUR (mais pas plus hein ...

Trôliste des Partisans d'Univers Fantastiques

#. Message de T1T1 le 24-05-2004 à 17:30
  [Ami de MountyHall]
6490 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-04-2003  Messages: 1056 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour ; mouches (1D3 DLA), mais aussi des lieux fixes "geyzer" pour remonter...

#. Message de Vaï Kaï le 26-05-2004 à 09:58
  [Ami de MountyHall]
113430 - Ivaika (Tomawak 32)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2073 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour .

Par contre pourquoi s'arrêter au niveau 0 ? Un geyser ne s'arrête pas à la surface. Il suffit juste de prévoir quelques dégats additionnels lorsque le tröll retombe au niveau 0, et limiter la hauteur du jet pour que les petits trölls ne se fassent pas trop mal en retombant.

VaÏ Kaï, futur grand tröll ... peut être


#. Message de tinttamar le 26-05-2004 à 19:10
25098 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

allez soyons fou : POUR

pardon mes petites moumouches


#. Message de Forsete le 26-05-2004 à 19:33
29212 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2004  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer

Moi je suis pour.

 


#. Message de Tompouce le 27-05-2004 à 14:30
17557 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2004  Messages: 873 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour, j'reconnais bien lina quand meme

#. Message de TapRaclOthLath le 27-05-2004 à 22:14
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

99% de pour les trolls doivent être maso... vous voulez vraiment remonter vers la surface en perdant des mouches... je connais un moyen !

La perte de mouche je suis pas trop pour, comme gentil troll je pense que ça devrait être réservé à des évennement important (pour l'instant y'a que la mort) en tout cas pas pour un évennement aléatoire.

Sinon pourquoi pas ?

Tap


#. Message de Frotman le 27-05-2004 à 22:22
33350 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-05-2004  Messages: 23 (P'tit Gob')   Citer Citer

POUR mais ça pourait pas etre  a des endroits fixes comme ça on le s'utiliserai comme des ascenceurs


#. Message de cicatrace le 28-05-2004 à 00:25
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
TapRaclOthLath, si c'est pour 1D3 DLA c'est corect ...

#. Message de Blong le 28-05-2004 à 09:40
13552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer
On peut se passer de la perte de mouche.... Mais pourquoi les développeurs s'embêteraient-ils avec cette histoire d'1D3 DLA ? Le départ temporaire des mouches (suite à une mort) est déjà implémenté ; ok ça peut être plus long, mais on utilise ça, un point c'est tout !

#. Message de bopy le 28-05-2004 à 12:06
5070 - Bopy (Skrim 60)
- Schtroumpfs Verts -
Pays: France  Inscrit le : 16-10-2003  Messages: 111 (Golem Costaud)   Citer Citer
pour l'idee d'evenement aleatoire et pour le 1D3 (desole les devellopeur)
ce temps d'absence court permet justement de differencier la mort de cet evenement aleatoire. franchement 3 mouches qui partent pour 2 DLA en comparaison des 5 mouches parties pendant 20 DLA c quand mm minime

par contre completement contre l'idée de geyser fixe ! c comme l'idée des courant de boue "fixe" ou l'on paye en gg pour se deplacer.. a quand les autoroutes......

#. Message de Tompouce le 29-05-2004 à 14:53
17557 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2004  Messages: 873 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour se deplacer plus vite ya le niveau 0 et si vous tenez absolument a remonter, c'est aps bien compliqué non plus

 

Tompouce: l'eau ca mouille donc ca fait perdre des mouches , m'enfin normal non?


#. Message de tinttamar le 05-06-2004 à 19:28
25098 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Moi je suis plutôt POUR, mais a une condition que ce soit des lieux fixes et non des événements aléatoires. Comme ça quelk1 qui veut remonter rapidement au au niveau 0, il mettra - de tps, mais perdra quelque points de vie (selon le nombre de niveau traversé).

Pages : 1, [2], 3

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