header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Gentil Kéké le 21-12-2002 à 15:19
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Certaines actions très très puissantes sont actuellement impossibles même à imaginer, simplement parce que tout doit pouvoir "tenir" dans 6 PAs.

Sans changer ce principe, qui est à la base de la programmation de Mountyhall, je propose une "astuce", pour des actions qui prendront autant de DLAs que l'on veut.

L'idée est simple : l'action est réalisée en plusieurs "étapes", chacune étant nécessaire pour la réalisation de la suivante.
Exemple :
- (x PA) au départ il y a une Compétence (ou un Sortilège) qui permet de créer un Objet ou un Lieu
- (y PA) Le Lieu ou l'Objet crée doit être activé et crée alors un autre Lieu ou Objet ou se Transforme
(etc.)

Possibilités d'application assez évidentes :
- téléportation
- invocation de démon
- apprivoiser

qu'en pensez-vous ?

Gros Kéké


#. Message de Super Bouffon le 21-12-2002 à 16:23
  [Ami de MountyHall]
1002 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-07-2002  Messages: 545 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oh oui la teleportation, j'aime bien ton idée je la trouve assez constructive ...

#. Message de Grom le 21-12-2002 à 22:45
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Heu...et si tu réussit le premier jet et pas le second pour la téléport ? Tu rate le tout ???

GroM...


#. Message de Corwin le 21-12-2002 à 23:58
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et ça serait exploitable avec Piégeage ??!!

 

Corwin, qui voit cette idée un chouïa trop complexe.


#. Message de arnoufl le 22-12-2002 à 00:05
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

j'ai pas compris a quoi ca peut servir mais pour la solution, il suffit:

1) de pouvoir mettre en banque un certain nombre de PA
2) que les actions complexes prennent en compte la banque de PA
3) que des qu'une action normale est faite, la banque soit remise a zero

Ainsi pas de probleme d'etape, de jet de dé multiple!

Arnoufl.


#. Message de Ghorghor Bey le 22-12-2002 à 01:26
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

L'idée d'Arnoulf me parait facile à mettre en oeuvre!

Maintenant, reste à définir le coût de ce genre d'action...

Faut que ce soit 'achement balaise pour demander + de 6PA!

Ghorghor.


#. Message de PahTroll le 22-12-2002 à 01:58
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben l'invocation de Démons c'est balaise, non ?

#. Message de Dorack le 22-12-2002 à 14:49
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui
Bien

- Construction d'un lieu de Guilde (tu construit le lieu petit à petit, tu peux aggrandir le lieu, tu peux acheter une option mais il faut construire une salle supplémentaire...)
- Détruire un lieu de Guilde

Je préfère l'idée de GKK, elle permait de faire une action en coopération avec d'autre troll.

--
Dorack

#. Message de Gentil Kéké le 22-12-2002 à 17:59
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

pour ma part, je préfère mon idée.
Pourquoi ?

parce qu'il s'agit de créer des étapes MATERIELLES
donc il est possible de : préparer une partie du rituel (la partie "objets" pas la partie "lieu"), de se partager le travail à plusieurs (pour une grosse invocation par exemple)... et aussi de "piquer" une partie du travail à d'autres trolls (ce qui rajoute du piment à l'affaire), etc.

Et puis cela me paraît plus "logique", comme l'a remarqué Dorack : on justifie "plus de 6 PA" par "beaucoup d'étapes". Le rituel est toute une histoire que l'on se raconte.
Et oui, je suis sûr que cela intéressera des tas de joueurs même si c'est "compliqué" (bande de rabat joies ).

(De temps en temps, j'aimerais que vous me surpreniez en réfléchissant aux règles proposées, pour discuter leurs possibilités et pas seulement votre opinion de première lecture.)

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 21:37:41 le 05/04/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]