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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de psykodjozef le 19-05-2004 à 20:29
23031 - Dekron'bhil dith Kenark (Kastar 32)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)

cout : 2 PA

sortilège

effet : une cage d'os immence apparait sur la case et est signalée dans les "lieux".elle empeche les monstres et troll présent dan cette case d''en sortir, mais également aux autres d y rentrer.

la cage d'os a une durée de (vue+dés d'ésquive)/2 tours ( disons un tour = 12h ) et des pts de vie de "[pts de vie max du lanceur ( par tranche de 10 bien sur )+dés de dégats]*3"

jet : non car je ne vois pas coment en metre un, donc c'est automatiquement réussi, sinon c'est durée /2


#. Message de Moug le 19-05-2004 à 20:44
22889 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 82 (Momie Baveuse)

C'est vraiment une bonne idée ca evite d'avoir 30 monstres qui arrive dans la nuit alors qu'on tapait tranquillement un petit monstre seul.

C'est cool aussi que ca ai des points de vie. Et puis ca fait un truc a double tranchant si on peu pas sortir tant qu'on y est a moins de la briser.


#. Message de psykodjozef le 19-05-2004 à 20:47
23031 - Dekron'bhil dith Kenark (Kastar 32)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)
daillerus j'ai oublié de préciser, mais c'est uen barriere physique, et nnon magique ( les connaissances et et projectiles magic passent au travers sans l'endomager par exemple, a moin de la prendre directement pr cible par le projectile )

#. Message de kremrhi le 19-05-2004 à 21:13
22690 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-12-2003  Messages: 168 (Golem Costaud)

en tant que tom j'aurais tendance a dire non

si un adversaire arrive a me prendre dedans je risque de passer un mauvais quart d'heure.

ou alors pour quitter la case il faut reussir un jet de résistance magique.

bloquer completement me semble quand meme puissant, surtout pour 2 PA.


#. Message de psykodjozef le 19-05-2004 à 22:13
23031 - Dekron'bhil dith Kenark (Kastar 32)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)

bah en meme tps ca peut agir contre toi.

et moi aussi si je me trouve coincé dedans et qu il y a des toms a coté je v me faire alumer, mais je le propose quand meme, meme si je n'ai pas le sort.


#. Message de Bokûto le 20-05-2004 à 00:05
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)

Empeche une fuite bcp trop facilement je trouve.

B.


#. Message de Xaruth le 20-05-2004 à 03:44
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)
Pour une fois, je suis d'accord avec Bok, On empecherait trop facilement les monstres de s'enfuir, et on pourrait les finir a petit feu ...

Et un nuage d'insectes serait-il pris lui aussi dans la cage ? Et les fantomes ?

Meme si l'idée aurait pu etre bonne, je suis CONTRE.

- Xaruth - [Ami des Monstres] ?

#. Message de GentiTrol le 20-05-2004 à 08:29
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)
Le sortilège GLUE ça vous dit quelque chose ?

#. Message de Foxtrot le 20-05-2004 à 11:28
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)

C'est une bonne arme de Tom ça    !!

mais suis contre le principe meme d'emprisonement (de koi ke se soit !!)

CONTRE


#. Message de [UF] Trôliste le 20-05-2004 à 11:48
27923 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 244 (Golem Costaud)
Encore un qui à trop monté son Necro dans Diablo 2.

CONTRE faut pas emprisoner des Troll

Trôliste des Partisans d'Univers Fantastiques

#. Message de Schwipett le 20-05-2004 à 12:33
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')

si besoin était...un CONTRE en plus, parce que c'est beaucoup trop facile d'empêcher les fuites...Moi je suis trollinet durak, je m'enferme avec mon diablotin et on fait mumuse pendant pas mal de dla gentiment...

Schwipp


#. Message de psykodjozef le 21-05-2004 à 20:45
23031 - Dekron'bhil dith Kenark (Kastar 32)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)
bah je vous rapelle quand meme que la barriere n'est pas invulnétrable, et qu en 2 ou 3 coups elle est facilement détruite, donc voila .....

#. Message de Zobdar le 21-05-2004 à 22:00
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)

Donc en fait c'est une armure. Tu prends trop cher, hop tu te mets dans ta cage le temps de régénérer, les trolls perdent des coups pour briser la cage.

Stupify.

Zobdar


#. Message de GrOkOn le 22-05-2004 à 01:53
20841 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2003  Messages: 440 (Golem Costaud)

oui mais non a cause de tous les arguments developpés ici

surtout pour l'argument de Zobdar.

GrOkOn, trop pratique cette cage


#. Message de Christophilius le 22-05-2004 à 02:37
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)

Double emploi avec GLUE

Pas équilibré non plus comme sortilège, empéche bcq bcq trop facilement une fuite.

Psycko commence par apprendre bien connaitre MH avant de proposer n'importe quoi, alors tu saura quel proposition est équilibré et quel proposition se rapproche trop d'un sort ou d'une compétence deja existante.

Cloturé

Chris, en mode modo tueur qui va se coucher

Pages : [1], 2

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