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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de Kortaq le 17-05-2004 à 16:58
110703 - Horny (Darkling 39)
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 1488 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je voulais avoir des avis de troll qui ont acheté et qui utilise charger.

Comment il s'en serve principalement, afin de voir dans la pratique si c'est vraiment utile, car en théorie, on pe lui trouver beacoup d'utilité :
- attaquer (bien que ce soit équivalent a une attaque normale)
- déplacement et attaque, ou simple déplacement (mais bon meme 4 cases est-ce rentable, par rapport a 4 DE, qui peuvent etre coupé sur 2 dla et donc rapporté autant de PX)
- Tuer un monstre qui fuit (je trouve ca tres bien, mais est-ce que ca arrve dans la pratique ??)

Si vous l'utilisez pour réaliser autre chose que ce sité au dessus, je vous écoute.
Maintenant a vous de nous dire (car je pense que ca interessera surement d'autres personnes) a quoi il vous sert vraiment.

Parlez-nous des cas ou vous etes blessé, et ou vous ne pouvez pas charger aussi loin, mais aussi du cout d'achat (50 PI + vue adéquate) et du cout de rentabilité (PV + REG).

D'ailleurs j'allait oublier un truc, a combien voyez-vous par rapport a votre portée de charge ?? (autant, 1.5 fois plus, 2 fois plus ??)

Merci d'avance.


#. Message de Drizztatur le 17-05-2004 à 20:53
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Lol tu vas pas etre deçu avec moi.

J'ai acheté charge pour pouvoir me déplacer plus vite. Pour l'instant je ne m'en sert pas encore beaucoup étant donné que j'ai eu depuis d'autres choses à monter et que je n'ai pas eu beaucoup à me déplacer.
Pour l'attaque je ne compte pas m'en servir car ça m'obligerait à acheter de l'attaque ce qui est contre ma nature
Pour ma vue bon la c sur il va falloir que je me decide, pour l'instant je ne vois que à 4 cases... oui je sait c'est pas tres malin surtout quand je vais vers une portée de charge à 6.

#. Message de T1T1 le 17-05-2004 à 21:51
  [Ami de MountyHall]
6490 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-04-2003  Messages: 1056 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah en fait ça sert à tout ce que tu as cité, donc c'est une très bonne comp

#. Message de BlanKeT_de_vO le 17-05-2004 à 22:23
  [Ami de MountyHall]
3604 - BlanKeTroll (Durakuir 54)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 06-01-2003  Messages: 734 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonne compétence mais que je n'utilise pas très souvent hélas (tant que sa portée est inférieure à 3 cases c'est très moyen).

#. Message de LaMouette le 18-05-2004 à 00:20
  [Ami de MountyHall]
7968 - LaMouette (Kastar 60)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: Cocos (Keeling) Islands  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 227 (Golem Costaud)   Citer Citer
je charge depuis peu de temps, et depuis j'arrete plus tellement c'est le bonheur meme pour un kastar
Eviter un deplacement, qui en terme de plaisir de jeu n'est pas tres interessant, est tjrs une bonne chose ! et te permet svt de gagner 1 DLA sur tes voisins.

Je rajouterais 3 utilités à ta liste
- quitter une case occupée sans avoir le +1PA
- faire sauter un piege sur ta case sans te deplacer et tt en frappant
- charger 1 tom tout en évitant les pieges entre toi et lui

Voila pour moi c'est surtt une compétence plus pour le fun que pour l'efficacité et le bourrinage purs (achat d'attaque, ... nécessaire)


#. Message de Kortaq le 18-05-2004 à 10:50
110703 - Horny (Darkling 39)
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 1488 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

merci la mouette

jy avait pensé au +1 pa, mais pas au 2 autres, qui sont pas mal, surtout pour le piege


#. Message de Lina le 18-05-2004 à 15:47
  [Ami de MountyHall]
1369 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bonjour,

Heu franchement moi j'ai charger et je peux le faire a 4 cases. Cette compétence ne me sert qu'a attaquer.

Sache que c'est une compétence tres dure a utiliser.

Déja il te faut bcp de pdv et de régé si tu veux pouvoir charger loin. De plus si tu veux t'en servir pour attaquer il te faut des dés d'attaque, pour ne pas etre pris en défaut il te faut aussi des dés de dégats. Par ailleurs dés que tu peux charger a plus de 3 cases il te faut aussi de la vue. Bien sur si tu as tout ca apres tu peux envisager d'acheter de l'esquive. Car tu ne feras pas bcp de dégats vu le nombre de caractéristiques a monter.

Lina


#. Message de darthvador le 18-05-2004 à 15:58
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

ce que j'aime, c'est le combo (DE (DE)) charge CdB BS, c'est monstrueux. en le faisant à deux, ça dégage gravement.

on a fait ça ce matin avec Ragnarök : on a éliminé en 5 minutes deux trolls 22 et 23, tout en attendant notre cumul bien planqués au loin. (c'était des TK, faut pas pleurer c'est bien fait pour eux, na).

CdB est bien tout de suite, c'est LA comp' du Skrim, surtout sans arme qui descend trop l'attaque

mais dès qu'on charge à au moins 3 cases, charge devient excellente, et mieux que DE si on part d'une case occupée (un seul jet à 90%, au lieu de 3, donc une proba de réussite bien meilleure).

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