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#. Message de Pief le 17-05-2004 à 00:17
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

6 PA pour -3D d'esquive, tu trouves ça bien ? Tu y vas fort, quand même. C'est le coût des comps/sorts de luxe.

De plus, si c'était fait pour ça, ce sort s'appellerait autrement.

Bref, c'est limité comme intérêt.

Passer à 1 PA, ça ferait seulement une pompe à px inutile.

Restons sur l'idée de projection à plus d'une case.


#. Message de hyperbole le 17-05-2004 à 01:03
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Restons sur l'idée de projection à plus d'une case.

Pour aussi


#. Message de alib le 17-05-2004 à 13:25
6377 - ali (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 26-03-2003  Messages: 1500 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

une autre proposition

Projection:

Cout: 2PA
Portée: 0
Jet de RM : Oui

Effets :

Le troll choisi la cible a etre projetté

Si resisté:

- la cible se retrouve 1 niveau + bas que le lanceur (ou reste sur place si vous pensez que c'est trop puissant) et perd 1D d'esquive

Si non-resister:

- La cible se retrouve 2 niveaux plus bas que le lanceur et perd 1D d'esquive

 

Je pense pas que le but principal de ce sort n'est pas de pousser l'adversaire dans un piege mais plutot de l'empecher de nous attaquer au prochain tour (vous me direz, ca nempeche pas de poser 1 piege 2 niveaux + bas). Donc avec cette formule, la cible peut tjrs vous attaquer sil résiste sinon, il lui faudra 4PA pour remonter

Je pense que c'est une solution assez simple qui revaloriserait un peu ce sort car jusqua présent, je doute qu'il ait bcp servi

ALi


#. Message de Avnohfir le 17-05-2004 à 13:41
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Personnellement je trouve projection intéressant tel qu'il est pour les raisons suivantes :
- Se déplacer à 1 case permet de :
- Éviter une attaque supplémentaire d'un monstre à attaque multiple
- Éviter pas mal de pouvoirs (y compris des venins)
- Éviter certaines combinaisons dévastatrices de trolls (par exemple frénésie, accel+vampi)
A partir du moment où on est deux sur la même case il est plus intéressant de projeter la cible plutôt que de chacun se déplacer.
Une portée de projection accrue rendrait cette utilisation plus intéressante.
- Projeter quelqu'un sur la même case lui permet le plus souvent de gagner des PA, ça peut faire la différence lorsqu'on poursuit un fuyard.
Une portée de projection accrue rendrait cette utilisation moins intéressante
- Plus anecdotique : dégager une case (les autres n'ayant plus assez de PA)
La portée ne changerait pas grand chose
- Projeter quelqu'un sur son piège : actuellement c'est possible (une chance sur 8, voir plus si on a posé plusieurs pièges).
   ans le cas fort probable où les pieges ne sont pas gérés sur la ttrajectioire, ça fournirait un moyen de contourner les pièges et ça rendrait caduque cette utilisation

Bref je suis pas du tout convaincu qu'augmenter la portée de projection améliore vraiment ce sort.

Je serais plutôt pour choisir la direction, avec un peu d'imprécision :
- Si on choisit la direction nord, ça projette au Nord, au Nord Ouest ou au Nord Est
- Si on choisit la direction Nord Est, ça projette au Nord Est, au Nord ou à l'Est

Je serais aussi pour pouvoir projetter une cible à une case. Dans ce cas on ne choisit pas la direction de projection : c'est la direction dans laquelle la cible se trouve.

#. Message de hyperbole le 17-05-2004 à 14:48
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

- Éviter une attaque supplémentaire d'un monstre à attaque multiple
Bien plus efficace si on projette à 1D3 case(s) donc 1-0 pour projection à 1D3 case(s)

- Éviter pas mal de pouvoirs (y compris des venins)
Idem que ci-dessus : 2-0 pour projection à 1D3 case(s)

- Éviter certaines combinaisons dévastatrices de trolls (par exemple frénésie, accel+vampi)
Encore plus efficace de plus loin : 3-0 pour projection à 1D3 case(s)

A partir du moment où on est deux sur la même case il est plus intéressant de projeter la cible plutôt que de chacun se déplacer.
Une portée de projection accrue rendrait cette utilisation plus intéressante.

Donc 4-0 pour projection à 1D3 case(s)

- Projeter quelqu'un sur la même case lui permet le plus souvent de gagner des PA, ça peut faire la différence lorsqu'on poursuit un fuyard.
Une portée de projection accrue rendrait cette utilisation moins intéressante
Donc 4-1...

- Plus anecdotique : dégager une case (les autres n'ayant plus assez de PA)
La portée ne changerait pas grand chose
Toujours 4-1

- Projeter quelqu'un sur son piège : actuellement c'est possible (une chance sur 8, voir plus si on a posé plusieurs pièges).
   ans le cas fort probable où les pieges ne sont pas gérés sur la ttrajectioire, ça fournirait un moyen de contourner les pièges et ça rendrait caduque cette utilisation

Euh, franchement, une chance sur 8 c'est nul (12,5%), certes c'est mieux que une chance sur 24 (4,2%) si on a mis le piège à 1case (une chance sur 3 qu'on projette à une case par une chance sur 8 que ce soit la bonne)  à 1D3 case(s) mais là aussi il suffit d'augmenter le nombre de pièges. Pour un tom qui ferait Piège+DE+Piège+DE+... la modif à 1D3 case(s) donnerait une proba de projeter sa cible dans un de ses propres pièges de 1/3 x [1/8+1/16+1/24]  soit 7,6% au lieu de 12,5% dans la config actuelle, tu as raison de dire que ça change pas grand chose!
Cet usage de projection pour envoyer sur un piège est très anecdotique alors qu'éloigner un assaillant a bien souvent un réel intéret. Mais ça change pas grand chose, soyons conciliants et admettons que ça donne donc 4-2

Si je prends TES arguments, l'avantage est clairement à projeter à plus d'une case.

Choisir une direction avec une marge d'erreur est pas mal, mais à mon avis plus rarement utile (poursuite d'un fuyard et envoie sur un piège avec encore 66,7% d'échec)
Permettre d'éviter une attaque la DLA suivante me parait bien plus fréquemment utile, mais je ne suis pour ma part pas opposée à un combi des 2 : possibilité de choisir une direction en sachant que les directions adjacentes sont possibles aussi ET projection à 1D3 case(s). (sachant que la direction, ça me parait plus compliqué à mettre en place niveau programmation mais je suis nulle en info)

Le post de Keskomb résumait assez bien la discu, ce serait sympa d'avoir l'avis de l'équipe sur :
-Mettre la portée de la projection à 1D3 case(s)
ET/OU
-choisir avec une incertitude la direction de la cible projetée

Pas de changement si la cible résiste (-1D6 d'esq)

hyperbole


#. Message de alib le 17-05-2004 à 16:45
6377 - ali (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 26-03-2003  Messages: 1500 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Personnellement je trouve projection intéressant tel qu'il est pour les raisons suivantes :
- Se déplacer à 1 case permet de :
- Éviter une attaque supplémentaire d'un monstre à attaque multiple
- Éviter pas mal de pouvoirs (y compris des venins)
- Éviter certaines combinaisons dévastatrices de trolls (par exemple frénésie, accel+vampi)

moi, je prefere deplacement eclair pour ca, ca coute 10PI et on a 90% de reussite

 

projetez une cible a 1D3 case au meme niveau peut donner : charge+projection | charge + projection | etc... (pareil avec le projo). Et ca donne quoi avec glue en + ?

projeter sur un ou 2 niveaux + bas empecherait ca


#. Message de n0stra le 20-05-2004 à 11:49
66441 - Misery (Kastar 32)
- Obscurantis -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2003  Messages: 4740 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi j'pense que la portée importe peu...c'est surtout la direction qui deviendrais intéressante dans ce sortilège

je suis d'accord avec Avno'

n0stra

#. Message de CharAznable le 20-05-2004 à 14:22
100497 - Troutynet (Skrim 10)
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le Truc c'est que choisir la direction limitera grandement son utilisation à j'envoie l'autre sur mon piège... Donc bon ca sera donc en grande partie pour ls toms, et là je dis nan....

Donc poussée plus loin sur une case, et sans pour autant balancer quelqu'un a 10 cases c'est mieux...

Donc je propose que l'on se base sur la regen et que :

Distance de projection = Nombre de dés de regen divisé par 2.

La regen ayant un prix commun a tous, et ne permettant pas de grands ecarts comme l'equive, ca serait sans doute le mieux.

 

Char


#. Message de Lierre le 20-05-2004 à 16:35
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Franchement, avec une projection à plusieurs cases, je vous dit pas comment ça serait génial pendant les grandes batailles !

Au milieu du vacarme :

Grrrrrrrrrrrrrrrrr allez hop y en a marre je fais de la place !
*TP aggripant un vieux sacripant de CCM *
_Allez Hop tu déguage toi !  
_ Bouhouhou non pas moi moman
_Justement c'est près de ta moman que je t'envoie réjouis toi   PFHHH (mur de vent) --> BONG
   Allez toi et toi aussi 
_Moman momaaaaaan
PHFF PFHH BONG ..............(un ange passe)........... BONG

TP tappotant la poussière de ses mains : " Héhé héhé qu'il fait bon respirer un peu l'air frais des souterains ... Un autre volontaire pour un baptème? " ^^

 

Enfin voilà, situation sympa, plus d'un ne s'y attendrait pas, ça promet pas mal d'improvisation

Avno, dans tout ce que tu dis que projection permet à l'heure actuelle, il n'y a rien d'intéressant ...
Franchement déplec est mieux

Lierre


#. Message de pipo le 20-05-2004 à 17:30
  [Ami de MountyHall]
2344 - pipo (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2002  Messages: 1482 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et je rajouterais: un jet de resistance raté sur une projection décamoufle automatiquement un tom camouflé !

Pipo, grain de sel.

#. Message de GrOkOn le 20-05-2004 à 17:49
20841 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2003  Messages: 440 (Golem Costaud)   Citer Citer

huhuhu

Et je rajouterais: un jet de resistance raté sur une projection décamoufle automatiquement un tom camouflé !

Pipo, grain de sel.

dis moi voir Pipo t'aimerais gagner de la MM par projection toi ?

GrOkOn, grain de sable.


#. Message de Pief le 20-05-2004 à 22:06
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by CharAznable on 2004-05-20 14:22:42

Donc je propose que l'on se base sur la regen et que :

Distance de projection = Nombre de dés de regen divisé par 2.

La regen ayant un prix commun a tous, et ne permettant pas de grands ecarts comme l'equive, ca serait sans doute le mieux.

Char


EXCELLENT !! Voilà une très bonne idée. Juste et tout.

Et ça redonnerait le rôle de protecteur du groupe aux duraks. Rôle qui avait un peu été amoindri ces derniers temps. Sans pour autant devenir bourrin.

En plus, projection au-delà de 1 case, c'est porteur de bons délires de jeu.

PS : peut-être l'absence de réactions officielles est-elle dûe à un projet secret sur les niveaux de comp/sort.

Pief, "Rêveur"


#. Message de Avnohfir le 21-05-2004 à 00:09
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lierre> quand tu est N (N>1) sur la même case, une projection c'est plus intéréssant que N fois 1 DE... C'est facile à voir non ?

#. Message de hyperbole le 21-05-2004 à 00:48
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mais une projection laisse encore N-1 trolls sur la case, comme un DE !

Donc si projection était à effet de zone je comprendrais p'tet ta remarque Avnohfir mais là...

Lorsqu'il y a au moins 2 trolls sur une même case : 
-projection coute 2 PA avec risque de rater le jet de dé ET risque de résistance empêchant le déplacement
-DE coûte 2 PA avec risque plus faible d'échouer (car 90% contre 80% max pour projection et aps de jet de SR)

S'il y a besoin de N fois 1 DE il y a de même besoin de N fois 1 projection et chaque projection est moins efficace que le DE....

hyperbole


#. Message de Avnohfir le 21-05-2004 à 00:59
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non tu n'as rien compris ... Plutôt que de tous quitter la case tu projette la cible, tu n'as besoin que d'une seule projection.

#. Message de hyperbole le 21-05-2004 à 11:15
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

OKI, je comprends mieux

Cependant, l'intéret d'envoyer un ennemi à une case si on est N alliés sur la case me parait assez faible : il revient pour un seul PA alors que tu en as dépensé 2 à le faire partir...

hyperbole, qui préfère toujours la projection à plusieurs case qu'en choisissant la direction


#. Message de Lierre le 21-05-2004 à 12:54
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Avno, si ça te fait tellement envie, je m'arrange pour te trouver projection pour que tu t'amuses à repouser un vilain monstre sur ta case
ce dit : à 1 case il sera de retour dans les ... 30 secondes

Une formule basée uniquement sur la reg? Je n'y vois pas trop de sens...

(Esquive+reg)/5 c'était sympa et neutre envers toutes les races.

Lierre


#. Message de Avnohfir le 21-05-2004 à 13:21
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour moi se deplacer par rapport à la cible d'une case (après l'avoir frappé), ça peut avoir un intérêt non négligeable (voire c'est plus puissant que faiblesse passagère, armure éthérée ou BAM dans certains cas).

1 PA de moins, pour un monstre c'est :
- une attaque de moins pour les monstres à attaque multiple
- pour quelques monstres super lents (rares), pas d'attaque du tout
- le pouvoir en moins (y compris certains venins) pour pas mal de bestioles. Dans certains cas ça rend le monstre presque completement inoffensif, ou bien se prendre qu'un pouvoir réduit au lieu d'un complet.

1 PA de moins, pour un troll c'est plein de combinaisons en moins:
- frénésie inutilisable
- frappe+bs inutilisable (sauf avec charge, mais un butoir c'est toujours mieux qu'une charge)
- accélération + frappe inutilisable (sauf avec cherge, mais cherge c'et pas ce qu'il y a de plus violent)

Dès qu'on est deux à chasser ensemble, projection apporte un gain de PA

Lierre> avec ta formule je projette à 3 cases (bientôt 4), donc me mets à l'abris de presque toute riposte, c'est clairement trop bourrin

#. Message de CharAznable le 21-05-2004 à 14:30
100497 - Troutynet (Skrim 10)
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 1235 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mais vous arretez avec l'esquive Ca pue l'esquive

Si on faiit du regen divisé par 3, là aussi c'est neutre pour toute les races, et meme supertroll reg ne projette que à 3 cases.

Char


#. Message de n0stra le 21-05-2004 à 15:19
66441 - Misery (Kastar 32)
- Obscurantis -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2003  Messages: 4740 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ça veut dire que si on veut que la modif' soit utile, il faut que tout ceux qui utilisent Projection monte AU MOINS à 6D de regen', histoire de Projeter à 2 cases

moi je reste sur le fait de choisir une "pseudo" direction, ou alors augmenter la portée, mais la formule reste à définir

pô facile tout ça

n0stra

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