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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Burgbor le 20-12-2002 à 01:21
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

On parle pas mal du don de GG et d'équipement et notamment des problèmes par rapport aux ventes à distance dans le cadre de dons limités en terme de distance.

 

On a évoqué la possibilité de Trolls qui se chargeraient contre rémunération du transfert, mais d'un autre côté ce n'est pas pour cela qu'on est venu sur MH.

 

Je sais qu'il y a déjà eu des propositions dans le sens, ou proche, de ce que je vais proposer : Une Guilde virtuelle de Trolls marchants qui se chargent du transport.

 

Lors d'une vente entre 2 Trolls.

Le Troll A achète une armure au Troll B pour X GG.

 

A donne X GG a la guilde virtuelle en précisant le numéro du Troll destinataire (B).

Le programme gère alors un Troll virtuel (un type de monstre inoffensif) qui part de la case du Troll donneur (A) et se dirige vers le Troll cible (B) avec un déplacement équivalent à un Dep Eclair à 100% (comme un Monstre qui aurait pour cible le Troll vendeur B). Lorsqu’il atteint sa cible, au lieu de cogner, il donne ses GG et disparaît. Idem dans l’autre sens pour l’objet vendu. fficeffice" />

Ces Trolls virtuels seraient intouchables et intuables (suffit de leur donner 200 dés d’esquives, 2ffice:smarttags" />0000 Pv et 800 d’armure) et pourraient même être invisibles pour éviter qu’on les suive pour rejoindre un Troll à qui on veut faire un coup de pute !

 

L'idéal serait qu'il y ait une taxe pour malgré tout favoriser les échanges directe et pourquoi pas permettre à une Guilde de vrais Trolls de proposer ses services moins chers. Si tu donnes X GG à la guilde, le Troll destinataire ne recevra que Y GG. Y étant inférieur à X en fonction par exemple de la distance entre les 2 Trolls. (exemple : 10% pour 20 cases + 5% par niveau de différence, en profondeur bien sur, avec un montant forfaitaire minimum). Reste à gérer comment le Troll A calcule Y à partir de X sans forcément savoir où est B.

Il faudrait probablement un module "Commerce" où le Troll B propose son armure et fixe son prix. Si le Troll A est intéressé mais qu'il veut utiliser les services de la Guilde, il clique sur un bouton qui lui donne le prix qu'il doit payer...ensuite il valide ou non!

 

Bien sur, il est possible que le Troll B s'approche de A après que A ait donné les GG au Troll virtuel...et bien tant pis pour A!! C'est aussi ça le commerce.

Si B ou A se fait tuer, le Troll virtuel continue à le suivre mais on peut envisager qu'il y ait un risque que si ça dure trop longtemps le Troll Virtuel disparaisse avec son chargement...les aléas de la route...


#. Message de Grom le 20-12-2002 à 07:34
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Sympa comme idée

Mais ca serait plus crédible si les livreurs partaient des comptoirs et échoppes....et se rendaient à un autre comptoire/échoppe...genre les PTTT...Poste Troll Tout Terrain

Ca permet d'éviter le prob des entourloupes de B (petit malin)...là on a un système de colis....tu donne ton armure au Comptoire 1, le livreur part vers le Comptoire 2...le troll qui doit se faire livrer doit se rendre au Comptoire 2 pour récéptionner le colis.

Reste à gérer le paiement...

Mais cette formule a quelques avantages...

1-En cas de mort du receveur l'objet est mis en vente dans un comptoire.

2-On peut imaginer un surcout pour équiper le livreur d'un déplacement éclair à 100%.

3-Ca sécurise un peu les dons d'objet....

 

Le seul vrai prob reste les mauvais payeur/donneur....à savoir est-ce qu'on donne aux trolls l'ocaz de ne pas respecter leur parole...

GroM

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