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Par expérience, une vouivre se barre généralement à 8 cases :
Après avoir frappé, il lui reste 2 PA. En fin de tour, elle bouge de 2 cases puis encore de 6
(Les monstres n'ont pas le malus +1 pour une case occupée)
De tous les monstres, je crois que la vouivre est la plus dur à tuer : elle a une bonne esquive, une armure décente, son seuil de fuite est très haut (donc elle fuit alors qu'elle a encore beaucoup de PVs) et elle cavale vite (DLA courte, mv à 1 PA) |