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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Metal Hurlant le 19-12-2002 à 12:46
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer

Préambule : ne m'incendiez pas si ce sujet a déjà été débattu, rares sont les trolls ayant lu l'ensemble des posts du forum .

Depuis un certain temps certains trolls s'insurgent de l'expérience acquise par certains autres sans combattre. Compétences et sortilèges tournant à vide DLA après DLA et poussés à leur maximum suffisent à progresser alors même que le chasseur ne touche jamais au gibier. Puis ce qui est étrange, c'est que le troll gagne en expérience alors même que ses comp et sorts sont à leur maximum, et donc qu'il ne gagne plus aucun savoir (% de comp et sort supplémentaire) du fait de leur usage.

J'ai donc une proposition asez simple et (à mon avis) très role-play : L'usage des sorts et comps ne génère en cas de réussite de XP que tant que ces sorts et comp ne sont pas à leur maximum. Dès qu'ils atteignent les seuils de 80 et 90 %, la réussite ne génère plus d'exp (logique on n'en apprend plus rien), et ne sert qu'indirectement comme aide au combat. Par exemple un hypnotisme réussi ne fera plus gagner d'exp mais reste fort utile à terme pour gagner l'exp relative au combat lui même. Les sorts et comp défensifs évitant d'en perdre.

Les trolls maîtrisant ainsi plusieurs comp et sorts seraient donc puissants, mais devraient combattre pour progresser. Ca me semble être le but du jeu :P.


#. Message de yannou le 19-12-2002 à 12:57
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Contre, ca défavoriserai le pauvre type qui par coup de bol arrive a 90 de celui qui reste éternellement a 89 (j'en connais)

#. Message de Metal Hurlant le 19-12-2002 à 13:06
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer

Enfin moi ce qui m'intéresse c'est surtout le principe, après tu peux arranger ça. Par exemple descendre le 80/90% à 70/80 %, ou même ne donner d'XP que si la compétence progresse (en cas d'augmentation du %)...

Et puis quand tu as 89 %, tu as 9% de chances de passer à 90 % à chaque essai tout de même, l'échéance ne semble donc pas si éloignée que ça. Après les jets de dés comportent toujours une part de chance, faudra bien faire avec.

On peut aussi exclure de cette règle les sorts et compétences faisant des dommages en PV à l'adversaire, ça semble assez logique.

Donc pour résumer ma proposition, pas d'XP pour les réussites de comp et sorts poussés au max, sauf pour ceux (faciles à lister) qui provoquent une perte de PV chez la cible. 


#. Message de Schmurtzz le 19-12-2002 à 13:30
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Et donc les durack et tom ne gagneraient plus d'XP pour rafale , et camouflafge ???

Perso, je vois pas l'interet de ne plus gagner dePX !!  Les PX sont des recompenses pour avoir reussi l'utilisation. Si on n'en beneficie plus, je pense que les trolls vont les delaisser !!  De plus, ca va serieusement freiner le developpement des haut niveaux !!  Et ils vont pas eter d'accord....


#. Message de duncan le 19-12-2002 à 13:30
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ca a deja ete debattu tout le monde est contre 

moi je suis pour depuis toujours sauf pour les competence et srt reserve

mais ne t'inquite pas personne ne sera pour a part deux trois troll


#. Message de Gentil Kéké le 19-12-2002 à 13:37
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

L'idée est simple : c'est un CHOIX qui a été fait à Mountyhall : ne pas récompenser que le combat. Et pour ma part, cela ne me dérange pas du tout que certains ne fassetn que des usages de compétences : cela les regarde.

(Calcul : même avec 6 comps/sorts à 1 PA (il n'en existe pas 6), en comptant les ratés on est du côté de 5 xps par tour (et certaines comps/sorts à 1 PA demandent des conditions particulières, donc c'est acrobatique)... il a été calculé qu'un bon combattant gagnait plus que ça. De plus plus le niveau du troll augmente, moins la technique "compétence" est efficace)

(Situation : dans le jeu Never Winter Nights, certains serveurs ont décidé de récompenser en xps les compétences, parce que SINON cela ne servait à rien d'être discret ou de crocheter les serrures, puisque de toute façon il fallait bien tuer le monstre après l'avoir évité : si l'on ne récompense que les combats, pas de monstres pas d'xps, donc être discret c'est rester petit...)


#. Message de Metal Hurlant le 19-12-2002 à 13:40
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ah , déjà débattu, c'était le risque . Schmurtzz, rafale provoque des dams ! Dommage, ça me semblait tellement plus RP ...

#. Message de Gentil Kéké le 19-12-2002 à 13:42
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Metal Hurlant> il n'y a rien de "rp" a apprendre des meurtres et pas des compétences. Evitons l'équation sang=expérience.

#. Message de Metal Hurlant le 19-12-2002 à 13:46
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer

Que veux-tu, déformation professionnelle .

Ceci-dit, je ne saisis pas bien ce qu'on apprend de l'utilisation d'un sort qu'on maîtrise complètement et que l'on n'"apprend" plus ... Si tu me relis, tu verras que je n'ai pas dit : "pas d'XP par les compétences". Non, XP par les compétences tant que tu es en phase d'apprentissage, plus d'XP quand tu maîtrises, c'est ça que j'ai dit. Enfin je m'incline devant l'avis majoritaire, ce n'était qu'une proposition en passant.


#. Message de Gentil Kéké le 19-12-2002 à 13:47
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour ma part, je suis très doué en participation dans les forums, et pourtant j'apprend à chaque nouveau post.

#. Message de Metal Hurlant le 19-12-2002 à 13:49
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
Heureux de t'avoir été utile :P

#. Message de Gentil Kéké le 19-12-2002 à 14:03
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

#. Message de Schmurtzz le 19-12-2002 à 14:38
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dsl, j'avais sauté la deriere ligne de ton post !!

Effectivemnt, j'ai tort, cependant, ne plus recompenser un sort (Hypno par ex) alors que ce sera le seul  (les autres servent au combat) va desequilibre les choses.

Alros, on va repondre : Tom  0PX pour camouflage   Durac  0PX pour Reg Accrue   Kastar 0 PX pour Acc méta ??

Pffff ca equilibre, mais c'est pas top !!    puisque  Hypno est peu utilisé, donc pas trop de gene pour les Skrim qui continuent à gagner 3PX par tour  (1 att, 2 pour BS reussie)

Alors que les autres n'en auront que 2 au max   (EN COMBAT et hors utilisation d'autres comp/sorts)        Le tom (discret pour pas se faire massacrer)  se camoufle presque toujours !!   donc il "perds" 2PA    pas content          Le Durack blesse veut regenerer pour rester dans le groupe....perd 2Pa            Le kastar qui veut doubler son adversaire et le tuer sur le poteau   accelere et "perds" 2PA ??

           Ca va etre un peu desequilibré, qu'en penses tu ???

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