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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Keskomb le 13-05-2004 à 19:45
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)

Suite a de nombreuse discution sur pouvoir monter ses stat plus facilement, mon attention c'est tourner vers DELAIN ou il existe une possibiliter adaptable a MH.

[LIEU] Caverne de Paphden Tageul, maitre d'arme.

Pour une somme importante en GG proportionnel au score en % du troll client et en PA  proportionnel au cout de la competence. Le troll a droit a une augmentation correspondante (1d6 entre 10 et 49% et 1d3 entre 50 et 90%).

Tres logiquement, ces augmentations ne demandant pas de jet de competence aucun gains d'XP ne pourrai y etre associer.

Les couts:

GG: a derterminer mais toujours plus cher selon le niveau

PA: coup competence +0PA de 10 a 34% (1d6)

coup competence +1PA de 35 a 49%(1d6)

coup competence +2PA de 50 a 59%(1d3)

coup competence +3PA de 60 a 69%(1d3)

coup competence +4PA de 70 a 79%(1d3)

coup competence +5PA de 80 a 90%(1d3)

Paphden Tageul ne peu entrainer QUE pour les competences de combat:

Attaque Précise Charger , Contre-Attaquer, Coup de Butoir, Frénésie, Parer (Lancer de Potions??).

########

[LIEU] Caverne de Poufhy Apus, maitre mage.

Pour une somme importante en GG proportionnel au score en % du troll client et en PA  proportionnel au cout du sortillege, le troll a droit a une augmentation correspondante (1d6 entre 10 et 49% et 1d3 entre 50 et 80%).

Tres logiquement, ces augmentations ne demandant pas de jet de competence aucun gains d'XP ne pourrai y etre associer.

Les couts:

GG: a derterminer mais toujours plus cher selon le niveau

PA: coup du sort +0PA de 10 a 29% (1d6)

coup du sort +1PA de 30 a 39%(1d6)

coup du sort +2PA de 40 a 49%(1d3)

coup du sort +3PA de 50 a 59%(1d3)

coup du sort +4PA de 60 a 69%(1d3)

coup du sort +5PA de 70 a 80%(1d3)

Poufhy Apus ne peu entrainer QUE pour les sorts suivants:

Analyse Anatomique, Armure Ethérée, Augmentation de l'Attaque, Augmentation des Dégats, Augmentation de l'Esquive, Bulle d'Anti-Magie, Flash Aveuglant , Identification des Trésors, Invisibilité, Projection, Sacrifice, Voir le caché, Télékinésie, Vision Accrue, Vision Lointaine.

########

[LIEU] Caverne des 4 sages, maitres du savoir.

Pour une somme importante en GG proportionnel au score en % du troll client et en PA  proportionnel au cout de la competence ou du sortillege, le troll a droit a une augmentation correspondante (1d6 entre 10 et 49% et 1d3 entre 50 et 90/80%).

Tres logiquement, ces augmentations ne demandant pas de jet de competence aucun gains d'XP ne pourrai y etre associer.

Les couts:

GG: a derterminer mais toujours plus cher selon le niveau

PA: coup du sort +0PA de 10 a 34%/29% (1d6)

coup du sort +1PA de 35/30 a 49%/39%(1d6)

coup du sort +2PA de 50/40 a 59%/49%(1d3)

coup du sort +3PA de 60/50 a 69%/59%(1d3)

coup du sort +4PA de 70/60 a 79%/69%(1d3)

coup du sort +5PA de 80/70 a 90%/80%(1d3)

4 sages entrainent QUE pour les competences / sorts suivants:

Bidouille, Connaissance des Monstres, Construire un Piège, Déplacement Eclair, Ecriture Magique, Grattage, Insultes, Pistage (Lancer de Potions??).

Explosion, Faiblesse Passagère, Glue , Griffe du Sorcier , Téléportation, Vue Troublée.

Etant donner que les 4 sages sont de chacune des races, il est possible qu'ils puissent entrainer sur les competence/sortilege de race, mais ceci est sujet a debat.

Un autre sujet a debat est: Est-ce que les 4 sages, pour les trolls ayant depenser + d'une certaine somme en GG en entrainement, pourrait vendre des information parcielle sur les composants necessaire pour Ecriture Magique (Genre si 4 compossant sont necessaire ils vendent les info sur les composant necessaire 1 par 1, et toujours dans le meme ordre...)

#########

Etant donner que
Hunelph Oôpomh l’herboriste -25 -25 0

Saurthonpaugnon le Forgeron 50 50 0

et

Ma’haruff le fourgueur 0 0 0

Je proposerai:

Caverne de Paphden Tageul, maitre d'arme -50 50 0

Caverne de Poufhy Apus, maitre mage 25 -25 0

et

Caverne des 4 sages, maitres du savoir 0 0 -15

 

Voila, j'espere ne pas provoquer une lever de bouclier, notament du fait que:

Je n'ai pas donner de somme en GG, mais ca devrais permettre de le revaloriser encore un peu.

Les GROSSES competence et sort (a 6PA) ne pourraient etre develloper ainsi que dans un % inferieur a 35/30 %, donc pas specialement gros-bill.


#. Message de Denis69 le 13-05-2004 à 19:51
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')

Search the Forum  est ton ami !!!!

Déja proposé, et attend les comptoirs de guilde (je résume) !!!


#. Message de Keskomb le 13-05-2004 à 21:28
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)

Je connait les comptoirs, j'ai moi-meme fait des propositions pour ceux ci(y avait...6-7mois, il me semble).

C'est pour cela que je propose des lieu ou tout les trolls, pas seulement ceux appartenant au guilde, puissent trouver une certaine aide moyennant cout.


#. Message de Schwipett le 14-05-2004 à 02:40
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')

  >Les GROSSES competence et sort (a 6PA) ne pourraient etre develloper ainsi que dans un % inferieur a 35/30 %, donc pas specialement gros-bill.

Wi mais les compétences à 4PA, genre presque toutes les spécifiques aux races...(sauf attaque normale), vont pouvoir évoluer bien plus rapidement que prévu, surtout pour les trollinets qui pourraient par exmple emprunter des gg à leur guilde ou autre...et ainsi évoluer super-vite...et ça je trouve que ça gâche fort le jue, parce que le côté "évolution" de MH (et commun finalement à quasi-tous les JdR) est le plus gai...C'est un peu comme si on avait la soluce de Baldur's Gate pour commencer lvl 5 au lieu de lvl 1...(un peu)

Schwipp, CONTRE, et qui vient enfin d'arriver à 80% en rafale psy aujourd'hui, et bien content...


#. Message de solotroll le 14-05-2004 à 12:02
  [Ami de MountyHall]
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2003  Messages: 338 (Golem Costaud)

contre aussi

c'est de l'EPO pour trollinet


#. Message de Boasansouaf le 14-05-2004 à 13:34
17351 - Rictus (Kastar 46)
- LA MEUTE -
Pays: France  Inscrit le : 06-05-2004  Messages: 76 (Momie Baveuse)

C'est pas parce que vous en avez chié pour monter vos carac que c'est pas une bonne idée ! Moi je trouve ca bien.

#. Message de VYS le 14-05-2004 à 16:09
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)
Quote: Originally posted by Denis69 on 2004-05-13 19:51:18

Déja proposé, et attend les comptoirs de guilde (je résume) !!!


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