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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de JohnnyRyall le 13-05-2004 à 15:02
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je les ai déjà donné mes arguments , je vais pas les répéter et flooder indéfiniment. De toutes façons , l'équipe a une idée du pour et du contre , si elle veut mettre en place ce truc bin allons y.

Autre chose : le troll qui veut s'équiper en matos sur les monstrinets , a mon avis c'est pas pour continuer a chasser du monstrinet indéfiniment. Une fois qu'il a ce qu'il veut ou presque ,  il va passer a autre chose. C'est pas une façon de jouer en elle même.


#. Message de drizzt le 13-05-2004 à 15:44
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

explosion + des p'tits monstres et c'est la foire à l'equipement que tu revends direct aux trollinets du coin.... et ca marche du feu de dieu.... il suffit d'avoir é/3 bons identifieurs....

Drizzt


#. Message de JohnnyRyall le 13-05-2004 à 15:55
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Et ça c'est un problème ?

J'en doute. Vu que comme ça les trollinets peuvent s'équiper plus facilement que d'avoir a passer 12 DLA sur un gob pour avoir une potion de daube, et que de toute façons personne les oblige a acheter.

Et le vendeur , il revend contre quoi ? que ce soit GG ou matos , ça doit pas être beaucoup vu que ça s'adresse a des trollinets, et même dans ce cas là si il collectionne les GG ou des fourrures pour rien en faire , grand bien lui fasse.


#. Message de goldorak le 13-05-2004 à 16:15
  [Ami de MountyHall]
768 - Goldorak (Kastar 50)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-09-2002  Messages: 1218 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour moi c'est clair, les tresors droppes ne sont pas assez en rapport avec le niveau des monstres, et il est beaucoup plus valable de tuer des petits monstres, c'est d'ailleurs ce que je fais en ce moment (mais je les pique a personne, je suis loiiin du centre...).

Troll level 30, 220+ meurtres, et pas un piece d'equipement potable trouvee, par consequent je traine les memes items depuis.... trop longtemps ! Je trouve ca personnelement un peu dommage dans ce genre de jeu, ou je trouve beaucoup plus amusant de faire evoluer souvent son matos, quitte a tout perdre a chaque mort...


#. Message de hyperbole le 13-05-2004 à 16:29
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je trouve beaucoup plus amusant de faire evoluer souvent son matos, quitte a tout perdre a chaque mort...

Hé bien pas moi, bien au contraire!
Ne pas perdre son matos est une des choses que j'apprécie le plus dans ce jeu, le matos est tellement puissant, un jeu où le matos tombe à la mort et peut ainsi être récupéré par le tueur est bien plus bourrin par essence (voir Nainwak, entre autres), ce serait une horreur

Je tiens à mon matos, même celui qui n'est pas génial (c'est à dire tout ou presque) et que j'ai depuis fort longtemps car justement, je sais qu'en trouver est difficile, que le bon matos est rare, je peux rêver en regardant ce qu'il est possible de trouver et si cela devenait plus fréquent, plus facile, l'intéret serait moindre et le jeu serait bien trop bourrin à mon gout.

hyperbole, fétichiste


#. Message de JohnnyRyall le 13-05-2004 à 16:37
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by goldorak on 2004-05-13 16:15:39

Troll level 30, 220+ meurtres, et pas un piece d'equipement potable trouvee, par consequent je traine les memes items depuis.... trop longtemps !


Content de te l'entendre dire.... les trucs genre "le bon matos faut que ça reste inaccessible, ça fait parti du rêve de tout troll nananinanana" je trouve que ça tient plus du masochisme, mais bon.

#. Message de PhilS le 13-05-2004 à 20:37
3917 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

COntre, simplement parce que tout sa, sa va crescendo, bientôt on pourra même plus les tapper, tssk


#. Message de Sanguin le 13-05-2004 à 21:08
12217 - sanguin (Skrim 46)
- L'empire des loups -
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-05-2003  Messages: 616 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Absolument pour.
Faut arrêter de déconner les trolls qui font des kills à 0 PXs pour les trésors il y en a un
paquet.  

Et pour ceux qui disent que ça va être trop difficile d'avoir des trésors potables, deux exemples :

Avec cette proposition pour qu'un level 14 ait un trésor il doit tuer des monstres d'un
niveau > ou = à 7. (ouf trop dur). Ce n'est qu'en dessous qu'il n'y aurait pas de drop.

Un level 10 quant à lui devrait tuer des monstres level > ou = à 4 ( de nouveau c'est
vraaaaaaaaaiment trop trop dur de mériter ses trésors).     

Sanguin, pour la suppression totale sur kill à 0 PXs.


#. Message de Vrischika le 13-05-2004 à 22:12
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pour pondérer un peu la chose, (et donc, pour penser au niv 30 et + pour lesquels le choix se limite de plus en plus; et on sait que les monstres ne monteront pas en niveau)

on peut mettre une autre condition, je sais pas... plus de chances en profondeurs... plus à partir d'un certain niveau, ...


#. Message de hyperbole le 14-05-2004 à 01:31
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je n'avais effectivement pas pensé à ça : Super Bouffon gagne 0PX en tuant un palefroi infernal, ce serait le comble que le palouf laisse rien tomber en plus !

(je rappelle que lorsque nous nous sommes retrouvés face à 6 paloufs, nous n'avons pas fait le poids et Super Bouffon qui les encaissait tous en est mort, comme il était encore niveau 35, il gagnait encore 2 PX en les tuant...)

hyperbole, finalement contre et pour un moyen de descendre facilement depuis la surface pour éviter que les gros trolls y squatent


#. Message de Mahoro San le 14-05-2004 à 09:04
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bein à partir d'un certain niveau, genre niveau 20 on purrait qd même laisser les trésors non?

#. Message de Pief le 14-05-2004 à 09:32
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Déja, s'il y avait un lien clair entre niveau du monstre et qualité de l'objet, ce serait pas mal. Ne serait que pour les potions et parchemins.

cf http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=6&TopicID=20750&PagePosition=14

Sinon, autant mettre dans l'IA la fuite automatique des monstres s'ils sont sur la même case qu'un trol qui aurait 0 px pour le kill.

Entre le 0 px sur kill, la sur-dangerosité des monstres de haut niveau, la difficulté à se déplacer verticalement, la quasi-obligation de jouer en gros groupe et l'accumulation des monstres sur une case, si on rajoute l'idée de ce sujet, tout ce que ça donne, c'est un sort de glue général sur tous les trolls haut niveau.


#. Message de feantir le 14-05-2004 à 09:57
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Effectivement, un calcul prenant en compte à la fois la diférence de niveau ET la profondeur semble assez juste.. Plus t'es profond, et plus t'as de chance d'en avoir, mais plus l'écart entre toi et le monstre est grand, et moins t'as de chance d'en avoir.

Neanmoins, dans le cas des super gros trolls, de toute façon, on peut supposer qu'ils sont DEJA super équipés... Et meme si c'est pas forcément super génial pour eux, on peut penser qu'ils ne jouent plus vraiment pour essayer de trouver un template... Mais qu'ils jouent plutot les missions, etc... nan? Sont ils eux aussi impactés par un changement de cette règle dans leur motivation, manière de jouer, etc?


#. Message de Pief le 14-05-2004 à 10:44
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tiens, j'avais oublié les missions. Si on appliquait l'idée, autant dire que je n'en verrai jamais.

Au fait, les supers gros trolls ne sont pas spécialement super équipés. Pour ça, il faut faire du commerce.


#. Message de JohnnyRyall le 14-05-2004 à 12:07
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Sanguin on 2004-05-13 21:08:32

Avec cette proposition pour qu'un level 14 ait un trésor il doit tuer des monstres d'un
niveau > ou = à 7. (ouf trop dur). Ce n'est qu'en dessous qu'il n'y aurait pas de drop.


T'oublies que les monstres en général c'est en troupeau qu'ils se balladent. Un yeti c'est pas grand chose , tu rajoute une manticore,un necrophage et une mimique, bin déjà tu fais moins le malin. Ensuite tu prends alors leur premiers pouvoir (plus d'armure , plus d'attaque et plus d'esquive) , là si t'es lvl 15 tu commence a faire tes prières. Déjà que si tu t'en sors , t'a 0PX par frag, c'est pas énorme , mais si en plus t'as peanuts comme objets.......

 


#. Message de Sanguin le 14-05-2004 à 14:50
12217 - sanguin (Skrim 46)
- L'empire des loups -
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-05-2003  Messages: 616 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

JohnnyRall >

Ton exemple est faux.

Un level 15 face aux 4 monstres que tu décris (tous niveau 7)
gagne encore 1 PXs par kill --> (10+7) - 2 * (15 - 7) = 1

Donc il y aurait bel et bien drop.

En plus, je ne vois pas où se situe la difficulté dans la situation que
tu décris  (Je suis lvl 13 et je ne pense pas qu'ils puissent représenté
un grand danger pour moi). Si vraiment tu es si fragile, ballade toi avec
un autre troll.  


#. Message de JohnnyRyall le 14-05-2004 à 15:21
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

si ça t'amuses de chipoter pour 1 niveaux ou 1 monstre de plus ou de moins.

Le fait est que les streums se ballandent en troupeau , et ont des pouvoirs qui peuvent s'avérer hyper chiant , surtout si ils sont complémentaire. Il m'est aussi arrivé pendant un fight qque d'autre monstres spawnent sur ma case, c'est pas négligeable non plus.

Donc ton argumentation a base de "buter un streum au moins lvl 7 pour un lvl 14" ça me saoule, c'est tout. En fight , avoir un seul monstre sur ma case c'est vraiment pas tout les jours que ça arrive.

 


#. Message de feantir le 14-05-2004 à 15:52
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

oui, et ça confirme dans ce cas l'optique dans laquelle les DM veulent nous voir jouer: en groupe.

Ensuite, les levels 30 ont surement + de chances d'etre bien équipés, qu'un level 10, hein. et je suis pas sûr qu'il y ait beaucoup de level 30 qui passent pas un jour en mode "bon, j'arrete un peu, je m'équipe, je me ballade, marre de me lever en pleine nuit pour jouer mes cumuls".

Bien sûr, les marchands faussent un peu les stats, mais les marchands marchandent, et les bourrins frappent. Au pire, il leur faudra apprendre à dealer avec les gens qui récupèrent les trésor à la force de leurs muscles, pour pouvoir avoir du matos. ça me semble + role play, ça..
ça peut etre chiant pour les marchands gros bills qui veulent trouver des templates sans se fatiguer, et les revendre des fortunes en PX, mais ceux là de marchand, moi, j'vais pas les pleindre s'ils ont moins facilement du matos de qualité. Jusqu'à preuve du contraire, c'est la rareté des choses qui font leur prix. Moins y'a de drop, moins y'a d'objets rares, et plus ils valent cher... ça devrait au contraire plaire aux marchands. Aux bons, ceux qui savent se démener. Les autres... n'ont qu'à rester pauvres! ^^

Ensuite, Johnny, je te rappelle que dans le hall, c'est plutot toi qui est chassé par les monstres, que l'inverse. Alors le un contre un bien loyel, digne, avec des gants et propre et tout, faut arrêter de rêver...  Déplaces toi de manière judicieuse, plutot que de foncer sur les XP qui te semblent évident, et où tu meurs vite parce que y'a 15 monstres qui ont rejoint ton combat.


#. Message de JohnnyRyall le 14-05-2004 à 16:30
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by feantir on 2004-05-14 15:52:25

oui, et ça confirme dans ce cas l'optique dans laquelle les DM veulent nous voir jouer: en groupe.

bah je veux pas chipoter non plus , mais là faudra que tu me sorte une citation de l'équipe ou un extrait des règles. ( EDIT : d'autant plus si on regarde justement l'orientation de la gestion des guildes , qui prévoient de ne jamais favoriser un guildé par rapport a un non guildé)

Ensuite, les levels 30 ont surement + de chances d'etre bien équipés, qu'un level 10, hein. et je suis pas sûr qu'il y ait beaucoup de level 30 qui passent pas un jour en mode "bon, j'arrete un peu, je m'équipe, je me ballade, marre de me lever en pleine nuit pour jouer mes cumuls".

bah relis par exemple le post de goldo qui avec plus de 220 kills n'a pas un équipement faramineux. Je pense pas que "les DM" pensent qu'il faut squatter sans arret le forum 'vente' , refourguer des PX ( parce que ya quasiment que cette monnaie en cours ) et passer des semaines entière a se ballader d'un bout a l'autre bout du hall pour s'équiper correctement.

Moins y'a de drop, moins y'a d'objets rares, et plus ils valent cher... ça devrait au contraire plaire aux marchands. Aux bons, ceux qui savent se démener. Les autres... n'ont qu'à rester pauvres! ^^

bin justement, je pense pas être le seul a penser que les équipements corrects a l'heure actuelle ça court pas les cavernes. Donc encore moins de drops ça le fait pas.

Ensuite, Johnny, je te rappelle que dans le hall, c'est plutot toi qui est chassé par les monstres, que l'inverse. Alors le un contre un bien loyel, digne, avec des gants et propre et tout, faut arrêter de rêver...  Déplaces toi de manière judicieuse, plutot que de foncer sur les XP qui te semblent évident, et où tu meurs vite parce que y'a 15 monstres qui ont rejoint ton combat.

Quand on aura chassé déjà une ou 2 fois ensemble ( ce qui ne me déplairait pas j'avoue ) ) tu pourras peut être me donner des conseils sur comment on doit faire. Avant , je pense que c'est un peu présomptueux et ça rentre pas dans le débat. Pour le reste , si t'es pas tom ou devin (pour les monstres qui spawnent), tu peux pas savoir comment va se dérouler le fight. Et puis si t'attends de tomber sur le groupe de monstres prennables sans danger et avec des monstres 'correct' ( CaD + de 0 PX) , tu te frittes jamais.

Et attention , je ne rale pas contre ya pas de 'un contre un loyal' qui existe pas , je souligne juste le fait que on doit pas sous estimer un monstre , fut-il lvl 6 ou 7 et toi 15. Pour la partie 'digne' ,comme tu dis, du fight, j'en ai pas parlé, c'est d'autres personnes qui pensent que s'attaquer a des streums qui rapporte 0 PX c'est forcément les doigts dans le pif. Je pense personnellement que c'est faux.


#. Message de Artaxerxes le 14-05-2004 à 16:42
13873 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2003  Messages: 27 (P'tit Gob')   Citer Citer
Une chose me dérange dans cette histoire : ce n'est pas réaliste.

Je crois qu'il faut imaginer que le monstre a un objet sur lui et qu'il l'a indépendamment de qui le tuera. Ca me dérange un peu d'imaginer que la tunique des enragés du rat de la pompadour se "dématérialise" pour laisser place à une potion de jus de chronomètre quelconque. Vigoureusement, je dis : Non à l'effet Cendrillon à Mountyhall. Pas de carrosse, ni de citrouille chez les trolls !

Par ailleurs, on ne parle ici que des objets exceptionnels qui sont trouvés par les gros trolls sur les petits monstres. Ne perdez pas de vue que 9 fois sur 10, on a affaire à un objet moyen - au mieux (pour son niveau) ! - qu'on abandonne aussitôt sur place pour ne pas prendre trop de temps. Tous ces objets abandonnés sont une aubaine pour les petits trollinous et leur permettront peut-être de tuer leur premier monstre sans se faire exploser.

Gare aussi à la "réglite aiguë". A force de limiter dans tous les sens ce qui peut et doit se faire, on finira par dégoûter même les plus acharnés. Si les fondements du jeu sont sains, l'équilibre se trouvera tout seul. Ceux qui n'aiment pas le massacre des petits monstres par les grands trolls n'ont qu'à se rassembler dans une guilde, genre "Société Protectrice des Abishai"...

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