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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Karl Marsque le 28-04-2004 à 19:38
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Salutations, camarades.

Si ce n'est pas trop embêtant en termes d'interface ou d'implémentation, serait-il possible de limiter la vue par type d'entités présentes dans la vision du trõll : monstres, trõlls, trésors, lieus, champignons.

Je propose cela car ayant une vue dépassant les vingt cavernes je me retrouve avec des pages hénaurmes lorsque je décide de vraiment regarder au loin afin, en général, d'identifier un trõll précis ou de regarder certaines bestioles.

A priori, une bonne moitié des données recues concerne les trésors et, sauf exception, savoir ce qu'il y a comme trésors à plus d'une dizaine de grottes ne m'intéresse que fort peu.

De même, si je cherche juste à localiser quelques trõlls, je ne suis pas forcément intéressé par un rapport détaillé sur la population monstrueuse dans un rayon de vingt cavernes autour de moi.

En conclusion, pouvoir limiter la vue au moins pour les trõlls, les monstres et les trésors permettrait au serveur de souffler un peu plus lorsque des tomawaks de nival raisonnable se connectent et décident de ne plus jouer aux aveugles (requêtes plus légères et bande passante épargnée), et rendrait en plus la lecture des pages de vue plus claire pour les joueurs.

Pour info, mes pages de vue pèsent dans les 400-500k quand je regarde autour de moi avec les yeux grands ouverts, ce qui est quand même assez conséquent...

Qu'est ce que vous en pensez (joueurs et développeurs) ?

#. Message de Vrischika le 28-04-2004 à 20:49
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

un limiteur par type (troll/monstre/tresor/...)

pour (et déjà proposé je pense)


#. Message de Lord Chrisoflam le 28-04-2004 à 21:27
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)   Citer Citer
 trés bonne idée en effet

#. Message de VYS le 28-04-2004 à 22:52
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Vrischika on 2004-04-28 20:49:32

un limiteur par type (troll/monstre/tresor/...)

pour (et déjà proposé je pense)


Je dirais même plus déjà accepté. Et si ca n'a pas été le cas, ca l'est maintenant.

VYS - dungeonMaster


#. Message de cicatrace le 28-04-2004 à 23:43
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'aime ça des idées simple et efficace comme ça

#. Message de Loinvu le 30-04-2004 à 16:46
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je remonte et j'ajouterais une proposition déjà faite un peu plus bas :

Une case à cocher pour dire qu'on veut (ou non) voir le niveau 0.

Loinvu juste sous la surface....


#. Message de Nurgle le 11-05-2004 à 17:09
8595 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 103 (Golem Costaud)   Citer Citer

Enlever les trolls intangibles...


#. Message de Wurzzag le 11-05-2004 à 19:41
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pas intangible car un retour d'hibernation à 1 case ca surprend

#. Message de gorzak le 11-05-2004 à 21:07
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer

pas intengible non plus, mais pour le reste POUR

 


#. Message de gedu kolles le 12-05-2004 à 14:54
17116 - Gédu Kolles (Kastar 44)
- CQFD -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-10-2003  Messages: 262 (Golem Costaud)   Citer Citer
je rajoute ma proposition deja faite dans un post un peu plus bas :

cf : http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=23563
qui disait

Quote:
Quote: Originally posted by cicatrace on 2004-04-15 20:58:39
Mahoro, c'est surtout pour les toms, quand je suis en -7 je m'en fou de savoir ce qu'il y a en 0 ... tu comprends ?


tu te fous peut-etre aussi de savoir ce qui se passe en -1 non ?
ce dont les toms auraient peut-etre besoin ,c'est de pouvoir limiter leur vue verticale distinctement, au dessus et en dessous d'eux ;
ex: je veux voir deux niveaux au dessus de ma tete , et max sous mes pieds

accessoirement, ca repond aussi a la question initiale
GK (serviable malgré un 3 en vue verticale)


la question initiale etait : ne pas voir le niveau 0

GK

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