header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 6° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de GentiTrol le 10-05-2004 à 12:43
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ça m'énerve que des joueurs ils polluent le post de Vri avec leurs remarques concernant ça.

Donc je leur ouvre un post, puisqu'ils savent pas le faire eux mêmes.

Bon cela dit, la timidité ça se soigne.


#. Message de Zobdar le 10-05-2004 à 14:48
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je vois ton point de vue GTI, mais ça a toujours été dit que les gros monstres ont un pourcentage plus grand de faire tomber de gros trésors que les petits. Mais bon la proba étant ce qu'elle est on a toujours en tête l'exemple des grands trolls qui ont pleins de kills à leur actif et qui ont buté un Balrog qui a fait tomber une potion 1D3 et le lapin de 6 semaines qui commence le jeu qui bute un gob et tombe sur la cotte de mailles des enragés en mihtril.

Mais c'est surtout du au fait, que pour tuer un gros monstre, un gros troll par exemple va mettre 4-5DLA. Or un skrim comme moi, en 1DLA je butte 2 monstres de niveau 1, alors sur les 4-5 DLA utilisées à buter un gros monstre, je me suis fait 8-10 gremlins (sachant qu'ils prolifèrent, je perds même pas mon temps à me déplacer), ça me fait donc 8-10 trésors au lieu. Y en aura au moins un de potable. Alors que pour avoir 8-10 trésors tombés d'un gros monstre, je mettrai environ une bonne grosse vingtaine de DLA. Soit une quarantaine de trésors en buttant dans petits monstres, et ainsi de suite...

Stupify.

Zobdar


#. Message de GuigZ le 10-05-2004 à 14:57
3354 - Ghorgor (Skrim 45)
- Les Trolls de l'Hébriété -
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer
On peut aussi citer certains toms de ma connaissance () qui repèrent/rassemblent un gros tas de petits mobs à coups d'insultes , puis qui font péter le tout avec un bon piège. Reste plus qu'à fouiller dans le tas de trésors... Ca à l'air de bien marcher.

#. Message de Mahoro San le 10-05-2004 à 15:11
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouai bein ça reste illogique...faudrait qqch de plus significatif à mon sens :/       
      

#. Message de JohnnyRyall le 10-05-2004 à 15:16
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

wouah pinaise....

Le post de Vris c'était pour trouver une solution a l'attentat des gros bill contre les monstrinets. Et une des solutions envisageables est de monter la proba d'avoir du matos de qualité sur les gros montres. C'est si compliqué que ça a comprendre ?

En ce qui concerne la proba actuelle en tant que telle, ça me tient pas plus que ça a coeur. Cela dit , faudrait faire un sondage des trolls satisfait par leur équipement pour voir.


#. Message de GentiTrol le 10-05-2004 à 16:37
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je suis pas trop pour qu'on touche à la proba actuelle des trésors, elle est relativement bien faite : elle permet à tous les trolls d'avoir accès à du matériel des sorts etc..

Mettre des armes de la mort qui tue/des sortilèges surpuissants en plus grande probabilité sur les gros monstres va profiter principalement aux gros trolls, surement pas aux petits : je ne pense donc pas que ça soit une bonne idée.

Par ailleurs actuellement il y a disparition de TK pr cause de désavantages nombreux par rapport à leurs ennemis, meme si certains retournent leur veste pour palier à cela, on risque à terme d'avoir des TK avec aucun pouvoir de destruction par rapport à un MK pur, et ça non plus c'est pas trop fun.


#. Message de hyperbole le 10-05-2004 à 16:38
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

tiens un modo auto-proclamé...


#. Message de Mahoro San le 10-05-2004 à 16:46
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

De toute manière ça déjà été discuté plusieurs fois, et les pourcentages en vigueurs ont été justifiés mais pas tellement dévoilés..). Pief est en train de faire une "étude" assez poussée sur ça...

  De toute manière y'aura tj les trolls comme moi qui frappent et tuent des gros monstres mais qui ont pas trop de chance avec les trésors pour se plaindre..(quoi que...)


#. Message de Binbinquekabeni le 10-05-2004 à 16:50
8022 - Binabik (Kastar 53)
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer
La facteur chance y est pour beaucoup aussi. Je suis lvl 19, 72 kill et aucun sort et/ou objet magique. je vois des trolinet lvl 3 avec déja 2-3 template...

je persévère.

#. Message de Yan Trollo le 11-05-2004 à 23:28
31464 - Peï (Durakuir 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 28-03-2004  Messages: 842 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

le probléme c'est la puissance des objets non ??? alors pourquoi ne pas gardé les % tels quels et de mettre un filtre qui empécheré certains objets, comme les plus faibles ... comme ça en tuant des gros streums on peu encore se taper une potion, mais se sera forcément une potion puissante (style +5), même chose pour le matos, pas de fourrure mais des cote de maille ...

Sa pourrait peut être lancé des vocations de marchands ... il parte dans les profondeurs et remonte avec plein de matos ... par contre c'est vrai qu'il auront un pur malus de dla ....

Yan Trollo "faites comme si je n'avais rien dit"


#. Message de LuTIn le troll le 12-05-2004 à 10:43
  [Ami de MountyHall]
867 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-07-2002  Messages: 186 (Golem Costaud)   Citer Citer
Salut,

Quand j'attend que le groupe de reunisse pour allé chasser, je me pose en -10,-15 et chasse en attendant, j'suis un durak, et c'est les seul monstres (niveau 10) que je peux me taper en solo.

Nos derniers drop sur les "gros" monstres ( -25, -30) c'etais, et sans mentir, des sandales, des armures depassant à peine +5, et des parchos potion +-1D3 et des armes de tous ce qui à des plus bannale +1.

Le groupe c'est separé pour cause de "yeux plus gros que le ventre", Donc en attendant, j'ai trouvé sur un grouilleux une gros'porte en mitrhil, une araignée vision acrue, et le diablotin une mission. Sa doit etre à peut pret sa.

Je pense clairement qu'il faut reflechir sur les drop d'objets.
Supprimé le drop de 0PX est la solution de facilité, et la moin bonne à mon avis.

Je serais plus sur un principe un peu plus complexe.
Chaque monstre à un % pour chaque type d'objets, par example les kobolts auront un % plus elevé pour droper une dague, que pour droper une armure de pierre.
Ensuite une autre % sur l'objets pour le magique ou pas, qui varie aussi selon le monstre.
Pour les potions et parcho, la puissance pourra etre defini selon le niveau du monstre, voir même pourquoi pas, des effet de potion en comparaison avec les monstres, si on tue un monstre qui diminue attaque, on peut obtenir une potion qui affectera l'attaque, au lieu d'une potion qui effectera le temps ou les PV.

Je pense que sa peut etre sympa, des stats vont apparaitre avec qui drop quoi, de troll en quete d'objet specifique vont commencer à traquer que telle type de monstre, des groupe de chasse specialisés.

Apres il faut reflechir pour ne pas penalisé les petit niveau.
Même si dans ma conception du JDR, les petit niveau on rarement d'objet magique.
Et à mes debut, avoir un PowerItem etais super rare, à l'heure actuelle c'est l'inverse j'ai l'impression que c'est toujours super rare pour les gros niveau mais plus pour les petits,peut-etre pour equilibrer les difference de niveau ?

LuTIn, ancien hardcore gamer Diablo II

#. Message de feantir le 12-05-2004 à 12:11
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

plutot que des tresors mieux pour les gros monstres, ça serait mieux d'avoir moins de bons tresors pour les ptits monstres.

Deja, dans l'esprit, on voit le gros bill. ..


#. Message de Haigwépa le 02-07-2004 à 17:07
11 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2002  Messages: 201 (Golem Costaud)   Citer Citer

Numero 11, je hante le Hall depuis un bout de temps. Je n'ai trouvé qu'un seul objet avec template, et aucune arme valable. Ma hallebarde, je l'ai achetée quand j'etais jeune (j'y tiens bcp :-). Je chasse en -50 des monstres entre lvl 20 et 30, et je trouve assez frustrant qu'ils ne droppent que de la daube.

Ceci dit, je suis a 100% d'accord avec Feantir. Il ne faut multiplier les objets puissants sur les gros streums, mais bien les reduire sur les petits. J'hallucine qd je vois le profil de trolls recents qui ont des templates sur toutes leurs pieces d'equipement. On cours (in est deja ?) au gros billisme qui pourri tous les JdR.


#. Message de han le 02-07-2004 à 17:13
99248 - Keran (Kastar 25)
- Les Ekbrus -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 900 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Euh, c'est pas dans Etat du Projet, mais je crois qu'on peut y accorder un certain crédit quand même :

WoK : "Perlinpin mes petits amis !!!

Joie et bonheur, j'ai réussi à profiter de l'écho de la rigolote vague de sombre magie dans le plan tierce pour altérer les règles du jeu !

Désormais réjouissez-vous, les monstres seront porteurs de richesses conséquentes selon leur taille !
Fini les Protguh Filandreux porteurs de dagues-cure-dents !
Vive les Liches porteuses d'Armure en Mithril pur !!

On dit merci qui ?"

Karl Marsque : "Ca serait-il de ça qu'il parle le monsieur ?

28/06/2004 22:30:42 DIVERS Mephiston - WoorK'Sop (774) a opéré un profond changement dans la structure magique du HALL"

Ah ouais, j'oubliais, ça se trouve en page 3 du topic perlinpin et projets d'avenir dans le forum quêtes...


#. Message de gounour le 03-07-2004 à 09:55
  [Ami de MountyHall]
16323 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 2292 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ouaip mais faudrait voir à ramasser un peu ce qui traine par terre

Gounour qui a trouvé un Sacrifice abandonné par terre tout seul (plus plein de matos de luxe)

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 23:57:38 le 08/05/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]