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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GentiTrol le 09-05-2004 à 14:27
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je ne parle pas que de Coup de Boudoir. si avoir un comp/un sort au level 2 ça veut dire qu'il est encore plus grosbill qu'avant, autant jeter cette idée à la poubelle de suite : Les compétences et sortilèges d'attaque et de défense sont à peu près équilibré (sauf peut etre BAM, CA & Parade), y toucher pour les rendre plus fort, c'est déséquilibrer le jeu.

#. Message de gorzak le 09-05-2004 à 14:36
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lol gentitroll tu sait que si tous nos comp/sort sont a lvl 1 en ce moment c'est peut etre que l'equipe de dev' a DEJA choisit de faire des comp/sort plus baleze ....


#. Message de Grom le 09-05-2004 à 14:46
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Meme si l'equipe a déjà tpout penser dans le détail, je pense qu'il est jamais inutile d'échanger des points de vue, et qui sait dans notre bordel d'argumentations se trouve peut-être la réponse à une question qu'ils se posent.

Dans bcp de MMORPG le joueur a le choix entre prendre plein de compétences lvl 1 ou de se spécialiser dans une seule compétence...parceque arriver au niveau 3 dans plus d'une compétence sera un investissement enorme (temps, et PI).

On peut aussi reprendre le système de professeur pour améliorer les compétences sans forcement les rendre plus bourine, je pense surtout à piège là...qui garderait son niveau 1 mais qui se diversifierait, par exemple.

GroM !


#. Message de Dorack le 09-05-2004 à 15:42
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
toutes les compétences n'auront pas un niv 2 (3 ?)

le Coup de Butoir n'aura pas de niv 2 à mon avis.
il est déjà assez balaise comme ca.

ca sera plutot insulte, piege qui auront des niveaux suplémentaires.

--
Dorack, non au bourinisme

#. Message de Djak Tryller le 09-05-2004 à 15:55
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

héhé ... vivement les niveaux des compétences/sorts

Moi je vois bien une bs niveau 3 qui passe la totalité de l armure

- Tryller - quoi ? on peut tjs rêver ... )


#. Message de Creak le 09-05-2004 à 21:38
12826 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2003  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
Originally posted by Dorack on 2004-05-09 15:42:34
le Coup de Butoir n'aura pas de niv 2 à mon avis.
il est déjà assez balaise comme ca.


Il est possible aussi de baisser le niveau de base (au grand damne des grosbilliste!). Par exemple pour le CdB :
- CdB niveau 1 = 120% de dégat.
- CdB niveau 2 = 140% de dégat.
...
- CdB niveau N = (100 + N*20)% de dégat.
Et a ce moment là il y aurait moyen de créer plusieurs niveau pour chacune des competences.

Pour ceux qui considere cela comme du grobillisme descriminatoire envers les nouveau gentils trolls, je dirai que plus un jeu est vieux, plus il y aura de tres tres gros troll ! C'est tout a fait normal... Ou alors on instaure le fait qu'un troll meurt au bout de 3 ans d'existence dans le hall. Genre a la connexion : "Votre troll a eu un infarctus, vous réapparaitrez ...". Bref, c'est la dur loi du MMORPG

Creak, le troll haiduc

#. Message de Creak le 09-05-2004 à 21:42
12826 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2003  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bien sur, le nombre de niveaux dependrait de chacune des competences comme l'a évoqué Dorak

(desolé de ne pas avoir édité mon ancien message, la page d'edition part en freestyle chez moi de temps en temps)

Creak, toujours haiduc

#. Message de Ugly Vixens le 09-05-2004 à 21:54
  [Ami de MountyHall]
1723 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2002  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer
On peut limiter les compétences de haut niveau de façon a ce qu'elles ne soient utilisables que sur des trolls ou monstres de haut niveau.

Ca évitera l'effet grosbill redouté par les petits et ça donnera de nouveaux jouets aux gros...

#. Message de le ASTROLL le 09-05-2004 à 22:00
6848 - ASTROLL (Skrim 59)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

ben oui à quoi bon augmenter ce qu'on augmente déjà en s'améliorant !

 par contre des effets nouveaux  oui , et si en plus ça aide à rééquilibrer les races encore mieux ( style projo et insulte à un niveau de différence , pièges différents ,... )


#. Message de Grom le 10-05-2004 à 00:43
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

le projo à un niveau de différence faut pas trop y compter à mon avis....pas avant qu'un Chargene fasse 200% de dégats sans critique et sans armure pour 2 PA.

GroM qui parlait des compétences !


#. Message de le ASTROLL le 10-05-2004 à 01:50
6848 - ASTROLL (Skrim 59)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer
désolé pour projo ce que je voulais dire c'est d'accord avec toi pour augmenter la diversité (nouveaux pièges par ex , cdm qui donne la DLA des monstres,saut éclairE qui ignore les malus de niveau de profondeur...) mais pas les DG ou ce qui est déjà augmentable par l'amélioration (même si ça devient vraiment couteux)

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