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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Grom le 07-05-2004 à 13:22
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Voilà un post de plus à classer dans la catégorie "fantasme né des niveaux de compétences."

J'ai pensé à la création d'un système de niveau (3 niveaux en fait) pour les compétences qui se détache complètement de l'action "s'améliorer", et qui passe par une leçon donnée par un professeur (PNJ) ou un maitre (PNJ egalement) dans le Hall.

PRINCIPE :

Compétence de niveau 1 (novice):

Accessible à tout le monde par l'action  "S'améliorer"  et en dépensant quelques PI. Exemple : Toutes les compétences actuelles.

Compétence de niveau 2 (proffesseur):

  • Pour apprendre un compétence de niveau 2 il faut avant tout trouver un professeur, le nombre de professeurs pour une même comptétence est limité dans le Hall (entre 3 et 5 .
  • Ensuit il faut payer le professeur, pour celà l'eleve devra dépenser 100x[cout en PI de la compétence niveau 1]GG.
  • L'elève doit être assez maitre de la compétence qu'il veut améliorer pour que la leçon soit efficace (minimum 80%)
  • L'eleve doit être prêt à apprendre sa leçon, bref avoir assez de PI (2x le coût de la compétence niveau1).

Compétence de niveau 3 (maître) :

  • Pour apprendre un compétence de niveau 3 il faut avant tout trouver un maître, il n'y a qu'un seul maitre pour chaque compétence dans le Hall.
  • Ensuit il faut payer le maitre, pour celà l'eleve devra dépenser 200x[cout en PI de la compétence niveau 1]GG.
  • Le disciple doit être assez maitre de la compétence de niveau 2 qu'il veut améliorer pour que la leçon soit efficace (minimum 80%)
  • Le disciple doit être prêt à apprendre sa leçon, bref avoir assez de PI (4x le coût de la compétence niveau1).
  • Le disciple doit accomplir une mission que lui confit son Maître (en rapport avec la compétence qu'il va pprendre).

En présence du professeur ou d'un maitre - sur sa case - une action spéciale apparait : Améliorer une compétence 6PA. Si un troll ne remplt pas les critères cités plus haut, rien ne se passe (dépense des GG et des PA ?).

Si tout les critères sont remplit alors le troll perd sa compétence niveau 1 qui est emplacée par sa compétence de niveau 2 à 10% ("pour apprendre à maitriser les finesses de mon enseignement, tu devra d'abbord désaprendre ce que tu sais...")

Les professeurs et le maitre de chaque compétence sont des PNJ, ils vadrouillent dans le Hall, dans leur description on poura voir son titre et la compétence qu'il peut prefectionner ainsi qu'une courte presentation de son histoire.

EXEMPLE :

Je suis un skrim, et j'aimerais améliorer mon Coup de Butoir que je maitrise déjà pas mal (88%)j e dois donc réunir :

50x100 = 5.000 GG

2x50 = 100 PI (donc minimum lvl 10).

Puis trouver un des 3 professeurs qui parcourent le Hall.

*************************

Longtemps après(le temps de la monter à + de 80%), je souhaite encore améliorer cette compétence...CdB lvl 3 là je dois réunir :

50x200 = 10.000 GG

4x50 = 200 PI (donc niveau 20 minimum)

Puis trouver LE SEUL maitre de cette compétence qui me confie une mission (exemple tuer x monstres de tel type) dont la récompense sera la perte de mon CdB lvl 2 et le gain de CdB lvl 3 à 10%.

*****************************

Donc entre CdB 1 et CdB 3 j'ai dépensé 350 PI et 15.000 GG, j'ai courut un peu partout dans le Hall et accomplit une mission corsée.

Admettons que CdB2 ressemlbe à :

Attaque : 1D pour 1D . Dégats 1.75D / 1D . Critique : 2.5/1

Et CdB 3 :

Attaque 1/1 . Degats 2/1 . Critique 3/1

Oui c'est très bourrin, mais l'obtenir est très couteux en GG, PI et en temps.$

 

GroM !


#. Message de GrountEsQui le 07-05-2004 à 13:27
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ça rappelle pas mal le principe des Métiers ça :-) !

// GrountEsQui - POUR les Métiers, même si ça s'appelle autrement


#. Message de Grom le 07-05-2004 à 13:33
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oui sauf que là c'est pas pour apprendre un métier (avec ses compétences et avantages propores) mais une compétence accessible à toute personne sufisament motivée.

En gros ca donnerait un peu plus d'interet au GG, et ca permetrait de se faire des quetes "perso"...sans oublier la diversité des profils.

GroM !


#. Message de Schwipett le 07-05-2004 à 14:06
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pas mal comme idée :   >Oui c'est très bourrin, mais l'obtenir est très couteux en GG, PI et en temps

T'as tout dit, là...

POUR, Schwipp


#. Message de GrountEsQui le 07-05-2004 à 14:35
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Est-ce que tes niveaux correspondent aux niveaux qu'on voit actuellement dans MH ou pas ?

Si oui, alors tu en sais plus que nous ou alors tu anticipes sur ce qui a été programmé / en cours de programmation.

Si non, alors ta proposition est vraiment comparable aux Métiers, même si ça n'est pas le même nom. Après tout, une compétence Forge au niveau 1, 2 et 3 pourrait très bien définir un Forgeron. Enfin bref, c'est exactement les Métiers tel que proposé. En sachant qu'ainsi, on peut suivre plusieurs "Métiers". Mais comme c'est très coûteux, l'achat limitera très vite les trop ambitieux. Après tout, personne ne peut tout savor faire... sauf si il se donne suffisamment de peine.


#. Message de Grom le 07-05-2004 à 14:36
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

La dernière phrase c'était pour l'exempl edu CdB 3...je susi sur qu'en se creusant on trouvera d'autres cimpétences upgradable...

Insulte 1 : Portée 1 horizontale.

Insulte 2 : Portée 2 horizontale, prioritaire face à une insulte lvl 1

20 PI, 1.000GG

Insulte 3 :Portée 2 horizontale, 1 verticale, prioritaire face à insulte 1 et 2

40PI, 2.000 GG.

Mission : Ramener au maitre un monstre précis (grace à insulte).

Ou encore...

Deplacement eclair 1 : -1PA sur n'importe quel mouvement.

Deplacement Eclair 2 : -2 PA -------------------------------------------

40 PI, 2.000 GG.

Deplacement Eclair 3 : -3 PA -------------------------------------------

80 PI, 4.000 GG

Mission : Se rendre dans un endroit très éloigné du Hall et revenir au maître. Ou bien le battre à la course...etc...

Bref y a plein de possibilité

 

A vrai dire j'ai pas trop suivit les métiers, donc il est possible que ce que je propose y ressemble, dans ce cas je susi désolé de al copie, mais c'était involontaire

GroM !


#. Message de Gertan le 07-05-2004 à 14:55
  [Ami de MountyHall]
9343 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 1397 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Euhhhh Grom si tu trouve LE SEUL maitre de la compétence pour devenir maitre alors quand tu es devenu maitre ... il y en a deux... ou l'ancien maitre perd un niveau ???

Enfin je comprend pas ce point ...


#. Message de Grom le 07-05-2004 à 15:41
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Non non en aucun cas un troll joueur ne peut devenir professeur ou maitre...ce sont des PNJ, mais ils peuvent apprendre leur savoir à des trolls.

Ce n'est pas parceque tu maitrisera une compétence de niveau3 que tu poura te déclarer Maître de cette compétence...tu sais l'utiliser, pas l'enseigner.

GroM !


#. Message de GrountEsQui le 07-05-2004 à 15:54
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pas de soucis Grom . En fait, ça parait plus ressembler à ce qu'on imagine sur les niveaux visiblement actuellement dans MH que le principe des Métiers. Mais j'imagine que toutes ces suppositions, surtout si elles sont erronnées, doivent profondément gaver les développeurs qui me liront. C'est toujours désagréable, dans une certaine mesure, d'être face à des impatients qui peuvent décidément rien attendre dans le calme !!!

 // GrountEsQui - Troll POWA !!!

#. Message de Comehte le 07-05-2004 à 15:54
17324 - Comehté (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2004  Messages: 1935 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Plutot que des professeurs ou des maitres çà peut pas etre des dieux mineurs et dieux majeur !!!!

Le dieu du CdB doit etre un bourrin de chez Bourrin comme çà ,çà peut plus facilement expliquer les missions (apporte moi un balrog en sacrifice en le traitant de tout les noms).

Sinon l'idée me botte bien

comehte


#. Message de Avnohfir le 07-05-2004 à 15:54
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui c'est très bourrin, mais l'obtenir est très couteux en GG, PI et en temps.

Pas d'accord sur l'aspect couteux : 10000 GG c'est pas vraiment cher et 200 PI pour un niveau 20 non plus c'est un peu cher mais ça pas super cher non plus...

Pour ce qui est de l'aspect chercher le Maître, les grandes guildes n'auraient aucun mal à le trouver et se déplacer alors que pour un troll solitaire ou dans un groupe plus modeste, ils n'auraient presque aucune chance d'en croiser un... Bref pas vraiment pour.

Pour l'aspect bourrin, je trouve les compétences actuelles déja bien assez bourines comme ça ... Je verrais plutôt un Coup de Butoir niv 1 moins puissant que celui d'aujourd'hui.

#. Message de Creak le 08-05-2004 à 10:05
12826 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2003  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
Seulement 3 niveau c un peu juste, je le verrai plutot en 10:
- 1-5 : la compétence s'améliorer
- 6-9 : presence d'un professeur PNJ
- 9-10 : presence d'un maitre PNJ

Bien sur avec moins d'amélio a chaque étape (on ne va pas avoir -10PA en déplacement eclair ou 500% en coup de butoir !! ).
Juste histoire que quand tu arrive en niveau 5, si tu veux passer au-dessus tu dois te faire chier, mais c'est ca qui fera la différence avec les autres trolls !

COMPLETEMENT POUR

Creak, le troll haiduc

#. Message de bloody1983 le 08-05-2004 à 10:25
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2943 (Djinn Tonique)   Citer Citer

par contre je ne vois pas pourquoi on perd le coup de butoir de nivo inférieur ben oui kan on apprend une nouvelle compétance plus performante on oublie pas sont ancien coup de butoire comme ça on sais tjs s'en servir

Bloody


#. Message de tubouftaratte le 08-05-2004 à 12:38
25756 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-01-2004  Messages: 115 (Golem Costaud)   Citer Citer

mouai d'un coter pour et d'un coté contre

je mexplique :

POUR parce que c bien d'avoir un competence super puissante

CONTRE : ça creuserai encors une difference entre les grand niveau et le piti trollinet  donc je pense que c pas trop une bonne idée

donc majoritairement contre meme si je suis loin du lvl 1 hehehe


#. Message de GentiTrol le 08-05-2004 à 12:40
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je vois pas l'intérêt de créer des compétences surpuissantes, à part pour satisfaire le coté grosbill de quelques uns.

#. Message de Grom le 08-05-2004 à 22:34
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

L'idée c'est pas d'avoir des compétences surpuissante...oui au niveau 3 elles seront très efficace, mais faut y arriver !

Je vois ca plus comme une opportunité de diversifier encore plus les trolls, d'ajouter un coté 'quete' accessible aux motivés.

Pour c qui est de l'écart entre gros et petit...et bien c'est normal, le petit il est petit, et le gros il est gros...en plus les PI investits dans les compétences évoluées ne le seront pas ailleurs...donc bon.

Enfin pour ce qui est de perdre la compétence inferieure...premièrement c'est pour rendre la progression plus difficile et trier par la motivation, deuxiemement, garder un CdB lvl 1 est inutile qd on en a un plus performant, il ne sera jamais utilisé ou alors uniquement pour des buts tordus (je laisse le plus petit fraguer). Et puis on peut conciderer que la compétence lvl 2 demande un désaprentissage de la lvl 1, car le professeur commence par reprendre toutes les bases, etc...

Grom, qui pense pas du tout à la grobilisation.


#. Message de hyperbole le 09-05-2004 à 00:48
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tu penses pas à la grobilisation mais c'est pourtant ce que ça donne!

ok pour la quète, mais pas OK pour son effet qui est de la pure grobilisation : CONTRE !

Et puis des quètes on pourra en obtenir auprès des PNJ il parait (missions automatiques), avec des récompenses comme maintenant, ça me parait bien mieux et moins grobilisateur.

hyperbole


#. Message de Grom le 09-05-2004 à 09:32
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est grobilisateur si on garde mon exemple de CdB et on en est pas là, j'ai comme l'impression que pas mal d'entre vosu se sont focalisés sur mon CdB lvl 3 et pas sur l'idée de faire évoluer ses compétences...dommage.

GroM !


#. Message de Zobdar le 09-05-2004 à 09:48
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by bloody1983 on 2004-05-08 10:25:57

par contre je ne vois pas pourquoi on perd le coup de butoir de nivo inférieur ben oui kan on apprend une nouvelle compétance plus performante on oublie pas sont ancien coup de butoire comme ça on sais tjs s'en servir

Bloody


En fait, ton CdB il est level 1 parce qu'on tu as appris à le faire d etelle manière. Or là ton professeur, te montre une nouvelle manière pour faire encore plus mal.

Grom, ton idée est très interessante je trouve. Mais je pense que l'équipe de dèv à une idée bien précise à ce sujet donc je pense qu'il faudrait attendre de voir ce que donnent les métiers. Ensuite, je comprends que tu sois déçu que les gens ne voient que l'exemple du CdB, mais en même temps, c'est certainement la première comp que les joueurs vont vouloir développer. Et puis vu les furieuses envie de TK que les gens ont, y a pleins de victimes qui vont s'en plaindre du fait qu'ils se feront hacher menu sans avoir pu esquisser un soupson de défense.

Stupify.

Zobdar


#. Message de GrountEsQui le 09-05-2004 à 12:38
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Grom et Zobdar> Je suis d'accord avec vous. C'est bien dommage de ne pas voir l'évolution mais seulement le résultat final (qui aura demandé beaucoup d'efforts à développer pour le Troll).

Pour les détracteurs> Oui, les compétences sont puissantes et oui les anciens Trolls seront plus forts que les petits niveaux et oui (encore) les petits niveaux sembleront encore plus petits par rapport aux gros. MAIS, les gros niveaux vont se spécialiser et ça va diversifier la population.

Oui, il y aura plein de gros TK qui vont profiter de leur puissance pour tuer tes tous petits Trollinets sous couvert de RP, mais on pourra jamais rien faire contre ça... Alors il ne faut pas empêcher le jeu d'évoluer sous peine de risquer ce type d'évolution en marge de la majorité des joueurs non ?

// GrountEsQui - perplexe

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