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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Golam le 05-04-2004 à 01:04
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-09-2002  Messages: 139 (Golem Costaud)   Citer Citer

ben euh ,,,

demander 1 px au troll lv trop petit par rapport a soi ... pour lui eviter la mort ...

le monstre laisse tombe un parcho qu on vend 100 px .. facile ....

arrete de pleurer :P


#. Message de kastagel le 07-05-2004 à 10:37
29812 - Kastagel (Kastar 32)
- Les Siffloteurs -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 20 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonjout à tous,

 voilà j'i survolé un peu les avis et prpositioins qui ont été faites dansc e post

Je viens a peined e voir que la discutssion a eu lieu il y a ...pas mal de temps deja et je ne veut pas venir foutre le bordel en venant relancer..loin de la

Mais j'avias pensé à quelque chose qui pourrait résoudre les problèmes ( sauf pour le dm  )

Revoir le système d'expérience pourrait êter une solution. Je pense notament aux nombreux jeu de role existant, ils fonctionent praiqueemnt tous de la même manière et si c'est ainsi c'est qu'il y  bien une raison...

Ce serait donc "peut etre" plus judicieux de faire monter l'expérience par rapport aux niveaux. Je m'explique :

plus le niveau est important, plus le nombre de px est nécessaire et cela est tout a fait logique ( comme pour l'instant avec le nombre de pi). ainsi meme si on tue un monstre, troll, on gagne des px en fonction du niveau de ce dernier ... donc une fois atteint un niveau élevé, on ne prendrai plus la peine de tuer les petits niveaux car le nombre de px obtenus serait ridicule. ridicule mais existant quand meme. Si on préfère frapper 60 goblins level 1 pour monter de niveau ou 5 minotaure...c'est à chacun de voir

Donc les tk qui pasent ler vie dans les -1 pour buter les ptit troll ne gagnerait pasgrand chose

Et ensuit pour la montée de niveau on pourrait coragé àfaire que par exemple

pour niveau 1-->2 il faudra enmagasinner 20 Px

pour le niveau 15-->16 il faudra enmagasinner 2000 Px supplémentaire

(le nombre d'expérience est totalement irréfléchi et juste donné a titre d'exemple) 

Il faudrait donc créer une table de niveau d'expérience avec pour chaque niveau le nombre de px a obtenir pour passer au suivant et pour chaque monstre le nombre de px qu'il rapporte suivant son niveau.

Exemple:

je suis un trolle niveau 1, j'ai 15px,  je tue un goblin niveau 1 et je gagne 8 px, je monte au niveau 2 et possède 23px, pour le level 3 je devrais arriver par ex à 70 px

je suis un troll level 20, j'ai actuellement 1500 px et pour passer au suivant j doisa voir 2200 px, ainsi buter le gobelin a 8px level1 ne me sera pas trs utile si le but est de ramasser des px

je suis tout a fait conscient que ca bouleverse un peu la logique actuelle du jeu et je suppose que certain y ont deja pensé...

Je pensais aussi pour les monsters genre gobelin, les kobols etc..enfin tout les petits.. pourquoi ne pas faire par exemple un gobelin lv 8 ? les trolls ne sont pas les seules créatures qui évolues tout au long de leur vie...

c'était juste quelques remarques comme ça en passant , moi pour l'instant je suis satisfait des règles actuelles et bravo à toute l'équipe pour votre boulot spectaculaire !!


#. Message de Blong le 07-05-2004 à 11:24
13552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer

kastagel, je ne vois pas où est la nouveauté dans ta proposition.... Ce que tu suggères, c'est essentiellement de donner des PX pour le kill de toutes petites bestioles, et accessoirement d'augmenter le nombre de PX nécessaires pour changer de niveau. Qu'est-ce que ça change ?

De plus les gobelins de haut niveau ça existe. Tu prends un Prince Gobelin : ça doit être niveau 6, je crois.


#. Message de kastagel le 07-05-2004 à 13:12
29812 - Kastagel (Kastar 32)
- Les Siffloteurs -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 20 (P'tit Gob')   Citer Citer

ben bcp semble être déçu parce qu'à patir d'un certain niveau il ne recoivent plus de px pour une créature tuée, avec ce systeme dans tous les cas un kill rapportera des px ( une créature vaut "X px" point)

Il n'y aurai plus aucuns problème sur les px gagnés... tout le monde sera content les plus faibles commme les plus fort . Tout acte entraine de l'expérience, même infime.

et on pourrait imaginer que les pi ne soient gagnés qu'une fois le niveau suppérieur atteint et alors de ne pas perdre les px à la suite d'une mort...car la mort ne devrait pas annuler lexpérience gagnée,  une fois gagnée, l'expérience est en nous et ne peux plus s'en aller...

..je suis d'accord que c'est peut etre faire bcp de modifications pour si peu...   et je ne prétend en rien avoir trouver LA solution mais voilà c'est une réflection parmis tant d'autres...


#. Message de feantir le 07-05-2004 à 14:03
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c'est surtout que depenser ses Pa et toucher malgré tout un tout petit peu d'XP, c'est pas DU TOUT pareil que dépenser ses PA et RIEN avoir....

Et ça, c'est ce que te diront tous les joueurs expérimentés de jeux online. Le but du jeu étant à la fois d'éviter que les gros trolls tuent les petits monstres pour que les petits trolls puissent les tuer aux meme, et d'éviter que les gros trolls tuent les petits trolls...

Alors la moindre mesure permettant de dissuader ces deux comportements sont les bienvenus. Meme si ça change "presque" rien, c'est un presque qui n'est pas à laisser tomber.

Je vais te prendre un exemple tout bete: t'es troll level 20. Tu as un petit troll niveau 5 devant toi.

Ton cas : T'as rien d'autre à faire que de le tuer. Tu le tues, tu gagnes quelques XP. Mieux que ramasser une enieme potion à deux balles... Ou alors tu tues un gob', des fois qu'il laisse tomber un parchemin.. et en plus, t'as les xp. Mieux que de devoir aller se chercher un truc ailleurs qui rapportera + d'XP. Ben oui, ça coute cher de se déplacer

Le cas actuel: Tu vas ramasser les parchemins par terre, tu vas aller voir plus loin, mais AUCUN interet de tuer le troll.. RIEN du tout à gagner. C'est de la perte pure, tout comem se déplacer. et encore, aprce que se déplacer, ça te rapporte de l'XP...

Donc, voila... Si les DM ont mis ça en place, c'est pour donner un certain esprit au jeu... ça permet de pas tendre vers le gros billisme... contrairement aux jeux de role dont tu parles qui utilisent ce genre de systeme d'XP.


#. Message de kastagel le 07-05-2004 à 16:27
29812 - Kastagel (Kastar 32)
- Les Siffloteurs -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 20 (P'tit Gob')   Citer Citer

oui d'accord mais bon.. si on veut rester logique... je ne suis vriament pas  pratiquant du tk mais c'est une idéologie comme un autre, que le strolls se tapent entre eux equitablement ou non, est une cause comme une autre ( on est des troll vilains pas beau débil qui puent) il y a des troll loyal et d'autres nom c'est ce qui fait la richesse du jeu...

c'est sur que ca sera difficile pour les ptits troll ( d'ailleurs je suis pas bien grand moi ) mais c'est la loi  du plus fort et c'est comme ça dans la nature...  cela crée des alliances des conflits ...et puis ca rajoute un soupcon de tactique surtout pour les plus jeunes qui doivent avoir des yeux dans le dos. logiquemetn c'est comme ca que ca devrait se passer...

..enfin..je comprend très bien le système actuel et peut etre est ce le meilleur..qui sait..


#. Message de Zobdar le 07-05-2004 à 16:59
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Blong on 2004-05-07 11:24:32

De plus les gobelins de haut niveau ça existe. Tu prends un Prince Gobelin : ça doit être niveau 6, je crois.


Mdr. Les Princes ça existe pas chez les gobs. Ce n'est que chez les démons. Le template le plus puissant chez les humanoïdes, c'est héros. Et c'est +4 au niveau. Donc un héros goblin c'est level 5.

Stupify.

Prince Héros Zobdar du 5ème Cercle des Abysses amateur de Princesses Succubes, l'Epée Noire de M'ranis


#. Message de chauve le 07-05-2004 à 19:52
21630 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 109 (Golem Costaud)   Citer Citer

lol

pas stupify

trollchauve


#. Message de chauve le 07-05-2004 à 19:58
21630 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 109 (Golem Costaud)   Citer Citer

lol

pas stupify

trollchauve


#. Message de hyperbole le 07-05-2004 à 20:20
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis assez tolérante envers toute forme de jeu : TK, ATK (même si je trouve ça absurde de tuer des trolls parce que c'est des méchants qui tuent des trolls, un peu comme la peine de mort IRL mais bon, on est pas IRL justement) etc...

Cependant, avant le kill à 0PX certains trolls avaient pour RP de tuer un max, peu importe le niveau, de toutes façons ils gagnaient au moins les PX du coup et cela est extrêmement pénible pour un troll qui vient d'arriver dans le Hall : certains trollinets se faisaient charger par des trolls qu'ils n'avaient même pas dans leur vu (2DE+charge par un gros troll, ça tue un trollinet à 5 cases voire plus) et cela n'était pas si exceptionnel que ça...
Un gros troll peut toujours décider qu'il terrorisera le Hall et ses nouveaux arrivants mais ça devient un vrai "sacerdoce" avec les 0PX donc ça n'est pas interdit mais je trouve que c'est bien la moindre des choses que ce ne soit pas une façon de gagner en puissance et c'est très cohérent (sans parler de tuer du monstrinet pour les trésors ce qui fait que les jeunes trolls n'ont plus de monstres à becter) :

Si tu cherches à écraser une limace : ça ne résiste pas, ça ne peut pas se sauver vite, ça n'apporte absolument aucune expérience, on marche dessus comme on marche sur rien du tout et voilà, elle est là écrabouillée sous ta chaussure.
Déjà, si tu veux lui faire mal sans la tuer, c'est presque plus dur, tellement c'est fragile, du coup c'est cohérent que blesser un trollinet ou un monstrinet sans le tuer apporte plus d'expérience !

Cette modification du kill à 0 PX n'empêche absolument pas de tuer des tous petits niveaux mais seulement de gagner en puissance de cette façon, c'est bien la moindre des choses!

hyperbole, non mais!


#. Message de nektarfl le 01-06-2005 à 00:07
109378 - Kass-tar-fl (Kastar 38)
- les copains de Belgarion -
Pays: France  Inscrit le : 31-05-2005  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'ai lu le début, puis la fin, désolé, ça fini par faire long.
Pour ma part, trolinet de niveau 1, j'ai vu mes deux compagnons (niv1 et niv2) de route se faire exploser par un TK de niveau 5. J'ai eu la chance, avant, de faire la connaissance d'un niv.22 sympa qui a porté un coup critique à ce TK, me laissant tout loisir de l'achever, me permettant alors de venger mes compagnons. J'ai eu de la chance, j'y suis arrivé sans heurt et sans dommage. Ceci pour dire que si les px disparaissent lors de combat troll<=>troll, certes les TK n'existerons plus ... quoique!!, mais surtout, il n'y a alors même pas intérêt à venger la mort de ses compagnons puisque ça ne rapporte rien!!! En ce qui concerne les monstres de très haut niveau, je ne peux pas en parler (j'évite pour l'instant à descendre trop bas).

#. Message de EcraseTete le 01-06-2005 à 00:58
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oula...1 an et presque 1 mois depuis le dernier post...faudrait voir a pas reveiller des fantomes, zombies ou autres.

#. Message de EZEKROLL le 03-06-2005 à 18:50
59103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2005  Messages: 267 (Golem Costaud)   Citer Citer

tite-question: pourquoi ne pas le faire sur le troll-killing?

Ce qui permettrait aux trolls de pouvoir améliorer leurs nouvelles comp (ou sorts) sans prendre des méga claques et de gagner quelques xp quand même...

De plus le TK  deviendrait plus couillu car s'il veut gagner des xp il ne devra plus taper sur des trolls niv du TK-10...


#. Message de GentiTrol le 07-06-2005 à 15:14
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

euh... c est pas les questions ici mais je vais quand meme répondre : En fait ça se passe déjà comme ça.

Quand tu tues débarasses de la présence maléfique un monstre ou quand tu tues un troll, les px sont calculés exactement de la même façon.

Pages : 1, 2, 3, ... , 5, 6, 7, [8], 9

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