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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Mahoro San le 23-04-2004 à 11:57
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
franchement je suis plutot pour mais ça doit pas non plus être courant...si les monstres sont comme ça c qu'il y a une raison et c plutot pas mal équilibré: y'a des monstres adaptés à toutes les races...alors oui mais pas trop puissantes et pas trop fréquentes ces potions

#. Message de Houm-Houm le 23-04-2004 à 13:57
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
faut arrêter de raisonner durak=rafale. Les durak adeptes du CdB, ça existe et ça fait même presque un peu mal des fois .

Houm-Houm, triclassé

#. Message de Avnohfir le 23-04-2004 à 23:01
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Arkdoz > Il y a déja des potions avantageant terriblement les kastars (celles qui enlèvent l'esquive) et d'autres qui sont très intéressantes pour les Tomawaks (celles qui donnent des malus de régénération). Dans ces conditions je ne vois pas pourquoi une potion qui enlève l'armure (on parle d'un malus d'armure, pas de mettre l'armure à 0) serait irrecevable.

#. Message de Aden le 24-04-2004 à 01:58
  [Ami de MountyHall]
12432 - Aden (Kastar 47)
- L'õrdré dé là lûéûr trõll -
Pays: France  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 1699 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

D'un point de vue RP je vois pas trop comment on pourai justifier ça. L'armure vient de l'équipement, pas du troll. Alors à pars une potion qui fait rouiller, je vois pas trop. Mais une armure qui reste rouiller juste 2dla faut qu'on m'explique.

Alors, à la rigueur, si c'est justifier un minimum RP et si ça dépasse pas les 5 de malus.

Et encore, moi je serai pas très chaud. Perso en temps que durack. L'armure c'est déjà assez chiant à trouver (je parle d'équipement complet et correct) et relativement lourd à porter si on trouve pas du mitril. Alors si c'est pour paumer la moitier de la protection de sa platte en 2PA, vaux mieux se balader à poil et favorisé l'esquive... Car il ne faut pas oublier que ceux qui économise des PI dans l'esquive, grace à leurs armure, en mettent un peu plus que les autres dans leur rabaissage de DLA. Ensuite sur les monstres, c'est clair que ça ferai relativement baisser le niveau de certain.

Pour moi le pouvoir de monstre le plus chiant, c'est bien le coup perforant. Alors si un troll peux le reproduire, je serai bien dégouté.

Aden, Boa t'es fou ou quoi de proposé des trucs comme ça? A quoi je vais servir moi avec ce genre de Propal???  


#. Message de Gortouskipace le 06-05-2004 à 09:22
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ce serai dommage d'en rester là, dans un vieux post, y ça ki trainait

[potion] scaravageur
C 1 petit scarrabée enfermé dans 1 fiole, ki une fois déposé sur 1 troll découpe son armure comme 1 boite de conserve.
( ou alors il secrete 1 likide ki ramolli les matières inerte )

il faut 1d3+1 dla pour se débarrasser de ce vilain parasite.

[scaravageur]| armure - 1D3 | dla -00 min
[scaravageur]| armure - 2D3 | dla -05 min
[scaravageur]| armure - 4D3 | dla -10 min
[scaravageur]| armure - 6D3 | dla -15 min
[scaravageur]| armure - 8D3 | dla -20 min
[scaravageur]| armure -10D3 | dla -30 min


#. Message de Binbinquekabeni le 06-05-2004 à 11:13
8022 - Binabik (Kastar 53)
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer
retier 10D3....je pense que 10, c'est déja pas mal non? L'armure s'exprime en nombre absolue, alors les bonus/malus aussi.

#. Message de MiniTérak le 06-05-2004 à 12:00
32626 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 131 (Golem Costaud)   Citer Citer

Contre ! (dans ces conditions là ...)

Les compétences d'attaque mutliplient les caractéristiques alors que les sortilèges utilisent au mieux le score des caractéristiques. Le tout étant à peu près équilibré par l'intervention de l'armure, du couple MM/RM et de l'esquive.

Introduire une telle potion changerait beaucoup de choses dans l'équilibre des combats.

Avec une telle potion, comme résister (avec des moyens accessibles à tous) à une combo Attaque précise-Coup de butoir, par exemple ?


#. Message de Gortouskipace le 11-05-2004 à 17:36
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

BinBinquekanebi, C plus kler komme ça ?

[scaravageur]| malus d'armure  1D3 | bonus de dla 00 min
[scaravageur]| malus d'armure  2D3 | bonus de dla 05 min
[scaravageur]| malus d'armure  4D3 | bonus de dla 10 min
[scaravageur]| malus d'armure  6D3 | bonus de dla 15 min
[scaravageur]| malus d'armure  8D3 | bonus de dla 20 min
[scaravageur]| malus d'armure 10D3 | bonus de dla 30 min

Minitérak, je vois pas pkoi l'armure aurait 1 traitement de faveur par rapports aux autres parametre du jeu ki eux sont tous modifiable ...

Les monstres portent des coups perforants et pourtant les trolls ont trouvé des parades (en désékipant son armure par exemple, pour remonter l'eskiv). Pour le combo, les degats supplémentaires sont au plus egaux a la valeur de l'armure(  . si t'as 5 en armure tu prends au plus 5 de degats de plus etc...


#. Message de tinttamar le 11-05-2004 à 18:45
25098 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
La potion, elle pourrait s'appeler Acid'. Elle ronge l'armure durant quelque DLA.

#. Message de Héliacyn le 25-05-2004 à 13:21
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je remonte ça, histoire de continuer la discussion.

Bah oui, il y a bien des potions/parchos qui baissent toutes les caracs, pourquoi pas l'armure?


#. Message de Foxtrot le 25-05-2004 à 14:55
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre !!

deja d'un point de vu Durack (tout est deja cité avant)

Mais aussi d un point de vue Tom : les Tom's ki attaque avec leur projot : il ne font preske  pas de degat  mais au moin sa passe l'armure ... alors si maintenant tout le monde pe enlever l'armur des autres ....

Fox


#. Message de Shlakevuk le 25-05-2004 à 20:52
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2003  Messages: 84 (Momie Baveuse)   Citer Citer
A la limite pk pas un truc évolutif?
genre une bestiole ds un pot ( dc potion koi) ki bouffe l'armure, ou ki gene, dc :
tour 1: -1
tour 2: -2
tour 3: -3
et pis ça fini.
un truc du style....

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