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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Da Soth le 17-12-2002 à 14:51
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-12-2002  Messages: 1 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je ne sais pas si la question a été déjà soulevée mais j'avoue que je n'ai pas le courage de tout lire.

Il serait bien de mettre en place des Trolleybus en 25 25 0 / 25 -25 0 / -25 25 0 / -25 -25 0 afin de rejoindre ces zones rapidement. Cela permetrait aux Trolls de rejoindre ses potes après une apparition impromptue au Soleil.

Utiliser les Trolleybus couterait 6 PA mais ferait apparaitre le Troll à sa prochaine DLA  sur la zone choisie entre les 4 stations.

Qu'en pensez vous ?


#. Message de Dorack le 17-12-2002 à 14:54
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le Trolleybus existe déjà mais il est un peu plus aléatoire.
De plus il s'utilise que dans l'autre sans.
Sousterrain vers surface et non l'inverse.

--
Dorack

#. Message de VYS le 17-12-2002 à 14:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Il est prévu, dans les comptoirs de guilde et échoppe, d'avoir un réseau de portes de téléportation.

Et puis, on est pas des taupes =)

VYS - DungeonMaster


#. Message de shrack le 17-12-2002 à 14:58
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sinon il existe deja un trolleybus qui peut te renvoyer sur demande au niveau 0

#. Message de Vrischika le 17-12-2002 à 15:07
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
c'est vrai, trolleybus, qu'est-ce t'en pense...

#. Message de Gentil Kéké le 17-12-2002 à 15:21
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

dites, vous voulez pas essayer d'inventer vos propres jeux de mots ?

Sinon, comme cela a été dit par le DM, l'idée est très bonne, a déjà été évoquée, acceptée et sera mise en place "un jour"


#. Message de Shogall le 17-12-2002 à 23:40
1109 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-07-2002  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et pourquoi pas un sort de téléportation,

Méphiston avait déja soulevé le sujet, et trouvé des règles sympas, Meph', au secours.

 

Sébastien, joueur de Shogall.


#. Message de ivannletroll le 19-12-2002 à 21:38
Pays: France  Inscrit le : 22-11-2002  Messages: 134 (Golem Costaud)   Citer Citer

sela deviendrais trop facil et perdrait sa valeur de "12H a atendre pour ne presque pa avancer"

ivann le troll confirmation:MAZOCHISTE!!


#. Message de ivannletroll le 19-12-2002 à 21:39
Pays: France  Inscrit le : 22-11-2002  Messages: 134 (Golem Costaud)   Citer Citer

#. Message de Grom le 19-12-2002 à 23:52
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Téléportation existe déjà...mais n'est pas implémenté :-(

Et j'ai un parcho de Téléportation

Mais le sort marche po encore

Mais j'ai un parcho

Mais.....

OBJETS TRANSPORTÉS
  Nom Type Poids Identifié
   
9673 Sortilège : Téléportation ( ) [Histoire] Parchemin Très Léger

Qd est-ce que-je pourais me téléporter ???? :p

Grom....pas préssé....mais qd même !


#. Message de Metal Hurlant le 20-12-2002 à 00:31
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
Magnifique, les trolls tués pourront ainsi revenir encore plus rapidement sur la scène des combats. Ce sera cool ainsi, tiens tu m'as tué, je te tue, tu me retues, je te retue. Ainsi les mêlées ne retomberont jamais. Je trouvais déjà ça limite les trolls tués dont la première action était de revenir sur le lieu des combats ...

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