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Je suis d'accord avec l'idée de Gertan (c'est vrai que y'a confusion possible entre "esquive" et "résistance")
j'ai donc considéré le seuil de résistance, et la moyenne entre ce seuil et 100 comme étant la limite entre coup (à effet plein) et coup critique :
- jet de résistance < SR : on a résisté, on gagne de la RM et 1 de MM - SR < jet de résistance < (SR+100)/2 : on n'a pas résisté mais on n'est pas ridicule donc gain de 1 point de RM - jet de résistance entre (SR+100)/2 et 100 : non-résistance critique d'où aucun gain de RM
Le truc c'est que si on veut être logique, il devrait y avoir l'équivalent pour le gain de MM : si résistance parfaite de la cible (c'est-à-dire jet de résistance entre 0 et SR/2) alors pas de gain de MM de la part de l'assaillant.
Je propose mais en fait, moi, ça me va comme c'est actuellement, c'est juste que j'étais totalement opposée à un quadruplage du gain de MM des sorts à 4PA alors j'essaie de trouver aut' chose...
hyperbole |