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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de mithril le 27-04-2004 à 18:54
9911 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 1160 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Se jeter à terre.

Coût en PA : 3 PA

Type : Programmable.

Niveau Minimum : 5

Jet de résistance : Non

Durée :


Effet :

Jet d'esquive multiplier par deux


Commentaire:
Le troll se jette à terre dés qu'on commence à le frapper.

#. Message de Tucky le 27-04-2004 à 19:01
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour être utile, une comp programmable devrait être à 2 PA non ? ça semble un peu redondant avec la Comp Parer, d'un autre côté Parer utilise les D d'attaque, ce qui ne profite pas à tout le monde, mais encore d'un autre côté ceux qui n'ont pas beaucoups de D d'attaque ont une bonne l'Esquive

Donc moyennement utile je dirais


#. Message de mithril le 27-04-2004 à 19:05
9911 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 1160 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
à partir du moment où tu te jettes à terre tu sais pas frapper

#. Message de un courant le 27-04-2004 à 19:26
4491 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-04-2004  Messages: 12 (P'tit Gob')   Citer Citer

FAUDRAI AUSSI QUE TU AIT LA COMP  TE RELEVER LOL


#. Message de un courant le 27-04-2004 à 19:33
4491 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-04-2004  Messages: 12 (P'tit Gob')   Citer Citer

non sérieusement

a la place tu ferais mieux d'inventer un sort qui te permette d'esquiver en sautant sur la case d'a coté


#. Message de Olei le 27-04-2004 à 20:37
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer

moi j'aime bien

VIVE SDLM


#. Message de cicatrace le 27-04-2004 à 20:44
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

uhhh, le nom est vraiment laid.

et la comp est comme le nom ... désolé


#. Message de Olei le 27-04-2004 à 20:54
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer

non mais je connais pas de competence qui fasse le meme effet...en meme temp je suis que un petit trollinet...

ceci dit le nom est vraiment a chier lol ^^


#. Message de Gertan le 28-04-2004 à 11:31
  [Ami de MountyHall]
9343 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 1397 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Parer
Coût en PA : 2 PA
Type : Programmable
Niveau minimum : 2
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
Si votre Trõll est attaqué et qu'une parade a été programmée avec succès, un Jet de Parade est lancé basé sur :
  • Jet de Parade : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM d'Attaque

Si ce jet est supérieur au Jet d'Attaque de votre assaillant, l'attaque est parée et aucun dégat n'est infligé.

La Parade est une compétence "programmée" et qui n'a donc un effet que si votre troll est attaqué après qu'elle ait été réussie et durant le tour où elle est utilisée

Une Parade programmée permet lorsqu'une attaque vous touche d'éviter complètement de recevoir des dégats. Pour que la parade soit réussie, il faut que le jet de parade soit supérieur au jet d'attaque de votre assaillant. Une parade ratée n'entraîne aucune modification.

 
Description
 
La dernière chance qui sauva plus d'une vie. Parer c'est bloquer l'épée de l'adversaire avec la sienne, arrêter le bras qui tient la hallebarde alors que celle-ci n'est qu'à 1 cm de sa tête.

 

Je crois que ça correspond un peu à ça non ...


#. Message de Trollet le 29-04-2004 à 14:48
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer

Essayez surtout de trouver un nom un peu plus original. Parce que "Se jeter à terre" ne nécessite pas une expérience ni un vécu monstrueux pour fonctionner. En plus, une fois que t'es à terre, ton esquive passe à 0, non ?

Pourquoi pas une compétence "Dire bonjour", "Lever la jambe contre un mur", "Se passer langoureusement la langue sur les lèvres d'un air mutin" ?

Contre, juste pour le nom.

---
Mister Trõllet


#. Message de TrollPhilosophe le 29-04-2004 à 20:37
Pays: France  Inscrit le : 27-02-2004  Messages: 26 (P'tit Gob')   Citer Citer

L'idée et bonne mais il y a parer qui ressembl vachement. Et das ce cas, si ca existe, après avoir esquivé une attaque en sejetat à terre il faudrait un malus d'esquive pendant le tour qui suit. Met dans ce cas c'estpas du tout réel. Et le nom est à coucher dehors.

Voili Voilou.

TP, pas si d'accord que ça.


#. Message de Yoshitsune le 29-04-2004 à 21:15
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 45)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2245 (Djinn Tonique)   Citer Citer
parer mise tout sur l attak soit un troll offensif, maintenant sa comp a lui influe directement sur l eskive , LA DIFFERENCE EST NET NON!?
un troll defensif avec 3D dattak va pas booster l attak rien ke pour ca, cf:kastar vampi, tom projo et durak rafal.

#. Message de Reivax4234 le 30-04-2004 à 03:59
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah moi je suis contre, juste parce qu'on est des Trõlls...
Qui a vu un Trõll se jeter par terre ???? Et pis quoi encore ! Bande de faux Trõlls :p

#. Message de Schwipett le 04-05-2004 à 01:00
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Sinon on peut imaginer "se déguiser en cactus"...on lache toutes ses armes, et on lève les mains...au moment où le bougre s'approche pour flairer les armes...PAF sur sa tronche...

Allons, sérieusement, est-ce qu'un troll se couche pour autre chose que dormir ?

Schwipp, CONTRE


#. Message de Schwipett le 04-05-2004 à 01:04
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ah si...pour vénérer le HUM

#. Message de Lapintade le 04-05-2004 à 11:58
15149 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-10-2003  Messages: 990 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mais c'est fortement interessant comme comp ca! Y'en a bien qui ont des compétence pour booster l'attaque, alors pourquoi pas pour booster l'esquive. Pour ceux qui trouve ca con, j'appelerais ca plutôt danse martiale, coutant 2 PA, programmable et donnant 3 D d'esquive pour 2 D... non?

#. Message de Schwipett le 04-05-2004 à 13:43
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Donc, pour récapituler :

Danse martiale
Coût en PA : 3 PA
Type : Programmable
Niveau minimum : 5 - Coût : 50 PI
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
Si votre Trõll est attaqué et qu'une danse martiale a été programmée avec succès, un Jet de anse Martiale est lancé basé sur :
  • Jet de anse Martiale : 3D6 par 2 Dés d'Esquive + 1,5 x BM d'Esquive

Si ce jet est supérieur au Jet d'Attaque de votre assaillant, l'attaque est évitée et aucun dégat n'est infligé.

Comme ça, ca me semble pas mal du tout...le fait que ce soit à 3PA empêche de rencontrer cette compétence à tout-va... Sinon pour 2 PA, il vous reste toujours la Parade normale et la Contre-Attaque

Comme ça, POUR

Schwipp


#. Message de Schwipett le 04-05-2004 à 13:44
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Donc, pour récapituler :

Danse martiale
Coût en PA : 3 PA
Type : Programmable
Niveau minimum : 5 - Coût : 50 PI
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
Si votre Trõll est attaqué et qu'une danse martiale a été programmée avec succès, un Jet de anse Martiale est lancé basé sur :
  • Jet de anse Martiale : 3D6 par 2 Dés d'Esquive + 1,5 x BM d'Esquive

Si ce jet est supérieur au Jet d'Attaque de votre assaillant, l'attaque est évitée et aucun dégat n'est infligé.

Comme ça, ca me semble pas mal du tout...le fait que ce soit à 3PA empêche de rencontrer cette compétence à tout-va... Sinon pour 2 PA, il vous reste toujours la Parade normale et la Contre-Attaque

Comme ça, POUR

Schwipp


#. Message de Schwipett le 04-05-2004 à 13:44
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Donc, pour récapituler :

Danse martiale
Coût en PA : 3 PA
Type : Programmable
Niveau minimum : 5 - Coût : 50 PI
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
Si votre Trõll est attaqué et qu'une danse martiale a été programmée avec succès, un Jet de anse Martiale est lancé basé sur :
  • Jet de anse Martiale : 3D6 par 2 Dés d'Esquive + 1,5 x BM d'Esquive

Si ce jet est supérieur au Jet d'Attaque de votre assaillant, l'attaque est évitée et aucun dégat n'est infligé.

Comme ça, ca me semble pas mal du tout...le fait que ce soit à 3PA empêche de rencontrer cette compétence à tout-va... Sinon pour 2 PA, il vous reste toujours la Parade normale et la Contre-Attaque

Comme ça, POUR

Schwipp


#. Message de Schwipett le 04-05-2004 à 13:45
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Donc, pour récapituler :

Danse martiale
Coût en PA : 3 PA
Type : Programmable
Niveau minimum : 5 - Coût : 50 PI
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
Si votre Trõll est attaqué et qu'une danse martiale a été programmée avec succès, un Jet de anse Martiale est lancé basé sur :
  • Jet de anse Martiale : 3D6 par 2 Dés d'Esquive + 1,5 x BM d'Esquive

Si ce jet est supérieur au Jet d'Attaque de votre assaillant, l'attaque est évitée et aucun dégat n'est infligé.

Comme ça, ca me semble pas mal du tout...le fait que ce soit à 3PA empêche de rencontrer cette compétence à tout-va... Sinon pour 2 PA, il vous reste toujours la Parade normale et la Contre-Attaque

Comme ça, POUR

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