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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Denis69 le 23-04-2004 à 17:02
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')

Bon, certains vont encore penser : "Un de plus qui veut que sa race soit plus puissante !". Pas tout à fait.
Mais je viens d'aller voir sur le bureau de renseignements du hall, et j'ai compté les races dans les 50 et 10 premiers trolls du hall. Le constat est sans appel :

SKRIMs         : 19 dans les 50 premier, 37 dans les 100

KASTARS      : 16 sans les 50, 31 dans les 100

DURAKS        : 10 dans les 50, 17 dans les 100

TOMAWAKS  : 5 (!) dans les 50, 15 dans les 100

il y a donc un REEL problème d'équilibre, pas tant forcément au niveau de la puissance que de la progression.

Et qu'est-ce qui fait progresser ?? Le KILL !!!!

Ceci est confirmé par le classement par kills, et de quelle manière !!!

SKRIMS          : 21 dans les 50, 48 dans les 100 (!!!)

KASTARS       : 27 dans les 50, 46 dans les 100 (!!!)

DURAKS        : 1 (!!!) dans les 50, 5 dans les 100

TOMAWAKS   : 1 seul dans les 100, en 32ème place !!!

 

Un question se pose alors : comment rééquilibrer un peu ceci ? Une première réponse (que je refuse), évidente est : "Faisons en sort ke les toms et les duraks soient plus forts !"

Mais j'ai trouvé une autre solution éventuelle :

Est-il impossible d'imaginer que certains monstres soient plus sensibles que d'autres (età contrario certains moins, voir in- sensibles) au projectile magique et à la rafale psy ?

En donnant à certains monstres une sensibilité (dégats +50 ou +75% sur ces monstres), à d'autres une insensibilité (dégats -50 à -100% sur ces monstres) à ces sorts réservée, on permettrait aux toms et duraks de faire un peu plus de kills, et dons de moins perdre en progression par rapport aux race plus "combattantes".

Cette idée n'est qu'un premier jet, ne tapez pas trop vite trop fort, merci.

Denis, qui restera tom même si ce n'est pas accepté !


#. Message de AngelFace le 23-04-2004 à 17:06
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)

Il faut temperer ces chiffres qd mm, car on se deplace en groupe de chasse. Les duraks ne killent pas souvent, mais que faire sans eux ? Ce sont eux qui encaissent les monstres, eux qui insultent et qui prennent les risques.

Les races sont de plus en plus equilibrées, mais ca n'a pas toujours ete le cas. Je pense au compteur de fatigue du kastar, mais aussi aux amélios temps modifiées. Comment prendre pour du pain béni des stats qui courrent depuis que MH existe ?

Un mot d'esprit pour finir, je ne sais plus de qui :

Il y a 3 sortes de mensonges, du plus petit au plus grand :
- les petits mensonges
- les gros mensonges
- et les statistiques !


#. Message de VYS le 23-04-2004 à 17:09
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

Je dois dire que je suis un peu (très ?) fatigué des demandes des "rééquilibrage" suite ou non à des comparatifs de choses non comparables.

mais bon,.... avant que le sujet ne dérive vers une discussion sur la pertinence d'une telle révision (car la question est là et pas dans les moyens de la mettre en oeuvre) :

Ce que tu propose n'est pas possible techniquement avec notre programmation actuelle.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Denis69 le 23-04-2004 à 17:11
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')

tant pis...

A cloturer !

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