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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de AngelFace le 23-04-2004 à 12:19
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Avec le SR résisté, on subit un pouvoir à moitié. Je trouve que ca fait bcp qd on a une RM disproportionnée par rapport à la MM du monstre.

Je propose donc, sur le modèle des attaques et esquives critiques, de déterminer un jet de résistance critique.

Ex : j'encaisse le pouvoir d'un monstre :
SR > 75% : si resisté, on considère la résistance parfaite, et le pouvoir est divisé par 4 (au lieu de 2)
SR < 25% : Si non resisté : on considere le pouvoir critique, et l'effet est multiplié par 1.5.

Implications :
- Les RM faibles seront défavorisées
- Les RM fortes seront valorisées
- BAM sera revalorisé
- La RM des objets sera revalorisée


#. Message de Zobdar le 23-04-2004 à 12:26
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ouais d'accord. Le challenge, le défi ok. La lamination par SM non.

Les pouvoirs des monstres sont déjà bien monstreux, même quand on y résiste (-25 à cause d'un géant des foufs, réveil!).

Stupify.

Zobdar


#. Message de Pief le 23-04-2004 à 12:29
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour !

#. Message de gorzak le 23-04-2004 à 12:29
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
SR > 75% : si resisté, on considère la résistance parfaite, et le pouvoir est divisé par 4 (au lieu de 2) POUR
SR < 25% : Si non resisté : on considere le pouvoir critique, et l'effet est multiplié par 1.5. CONTRE

Comment ça c'est pas equilibré ??

#. Message de Houm-Houm le 23-04-2004 à 13:52
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
hmm, juste un truc. Actuellement, pour les pouvoirs à durée, l'effet est déjà divisé par 4 en cas de jet résisté (intensité/2 et durée/2).

Houm-Houm, en passant...

#. Message de Denis69 le 23-04-2004 à 14:06
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Contre... Surtout ke le bonus de RM des objets est déja TRES fort comme ça !!!

#. Message de AngelFace le 23-04-2004 à 15:48
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L'idée principale est de réduire les pouvoirs en cas de bonne RM. Mais il serait normal de surévaluer un pouvoir d'un coté, si on réduit de l'autre. Une sorte de compensation.

Cela dit, avoir un SR de 90% pour se manger la moitié d'un pouvoir, ca fait vraiment raler !


#. Message de Denis69 le 23-04-2004 à 16:08
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pas plus que d'avoir un Sr de 5% à franchir, et rater 2 fois de suite !!!!

#. Message de Grabuge le 25-04-2004 à 01:05
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by AngelFace on 2004-04-23 15:48:03

Cela dit, avoir un SR de 90% pour se manger la moitié d'un pouvoir, ca fait vraiment raler !


Relis avec attention le post de Houm-houm

#. Message de Mystere le 25-04-2004 à 01:41
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
caprice de grosbill  . |

#. Message de Christophilius le 25-04-2004 à 03:35
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by AngelFace on 2004-04-23 15:48:03

L'idée principale est de réduire les pouvoirs en cas de bonne RM. Mais il serait normal de surévaluer un pouvoir d'un coté, si on réduit de l'autre. Une sorte de compensation.

Cela dit, avoir un SR de 90% pour se manger la moitié d'un pouvoir, ca fait vraiment raler !


Avec cette justification là: Contre

Les monstres a effet de zone trop chiant sont a dégommer en premier.

Christophilius


#. Message de GentiTrol le 25-04-2004 à 10:49
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

1. j'aime pas trop le principe ça favorise de trop les gros.

2. Le seuil est à 95%, pas à 75%.


#. Message de Keskomb le 25-04-2004 à 11:12
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

Plus de requete pour faire un calcule d'evaluation a chaque utilisation de pouvoir:

Plus de travail pour le serveur, plus de temps de chargement et plus de bande passante consommer pour contenter un petit nombre et penaliser un tres grand (nombre)

De plus l'enfer pour les petites connection (pas mon cas), alors totalement contre.

 


#. Message de Yamael le 25-04-2004 à 12:52
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Plutôt contre : restons simple

#. Message de Héliacyn le 26-04-2004 à 09:49
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

totalement contre, pour les memes raisons que Keskomb


#. Message de Houm-Houm le 26-04-2004 à 11:18
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En fait, j'aurais tendance à être pour, parce que pour certains monstres, c'est le pouvoir réduit qui est le pouvoir normal et qu'il est particulièrement chiant (celui qui a déjà été sur la même case que 4 ou 5 shais saura de quoi je parle).

NÉANMOINS

- comme je l'ai déjà dit, pour les effets à durée, c'est pas /2 mais /4 ce qui fait que les pouvoirs à durée, résistés, sont généralement innoffensifs (en attendant pour activer sa DLA jusqu`à la fin de son tour et en cumulant, on les élimine pratiquement aussi vite qu'ils sont arrivés, très pratique contre les -Armure ).
- les seuls effets résistés qui posent problème (en fait, généralement ceux à cause desquels ce genre de discussion revient souvent) sont les auras de feu. On peut légitimement se poser la question de savoir pourquoi, puisque ces pouvoirs n'ont pas de durée, leur effet n'est pas divisé par 4 mais seulement par 2 en cas de SR réussi, par souci de cohérence avec les autres pouvoirs.
- le système de MM/RM (et tout le système de magie de MH) est complètement bancal est devrait etre revu en profondeur (et c'est d'ailleurs en cours), pas retouché deci-dela. Donc le modifier ne me parait pas une bonne idée (sauf peut-être les auras de feu /4 si résisté, pour les raisons que j'ai évoquées).

Houm-Houm

#. Message de GentiTrol le 27-04-2004 à 11:55
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

modifier les auras alors que y'a un truc de pas fait dessus, c'est pas une bonne idée je pense.

ah oui je voulais dire que l'armure éthérée ( les mouches & autres bonus d'armure magiques je sais pas) était censée un jour l'autre protéger des dégats magiques des monstres (donc : aura de feu, souffle de feu, drain de vie (?)  mais pas venin).

Quand ça sera fait je sais pas, mais c'est prévu, donc à ce moment là ces dégats là seront de suite beaucoup moins difficile à gérer.

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