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#. Message de Tartarot le 06-10-2003 à 16:57
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)

voila , je suis niveau 19 et y a un type de mouche que j'ai encore jamais eu (pas de bol c'est un que je voudrai )

paralelement j'ai deja eu un meme type de mouche 6 fois.

je ne pense pas etre le seul.

donc je pense que pour un meilleur équilibre quelquechose devrai etre fait pour que tot ou tard on est au moin une mouche de chaque type.

je pense donc que la forule qui donne une mouche aléatoirement devrai mettre un peu moind e chance au mouche deja nombreuse et un peu plus au mouche que l'on a pas ou peu.

ca évitera les troll qui on vraiment aps de chance autant que ceux qui en on trop. (genre le Tomawak avec 7 mouche de vue (trop de chance) , ou le Durak avec 7 mouche a crobate (vraiment pas de chance)

je connait pas la forule actuel donc il m'est dure d'en proposer une modifier.

si quelqu'un a des idée ... ?


#. Message de Madère le 06-10-2003 à 17:20
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
Je ne pense pas comme toi. Je manque gravement de certains types de mouche et j'ai par ailleurs 9 mouches d'une même espèce, et je trouve ça drôle.

Les mouches sont plus ou moins intéressantes selon les profils qu'on se choisi mais rien n'empêche de faire évoluer son profil en fonction de ses mouches.

Si on rationnalise ce petit grain de folie, je pense qu'on va perdre un peu de fun.

Madère

#. Message de Marmuk le 06-10-2003 à 17:27
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)

Je suis entièrement d'accord avec toi et j'en ai déjà parlé dans un post.

Franchement je trouve que c'est complètement anormal de voir certaines distribution de mouches, il y a des trucs vraiment incroyable, on dit que c'est le hasard ok, mais si on peut le rendre intelligent c'est pas plus mal non ??

Moi perso au niv 9 il y a 3 types de mouches que je n'ai jamais eu ?? Pourquoi mystère ??

C'est comme un pote qui a 3 mouches à miel sur ses 4 premières mouches ?? En plus c'est un Dur à cuir ?? Délire non ??

En fait je trouve cela dommage, effectivement cela est fun, mais lorsque l'on voit la différence de coût en PI que représente certaine mouche, je ne suis pas d'accord pour ne pas rendre le système un peu plus intelligent. Car +1 en attaque bof sur 1D6, par contre +1au dégats sur 1D3 c'est pas le même prix, pareil pour les mouches d'armure (armure magique) lorsque l'on voit la difficulté que cela représente pour avoir un de point d'armure magique. Ou les mouches de temps avec en plus le bug, donc la c'est carrément du plein pot.

Non franchement un peu d'intelligence dans le tirrage, permettrait de développer son troll un peu mieux, car ok les mouches orientent les trolls, mais la main n'est pas la même pour tous. Exemple le skrim qui se tappe 5 mouches à lunette sur 12, c'est vraiment très très intéressant, bon remarqué il peut prendre des objets du cyclopes, mais faut encore les trouver ?? Ou les Tom qui tire un paquet de mouche à lunette, ben lui il est carrément avantagé par rapport aux autres Toms, donc c'est quand m^^eme pas très normal, car pour équilibré ben le coût en PI est énorme et tu resteras toujours à la traîne.

Marmuk qui raconte un peu se qu'il voit.<img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>


#. Message de crocgob le 20-04-2004 à 17:32
  [Ami de MountyHall]
17837 - CROCGOB (Durakuir 49)
Pays: France  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 23 (P'tit Gob')

y a trop plein de post sur les mouches, je prends le train en route, et propose qq reflexions :

* systeme de mouches comme kdo de passage de nivo : nickel, et j'aime bien le +1, certes ca a pas la meme valeur de mouche en mouche, mais ca depend aussi beaucoup du troll, de sa strategie de developpement (j'y reviendrais), donc nickel !! mais bon on doit pouvoir faire mieux

* qq mouches en plus ??? surement discute de dizaines de fois (mais je donne mon avis, voila) :

+1%RM, +1%MM, c'est les 2 pseudo carac qui manquent a l'appel. valable aussi pour le projet des magies variees.

+1%apprentissage (s'applique aux jets de progression) une mouche pour les competences, une autre pour les sorts. (mouche a prenti)

+1 tour sur les effets du goinfrage, des evenements du hall (effets positifs et negatifs).

+1 tour sur les effets qu'on se lance sur soi (parchemin et potion)

+10GG/dla

+1PX/dla : euh la je craque, dsl -> allez demi-craquage mouche a hero ?

autre craquage : une mouche qui 5% de chance d'economiser 1PA sur une action ratee (c'est tres rageant les tours ou on fait rien !) (mouche a lea)

 

* aleatoire : un peu plus de strategie dans ce bo kdo qu'est la mouche serait sympa, genre le choix entre 2 mouches determinees de la meme maniere qu'aujourd'hui. en rajoutant l'upgrade d'une mouche existante comme une mouche

* vieille mouche : un upgrade a la place d'une nouvelle mouche : interet ? vieille mouche donc moins de chance de partir, mais si elle part, plus elle est upgradee, plus elle mettra de temps a revenir, voir ne reviendra que si on va la chercher ! donc plus d'amour

* Bain : sortilege permettant de faire fuir les mouches d'un troll adverse pour qq dla, affecte 3 a 6 mouches, rm reussie : effet moitie. le lanceur perd une mouche (y a de l'eau qui gicle) si le lancer est reussi

* Dressage : competence permettant de faire vieillir ses mouches plus vite (on perd l'info de passage de nivo ! ca ferait donc une info a rajouter, argh)

bon voila pour un premier jet de post sur les regles

leus


#. Message de Vrischika le 20-04-2004 à 17:46
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

1/ pas de type de mouches en plus

2/ il a déjà été discuté et les mouches ne changeront pas leur façon d'arriver

3/ elles n'ont pas toute la même valeur et c'est voulu aussi.

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