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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de VYS le 11-12-2002 à 10:40
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Voici ce que je compte mettre en place prochainement (j'attendrais vos suggestion/commentaires/descentes en flammes concernant l'achat des amélioration de Temps et des BM de temps (mouches/potions, objetx magiques, etc.)

  • L'amélioration de dla aura un gain dégressif : 30 min pour la première, 27 pour la seconde, 24 pour la troisième, etc. jusqu'à 6 et pour terminer par un pallier à 5 minutes.
  • Les bonus de temps permanents ou non (mouches, equipement, potion/parchemins) ne permettront plus de diminuer la durée du tour au dessous de la valeur de base+amélioration (12 heures donc pour un débutant). Ces BMs ne peuvent donc servir qu'à compenser l'augmentation de tour du au poids, aux blessures et à d'autres malus de temps.
  • Si je trouve le moyen technique de le faire, les BM temporaires pourraient éventuellement permettre de descende en dessous de la valeur de la durée de tour normale (encore à étudier).

Je répète que, contrairement aux habitudes, je fournirait aux trolls expérimentés qui en marqueraient le souhait de récupérer les PI investi en amélioration de temps q'ils considère que celà change complétement leur situation.

Vous pouvez donner votre avis ICI, en n'oubliant pas ce qui avait été dit Dans la précédente discussion : LA.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Galar de Suif le 11-12-2002 à 10:53
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je trouve ça très bien.

Je crois qu'il est nécessaire que potion, parchemin et autres bonus temporaires puissent modifier la durée du tour de base comme c'est le cas actuellement.

La mouche rivatant ne servira plus qu'à compenser blessure et équipement ce qui va réduire sa puissance (c'est très bien !).

#. Message de shrack le 11-12-2002 à 11:21
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
totalement POUR

j'espere que les bonnus temporaire pouront faire diminuer a valeur de la durée de tour.

quand a la recuperation , je la limiterai personelement a 1/3 des augmentation
de toute facon , peu de troll sont concerner et je ne pense pas qu'il y aura d'abus

Shrack

#. Message de Gentil Kéké le 11-12-2002 à 11:22
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'aime bien cette modification, parce que et même si, comme je l'ai déjà dit je pense qu'elle ne change rien sur le fond.

J'aimerais effectivement beaucoup qu'il soit possible que les potions et parchemins permettent de faire baisser temporairement la durée du tour. Mais je ma rend compte pour y avoir réfléchi que c'est un peu acrobatique à gérer au niveau programmation.

Quelle est exactement la formule ? est-ce que c'est 30 -3*(rang de l'augmentation -1) ?
Si oui, je dois réfléchir à ce que je vais faire : cela (mouches + dégression) allonge quand même mon temps de tour de 1 heure 30 !


#. Message de VYS le 11-12-2002 à 11:38
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

La formule est bien celle là : diminution de 3 minute à chaque amélioration.

Je n'ai pas compris le sens de "je pense qu'elle ne change rien sur le fond", veux-tu dire que la modif ne va pas empêcher les trolls qui se spécialisent de diminuer de plus en plus leur Durée de Tour ?

Je crois que la modif ne va pénaliser que ceux qui ont investi inténsément dans cette caractéristique, ce qui, heureusement,  ne regroupe pas trop de trolls mais c'est vrai que perdre 1h30 va probablement inciter à une demande de récupération de PI.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Dorack le 11-12-2002 à 11:54
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Rien à dire.
C'est tout bon.

Juste un truc pour que l'on soit d'accord. Les bonus de temps (mouches objets potion) ne sont pas réévalués ?

--
Dorack, calcule ca nouvelle DLA est va investir comme prévu dedant

#. Message de VYS le 11-12-2002 à 12:05
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2002-12-11 11:54:27

Juste un truc pour que l'on soit d'accord. Les bonus de temps (mouches objets potion) ne sont pas réévalués ?

Non, ils restent en valeur fixe telles qu'actuellement.

#. Message de duncan le 11-12-2002 à 12:21
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

tres bien moi aussi je suis d'accord donc pour moi qui ai fait pas mal d'amelioration je pert un peu sur ma dla (enfin surtout a cause de mes mouche) mais je ne change rien

je garde mes amelioiration 

encore un fois une tres bonne solution  c'est pour ca que c'est lui le dm


#. Message de arnoufl le 11-12-2002 à 13:26
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis pas d'accord pour les mouches!

C'est du hasard pour en avoir donc pourquoi ne pas laisser ce petit bonheur de facon permanent quand on a la chance d'avoir des mouches utiles. 

Eventuellement, on peut appliquer un facteur de reduction degressif (ma preference), voir meme en reduire le temps de base mais faut que ca s'applique tout le temps

Arnoufl -qui en a 2- 


#. Message de ograweb le 11-12-2002 à 13:27
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

aller on va jouer ...

bon j'ai acheter 30 min .. j'ai 2 mouche, sa fais 2 x 15 .

donc en tout sa me fait une DLA de 11 H .. mais j'ai une arme et une armure = 40 min

----quelle sera la duree de ma DLA ?

vous avez 1 DLA pour rediger la reponse ...

nan mais sans rire, je garderai ma DLA de 11H40 ? enfin c ce que je comprend

---- question subsidiaire : quelle serai la duree de ma DLA si j'attrape une mouche - 15 min ? 11h25 ou autre ?


#. Message de Ghorghor Bey le 11-12-2002 à 13:31
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

11h30 + 40 -30 = 11h40

Avec une mouche de temps, tu auras une DLA de 11h30, car il reste 10 minutes à compenser, mais si tu prends un malus de blessure, tu gagneras les 5 minutes sur les blessures!

Arnoufl, je pense que la solution proposé est la plus simple et la plus conviviale!

Ghorghor.


#. Message de arnoufl le 11-12-2002 à 13:40
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

* Arnoufl court s'acheter une armure *

Comme cela il sera beau et convivial pour recevoir ses am.. ennemis!
Zut, j'ai pas de GG!

Arnoufl.


#. Message de ograweb le 11-12-2002 à 13:43
90216 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-06-2002  Messages: 501 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

a ok, en gros si ta plein de mouche , sa te permet juste de compenser en cas de blessure et ainsi diminué les effet des blessures.. c'est a reflechir...

 

ograweb, qui as sa DLA decaler de 3H30 a cause de Malolo ...sa fais 14 mouche !


#. Message de Gentil Kéké le 11-12-2002 à 14:25
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2002-12-11 11:38:56

Je n'ai pas compris le sens de "je pense qu'elle ne change rien sur le fond", veux-tu dire que la modif ne va pas empêcher les trolls qui se spécialisent de diminuer de plus en plus leur Durée de Tour ?


Je me suis déjà exprimé très longuement ailleurs là dessus, et ce n'est pas très important parce que pour moi la modification exposée ici est très pertinente actuellement, et je l'approuve entièrement. Je ne souhaite pas relancer le débat mais seulement répondre à la question.

Pour moi (a) on ne fait que reculer à plus long terme la survenue de problèmes (b) cette modification n'empèche pas que le "temps normal de tour" (celui de la plupart des trolls) va s'éloigner progressivement des 12 heures que nous avions longuement négociées pour avoisiner les 10h30 / 11h.
Cela n'empèche pas que cette modification soit très bonne, et règle tous les problèmes actuels. Mais je l'ai déjà dit pour moi les deux seules vraies solutions sont soit la suppression de toutes les améliorations de temps et bonus permenents de temps, soit l'augmentation de la durée de tour "de départ" au delà de 12 heures pour que la durée "normale" de tour soit bien de 12 heures.

Or ces solutions, sans être rejetées par tous, n'ont pas eu l'air de satisfaire tout le monde.

Cordialement,
GKK


#. Message de Galar de Suif le 11-12-2002 à 14:35
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La solution du DM me semble la bonne parce qu'il serait dommage de supprimer entièrement une amélioration.
Elle se limitera d'elle même car personne ne paiera plusieurs centaines de PX pour gagner 5 minutes. Et au pire si qulqu'un le fait, 5 minutes c'est si petit que cela ne changera pas la face du monde.

#. Message de Manfort le 11-12-2002 à 14:57
2842 - Manfort (Kastar 50)
- Guilda Grospifa, Canal Historique -
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2002  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

euh kestion de kastar...

L'acceleration permet de faire tomber la DLA ou sert pour la compensation ???

Merci


#. Message de PahTroll le 11-12-2002 à 15:01
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je trouve ça très bien, et pourtant j'ai des mouches à temps et ch'uis Tom ...

Ca laisse un gros avantage a prendre quelques augmentations de temps, même ça encourage à en prendre quelques unes, ça reproduit plus ou moins le gain en xps des dlas plus courtes, et comme le prix devient vite prohibitif si Ombre veut mettre 600 Px pour gagner 5 minutes ... et bien je les lui accorde sans problême !

Bon, ben je vais m'en prendre une autre alors ;- ) !!!

 


#. Message de VYS le 11-12-2002 à 15:01
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

L'accélération métabolique ne change pas.

VYS - DungeonMaster


#. Message de PahTroll le 11-12-2002 à 15:02
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2002-12-11 15:01:25

L'accélération métabolique ne change pas.

VYS - DungeonMaster


DOMMAGE !

#. Message de Lolothor le 11-12-2002 à 17:08
Pays: Bhutan  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 343 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca parait tout a fait correct...bien que j'aie une mouche a DLA et 2 ameliorations de temps

Pages : [1], 2, 3

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