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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Pandanlagl le 09-12-2002 à 21:52
  [Ami de MountyHall]
1287 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2002  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer

Les mouches à Xidant (armure +1) sont actives contre une rafale psy.

J'ai par contre la forte impression que les mouche déguâts ne changent rien.

Si c'est le cas, c'est pas logique...


#. Message de Zorak Zoran le 09-12-2002 à 22:01
  [Ami de MountyHall]
1012 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2002  Messages: 381 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tous les BM ne rentrent pas en compte dans l'utilisation des sorts ! (cf. Regles)

Amicalement,

Zorak


#. Message de Loinvu le 09-12-2002 à 22:41
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

et si c'est logique, la Xidant est à ta cible, donc elle a droit d'influer.

Lv


#. Message de Vrischika le 10-12-2002 à 00:17
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
les mouches d'armure protègent contre tous les sorts !

#. Message de Tartarot le 10-12-2002 à 03:46
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mouais , c'est hors sujet , mais depuis que je sillone ces forum , j'ai déja vu plusieur fois des sujet parlant des tomawak trop fort , des kastar trop rapide , des skrim qui sont monstrueux avec leur coup e butoire ..

mais jamais de Durakuir trop puissant

Ne serait ce pas la un simptome ? les durakuir ne sont il pas trop a la traine ?

si quelqu'un a deja vu un post avec un réel debat sur les dura qui sont trop puissant car presque intuable , je demande a voir.

ne serait il pas temp de les remtre a niveau ??


#. Message de Ghorghor Bey le 10-12-2002 à 13:48
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu n'as jamais vu ce genre de post pcq'il n'a pas lieu d'exister!

Le Durakuir est un peu en retard, il grandit moins vite, tue moins vite, et ça fonction est de survivre mais survivre ne rapporte pas de PX, ça allonge juste d'une DLA le temps pour le tuer!

Moi j'aime les Durakuir tel qu'ils sont, pcq'ils sont les plus équilibré mais il n'en reste pas moi qu'ils sont à la traîne côté efficacité! Quand je vois un Kastar en pleine action, niveau 10, c'est monstrueux!

Ghorghor.


#. Message de Maniac le 10-12-2002 à 14:11
730 - Maniac (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 26-06-2002  Messages: 1834 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je pense que le durakuir est un troll complet s'il est monté comme il se doit !

Si maintenant, son joueur ne met que des PV, de la régénération et de l'esquive en plus d'une armure de plates, ce ne sera jamais qu'un punching ball qui ne rend pas les coups !

Si je n'ai aucune chance de tuer un adversaire seul, il pourra prendre son temps pour me lapider peut importe le nombre de PV !

Je n'ai jamais pensé mon durakuir comme çà !


#. Message de Hyarl le 10-12-2002 à 14:29
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

En terme d'efficacité pure, le durakuir est un peu à la traine car il ne tue pas efficacement mais je reste persuadé qu'a niveau égal le durakuir est le plus fort en 1 contre 1. Je joue un troll niveau 8 et je n'ai pas peur des skrims ou des kastars de 2 niveau supérieur, ne parlons pas des Toms qui sont tout simplement incapable de faire le moindre mal à un bon durakuir.

En résumé, jeunes durakuirs de tout mountyhall, soyez patient, le temps joue pour vous. Le durakuir engrange moins de px mais reste un pur bonheur à jouer. Le seul troll qui puisse se permettre de ne pas trembler devant de réels dangers.


#. Message de GentiTrol le 10-12-2002 à 16:35
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

sans vouloir faire la fine bouche.. un durakuir avec plein de pdvie (genre 100 - 110) est quasi intuable si il fait pas n importe quoi..  du moins par les monstres actuels..

donc je ne dirais qu'une chose : DURAKUIR POWER !!


#. Message de Ghorghor Bey le 10-12-2002 à 16:39
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Trolls <> Monstres

Ghorghor.


#. Message de Maniac le 10-12-2002 à 17:57
730 - Maniac (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 26-06-2002  Messages: 1834 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Aprés calcul savant, je ne dirais qu'une chose : un durakuir niveau 11 pourrait avoir 110 PV s'il na fait progresser que çà ( vu que çà coûte tout de même 630 PX ) !!

WHAAAA, quel combattant !!!!!

 


#. Message de Pandanlagl le 10-12-2002 à 21:42
  [Ami de MountyHall]
1287 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2002  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Loinvu on 2002-12-09 22:41:31

et si c'est logique, la Xidant est à ta cible, donc elle a droit d'influer.

Lv


Si elle influe, elle est en contact psy donc elle risque d'avoir le cerveau bouilli aussi comme le troll!

Au fait, pourquoi la mouche de la cible et pas celle de l'attaquant? Je vois pas en quoi c'est "logique".

 

Pandanlagl, néanmoins heureux d'être un DURAKUIR (POWER)


#. Message de Ghorghor Bey le 10-12-2002 à 22:34
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Y'a un post là-dessus avec l'avis du DM sur la question, dans Vos Avis, vos idées, mais j'ai la flemme d'aller le relire!

Ghorghor.


#. Message de Vrischika le 10-12-2002 à 22:53
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
les BM d'armures sont pris en compte pour les sorts

#. Message de Galar de Suif le 10-12-2002 à 23:33
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En ce qui concerne les durakuir, oui ils sont moins puissants.

En fait ce qu'il faut voir c'est que les gros durak (ceux en tête de classement) n'ont pas vraiment boosté leur points de vie (du moins c'est ce dont j'ai l'impression).

Ils ont misé sur l'attaque, les dégâts, l'esquive.
autant dire qu'en fait ils utilisent assez peu leur spécificité de durakuir en terme d'évolution.

Par contre la rafale psy et la régé accrue semblent être utilisées.

Le durakuir est-il pour autant à la traine ?
En terme de niveau oui, mais depuis certains ajustements (rafale, MM/RM, achat par 10 des pv) je trouve que c'est une race qui est bien équilibrée et qui ne doit plus être modifiée.

Je pense que le durakuir est une race qui révèle sa puissance à longue échéance.
Cette révélation sera d'autant plus flagrante s'il y a des montres adaptés. C'est à dire avec bcp d'esquive (touchable que par rafale) et faisant bcp de dégâts (seuls les durak à 100 pv pourront suffisament encaisser et régénérer face à eux).

Déjà on commence à percevoir l'inefficacité des projo sur les durak (qu'est ce que t'en a à pété de 10 points de dégâts quand tu régénères 10 dès par tour ?). Je pense que bientôt on vera l'efficacité face à toutes les situations.

A noter le retour de plusieurs durak dans le top 40, alors qu'ils l'avaient quittés il y a assez longtemps.
Et même à noter la retour d'un durak (X-Spawn) dans le top 20.

Le durak va devenir plus puissant à long terme car il a été obligé de se diversifier dès le départ. (le durakuir ne possède pas de caractéristique principal comme peut l'être la vue chez les tom, ou les dégâts chez les kastar)

#. Message de Hyarl le 11-12-2002 à 12:56
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
tout est là, dès le départ le durakuir doit investir dans le tryptique esquive, dégats, vie (quoique rien ne l'empêche (Maniac?) de tabler sur d'autre carac). Arrivé à un certain niveau, le Skrim et le Kastar qui pouvaient se spécialiser (attaque ou dégats) se voient obligé d'investir dans d'autres carac principalement le tryptique attaque, dégats, esquive et même un peu vie. Ce qui était un "défaut " propre du durakuir devient la plaie commune de tous les trolls, être obligé de se diversifier.

#. Message de PahTroll le 11-12-2002 à 13:31
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Euh ... j'irai même plus loin : les Duraks ont toujours eu la plus forte défense de MH : gros PV, grosse régén., et interêt à investir en esquive.

Ils ont aussi maintenant la plus forte attaque : le CRIT sur CB a été descendu à 200% des dégats ( et la rafale fait la même chose en moyenne avec l'anti régén ).

Evidemment les dégats ça coûte cher à monter, mais tous les Trolls ont des caracs cheres à monter ... enfin je vous avoue que dans un avenir proche les Duraks seront 24h/24 dans mon collimateur. Manquerait plus qu'il s'unissent derrière leur glaçon à apéritif et on peut se faire tanner les fesses ....


#. Message de Ghorghor Bey le 11-12-2002 à 13:34
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

PahTroll, la rafale ne fait que limiter la régen, donc ce sont des dégats potentiels mais pas certains (si malus de -6 et que l'autre régénéère de 4, les dégats sont de +4 et non de +6, qui plus est, ils sont répartit sur 1 ou 2 DLAs, donc a effet lent!)

Et il n'ont pas la plus forte attaque, loi nde là, ce sont justement ceux qui, potentiellement, font le moins de dégats.

Puis je t'assure que ce ne sont pas les Durakuirs qui ont la plus grosse régen! Sans compter la régen accrue mais qui coûte 2 PA et qui est soumise à l'échec!

Ghorghor.


#. Message de Manfort le 11-12-2002 à 14:34
2842 - Manfort (Kastar 50)
- Guilda Grospifa, Canal Historique -
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2002  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c ki ? c ki ? c ki ?

#. Message de Galar de Suif le 11-12-2002 à 17:09
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les kastar bien sûr qui doivent énormément régénérer pour compenser leur sacrifice de point de vie pour les accélérations.

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