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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Trollixe le 04-04-2004 à 15:08
1 - Jàïmérÿ (Skrim 56)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-12-2003  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

Nom du sortilège: animation
Cout en PA: 6
Durée:  NA
Portée: NA
Jet de résistance: NA
Description: "Pàr là glõïré dé Zénõbskà ét là fõrcé dé Glàdõlfàré... qûé lés pûïssànts dõnnént vïé à mà créàtïõn!"
Effet: pour lancer ce puissant sortilège, il faut posséder au moins 10 morceaux d'un monstre, avec au moins 2 différents types de composants de ce même monstre. 
Lorsque les 10 composants de monstres sont réunis, le troll peut lancer animation. Si le sortilège réussit, les 10 composants disparaissent de l'inventaire du troll (dans le cas où il y a plus de 10 composants du type de monstre choisi, les 10 qui disparaissent sont choisis au hasard).  Si le sortilège rate, les 10 composants restent dans l'inventaire du troll.
Lorsque le sortilège est réussit, un monstre du type des 10 composants est invoqué en tant que suivant par le troll lanceur du sort.


#. Message de Zorgloub OTAN le 04-04-2004 à 16:10
13129 - Zorgloub (Kastar 43)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui, mais les composants devrai etre bien plus difficiles a gagner: 2 types de composants par parties du corps  avec une variation du niveau du monstre selon la qualité ...

#. Message de Yamael le 04-04-2004 à 17:17
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ça marche les suivants ?

#. Message de Kiryama le 04-04-2004 à 17:20
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
lol, le mec a la fin il s apercoit qu il avait oublie que l oeuil aussi etait a un gob, et du coup il se retrouve a invoquer un gobelin au lieu de l abishai rouge, il est content...

#. Message de Trollixe le 04-04-2004 à 17:39
1 - Jàïmérÿ (Skrim 56)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-12-2003  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer
Kyriama, t'as encore une fois rien compris.  Relis, au lieu de flooder chaque post de ta petite phrase inutile.

#. Message de Kiryama le 04-04-2004 à 17:53
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
sisi j ai compris, je faisait juste du texte d ambiance, je suis pas contre note, il faudra juste un sacre travail pour equilibrer ca en faire un truc ni trop puissant ni trop faible, et au final je ne pense pas que ca passera, mais moi je ne serais pas contre

#. Message de Mahoro San le 05-04-2004 à 16:10
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c pas mal...

le truc c que pour animer un palefroi faut en choper 10 avant ...par contre la qualité des composants devrait intervenir je pense aussi


#. Message de Vrischika le 05-04-2004 à 16:16
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

oué, z'aime bien aussi.

la qualité du comp pourrait intervenir dans la puissance du streum

à étoffer au niveau technique, mais l'idée est chouette (et vive les nécromants :p )


#. Message de pinambour le 05-04-2004 à 16:19
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je serais plus pour faire des chimères qu'un monstre unique et cumuler les effets néfaste ...

En gros, je trouve cela un peu trop, j'imagine que l'ia de tel monstre sera dure, car un monstre animé est piloté par le joueur à l'origine du monstre, donc il aura potentiellement plus de PA qu'un troll normal, donc cumul, plus de technique. J'imagine que tu as pensé à cela sans vraiment l'écrire, donc je n'y adhère pas du tout.

Plutot contre donc


#. Message de Trollixe le 05-04-2004 à 16:23
1 - Jàïmérÿ (Skrim 56)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-12-2003  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

pinambour = tu sais meme pas comment vont fonctionner les suivants, moi non plus, mais donc ne te lance pas dans des grands débats sur des hypothèses fumeuses.  L'équipe est consciente de ce problème sans aucun doute, et elle gèrera les suivants comme il faut

de plus ta remarque ne vise pas cette proposition de sortilège, mais bien le système même des suivants


#. Message de Mahoro San le 05-04-2004 à 16:26
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ça pourrai très bien ne pas être un suivant...c également possible à ce moment là il faudrait que ce soit plus facile à animer...un truc du genre faire revivre un monstre...juste pour se marrer qd on a rien à faire

#. Message de Trollixe le 05-04-2004 à 16:31
1 - Jàïmérÿ (Skrim 56)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-12-2003  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mahoro San et vive les PX dans ce cas  moi j'appelle ça une pompe à PX donc puisque:

ca requiert moins de composants
un seul mosntre ennemi à la fois

voilà ce que j'imagine:
troll 1: alez vas y anime!
troll2 :agmmfdkds
monstre: grrrumf
*troll 1 sbaaaaf*
troll 1 : allez anime!
...


#. Message de Mahoro San le 05-04-2004 à 16:39
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouai si tu veux...enfin faut qd même en tuer un paquet pour pouvoir en animer un...

#. Message de pinambour le 05-04-2004 à 16:42
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

t'apprécie pas du tout la discussion toi trollixe, on dis son avis, et ti tu nous traite avec mépris, je dis ce que j'imagine être un pb potentiel, rien ne t'oblige à me dire que je remes en question un point ou non, je trouve que ton idée est redondante avec les suivants, et peut être qu'elle ne servira à rien


#. Message de Mistouze le 05-04-2004 à 18:20
20381 - Mistouze (Tomawak 44)
- Les Trõlls Décalqués -
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2003  Messages: 188 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je donnerai plutot raison a Trollixe, les gens qu'il a remis a leur place le meritait a mon humble avis. C sympa d'etre contre quelquechose mais tant qu'a faire autant poster dans un thread qui y correspond. C pas le lieu pour faire des supositions a 2 balles sur le systemes des suivants (je sais pas comment ca marche, tu sait pas comment ca marche est ce que je l'ouvre???) . Et puis les topic du forum nouveautés se font souvent descendre en flamme ou mechament flooder alors que si certains se creusait la tete pour essayer d'equilibrer/ameliorer les idées, on aurait peut etre un peu plus de choix dans les ameliorations....

Sinon moi je trouve l'idée sympa, faut voir si on peut ranimer seulement ds monstre deja existant ou si on peut en creer des nouveaux en faisant des combinaisons speciale, genre des composant de rat garou + ds composant de worg -> Worg garou (c juste un exemple la ya moyen de trouver qqch de plus interressant comme possibilité)


#. Message de Grosminou le 05-04-2004 à 18:50
16343 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 03-02-2004  Messages: 12 (P'tit Gob')   Citer Citer
tiens ca serrait marrant mais a mon avis faudrait limiter la durée de vie du monstre réanimer à quelques tours dépendant du niveau du troll en MM qui lance animation. 

#. Message de Kiryama le 05-04-2004 à 20:36
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

mistouze, tu n as pas lu tous ses topics pour le voir cracher sur tous les contradicteurs

 


#. Message de GentiTrol le 05-04-2004 à 20:43
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi le seul "gaffe avec ce truc" que j'ai à dire, c'est concernant les abishais bleus et les gremlins..

un gremlin suivant qui meurt ne devrait pas faire 2 gremlins suivants, à part ça elle est pas bete cette idée


#. Message de Trollixe le 05-04-2004 à 21:00
1 - Jàïmérÿ (Skrim 56)
- [Les VÔräces] Phalange du Chaos -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-12-2003  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer
Gentitroll: c'est vrai, mais on parle des suivants là aussi  (pour les suivants, je verrais bien qu'un truc dédoubleur, s'il meurt , se dédouble mais donne 2 monstres "normaux")

#. Message de Corwin le 05-04-2004 à 23:00
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Le principe de base pourquoi pas. Encore que les suivants ne risquent pas de pouvoir être créés (quel que soit le moyen). Ca fait partie des choses sur lesquels M et cie aimeront pouvoir avoir un certain contrôle, or ton système ne propose aucun moyen de contrôle comme il y en aura par exemple pour Ecriture Magique.

En l'état ça ne passera pas.

 

Corwin

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