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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Mahoro San le 31-03-2004 à 12:22
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)

Corwin> quoi elle est pas RP mon explication??????? LOOOL

aller...si on peut plus rigoler un peu


#. Message de Corwin le 31-03-2004 à 12:54
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Vri' > parce que qu'est-ce qui te dit que l'invention extraordinaire sera aussi puissante que la lampe géniale ?

 

Corwin, plouf


#. Message de Mahoro San le 31-03-2004 à 13:27
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)

mais elle arrive qd cette lampe géniale????

parce que moi avec ma chatte légendaire, grand maitre des potions j'en ai une...qui me sert à rien...normal avec toutes les potions que je chope...y'a des infos nouvelles ou tj pas?


#. Message de mattis le 31-03-2004 à 14:05
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)

Bon je trouve le principe super bien, sa permettrai de revaloriser les potion (bien que moi je ramasse tous ce que je trouve )

Sa m'aurait étonné aussi que Corwin soit d'accord... (jamais content celui là lol)

Sinon pourquoi ne pas laisser le meme pourcentage dans les parcho et en plus rajouter dans les potions ?
Sinon on peut faire 25% potion et 75% de parcho ??
Voila moi je suis pour en tous cas.

Bonne idée pour les monstres ou créatures qui sortent des lampes, sa remettrai un malus sur les potion pour contrer le bonus des missions.

Des potions magiques pour les objets c'est credible ? on trouve la potion on l'utilise sur un objet, une arme, une armure, et sa fait gagner du bonus a cet objets ??

Gorzak qui se trouve en plein desert en ce moment de toute facon...


#. Message de Mephiston le 31-03-2004 à 14:23
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')

 

Voila une idee concise et efficace.
En un mot, je ne vois pas pourquoi on pourrait etre contre, a part pour des raisons comme: "une bouteille ca peut pas contenir une mission".

Lampe geniale, c'est bien gentil, mais le suivant il ne restera pas colle aux basques du troll a vie. Alors que le template "du temps" offert en recompense d'une mission, lui il restera sur mon armure de cuir du feu.

Pourquoi les trolls ramassent des parchemins ? Pour esperer y trouver un sortilege. Et puis si c'est une Rune Explosive a 6d, ben pourquoi pas je vais la conserver.

Pourquoi les trolls ne ramassent pas les potions ? Parce que c'est surement une Puff-Puff a 2d, et tant pis si c'est une potion a 6d.

Mettre les missions dans les potions motivera les trolls a les ramasser, leur donnera ce petit frisson "template du temps" a chaque identification. Alors pourquoi le leur refuser ?

N'oubliez pas non plus que les potions pesent bien plus lourd que les parchemins... Generalement, ce qui te sauve la vie, c'est ta DLA de 10h18, pas ta Puff-Puff de N1 qui de toutes facons te coute 2 PAs a utiliser !

Conclusion: mettre les missions dans les potions ne gache rien a l'existant, donc pourquoi ne pas le faire ?

  Meph'

 


#. Message de Avnohfir le 31-03-2004 à 20:07
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
Le problème c'est qu'avec ce genre de raisonnements, on met aussi des missions dans les bâtons lestés et les composants ... Je ne penses pas qu'ils soient plus ramassés que les potions.
Pourquoi faudrait-ils que tout les objets soient potentiellement surpuissants ?

#. Message de Corwin le 31-03-2004 à 20:39
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Exactement Avno' !!
Pourquoi vous acharner à vouloir "motiver" les joueurs à ramasser les potions ? S'ils n'en ont pas l'utilité ils ne les ramassent pas, point barre.

Si on met des missions dans les potions les joueurs vont les ramasser plus souvent, mais raleront toujours parce qu'ils tombent sur une Puff-Puff, ils vont raler parce qu'ils ont trop de choses à faire en une DLA et pas assez de PA pour le faire,...

On ne peut pas en une DLA se battre, bidouiller, ramasser/identifier/utiliser les potions en espérant une mission, ramasser/identifier/utiliser les parchemins en espérant une mission/sort, commercer,... Il faut faire des choix. Le choix des joueurs qui se plaignent des potions me semblent d'une mauvaise foi particulière. Mais ça n'engage que moi.

 

Corwin, plouf


#. Message de Spinoza le 31-03-2004 à 20:43
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)
Moi je dis, vu les probas d'en trouver, il y a qu'à dire qu'il y en a à partir de maintenant et hop

#. Message de Mahoro San le 01-04-2004 à 09:14
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)
y'a des jouers qui se plaignent aussi des potions parce qu'ils se font chier à se bastonner contre des gros monstres pour en retirer une bonne potion bien pourries...ds ce cas-là je vois pas vraiment ou est la mauvaise fois...ils les ramassent les potions, crois moi, les filent aussi aux ptits avec eux mais bon...

#. Message de Yakinbra le 01-04-2004 à 10:17
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
367 - Craygan (Skrim 60)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 1127 (Trõll de Compèt')

Je ne me suis pas exprimé sur le sujet mais je suis du même avis que Corwin.

De plus, je tiens à préciser que le système actuellement de distribution des trésors est équilibré (je ne vais pas rentrer dans les détails technique). Mettre les missions dans les potions (qui sont les trésors les plus distribués ça vous l'aviez remarqué) viendrait immanquablement perturber cet équilibre "précaire".

Donc je suis absoluement contre cette idée.

Yakinbra (concepteur des missions)


#. Message de Mahoro San le 01-04-2004 à 11:06
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)

dsl mais je vois pas pkoi ça changerait l'équilibre...le poucentage peut être adapté...après si c trop compliqué mais je pense pas que ce soit terrible...

pour moi la répartition sur le système de distribution n'est pas un argument sauf si il devient trop difficile de repenser les poucentage en conséquence...à ce moment là j'ai rien à dire à part tant pis...


#. Message de Corwin le 01-04-2004 à 12:35
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Oulalala t'es un grand fou toi ? Tu t'en prends comme ça à Yaki' ???
La jeunesse ne respecte plus rien... C'était mieux avant comme dirait qui on sait...

Y a un truc que tu sembles ne pas comprendre : quand un groupe attaque un big monstre de haut level, il ne le fait pas pour chercher du bon matos qui torche, il le fait parce que ça donne plein de péisques miam-miam, le trésor qui tombe c'est un bonus. La récompense principale ce sont les péisques, pas le trésor.

Dans un temps plus ou moins court il y aura des trolls qui chasseront des monstres spécifiquement  pour les composants qu'ils dropperont, mais d'ici là chasser un monstre dans l'espoir qu'il droppe un bon trésor c'ets ne pas avoir bien compris l'esprit du jeu.

 

Corwin


#. Message de Mahoro San le 01-04-2004 à 13:42
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)

bein en fait, pour moi l'esprit du jeu c le challenge...si je veux me faire des PXs je fais comme bcp et je chase des monstres de merde avec des petits qui finissent et je me fais encore plus de PXs...par contre si on chasse des beaux monstres c pour le sport  et accessoirement pour les PXs si on veut (mais ds ce cas alors ramenons aussi des ptits histoires de )

mis la difficulté peut être selon moins mieux rétribuer...c d'après ce que tu as dit ce qu'il se fait et je te crois voluntier connaissant ma chance légendaire et mon "peu" de monstres tuer avec mes potos je peux pas dire le contraire...j'ai pas assez de matière...

pour ta gouverne, il ne s'agit pas de l'esprit du jeu ici, il s'agit juste d'ajouter un peu d'excitaion ds l'identification de potion...

de plus je ne m'attaque à personne et encore moins à Yakinbra, je fais juste remarquer que dire que mettre les missions ds les potions perturbe l'équilibre parce qu'il y a plus de potion n'est pas un super argument...je vois pas pkoi il y aurait plus de mission que maintenant, et je pense pas que le peu de potion "en moins" soit gênant...par contre si ça boulverse les méthodes de calcul et que c chiant ou que ça fout la merde aors je dis tant pis c tout..


#. Message de Corwin le 01-04-2004 à 14:12
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Et *tut* encore un pénible.

 

Corwin, si en plus ils se reproduisent...


#. Message de Mahoro San le 01-04-2004 à 14:57
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)

eh eh ...avec moi je pense que t'as un des pires spécimens...pas trop trop con mais qui lâche pas l'affaire...

un peu comme toi quoi  !

aller j'arrète


#. Message de Houm-Houm le 01-04-2004 à 15:15
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)
en fait, si je récapitule un peu, on a :

POUR
- que les missions soient dans les potions ou les parchemins ne change rien à leur nombre ni à leur utilité
- redonner un intérêt aux potions en mettant dedans une "grosse carotte" inciterait les trolls à les ramasser
- les parchemins ont à la fois les sortilèges et les missions, qui sont les choses les plus recherchées

CONTRE
- il y'a déjà lampe géniale dans les potions, qui sera super quand ça sera implémenté
- les puffpuff niveau 1, c'est trop de la balle et 90% des trolls sont des boulets.


j'ai bien résumé ???

Houm-Houm

#. Message de Loinvu le 01-04-2004 à 15:23
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

Dans les Contre t'as oublié un de taille : un des Dév, celui qui a bossé le plus sur l'aspect a dit "non, ça perturberais beaucoup de choses (je vous passe les détails techniques)"

Lv


#. Message de Vrischika le 01-04-2004 à 15:35
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

les 'pour', les 'contre'... c'est bien; mais c'est malheureusment la technique qui a le dernier mot.

dommage, j'aimais bien


#. Message de Houm-Houm le 01-04-2004 à 15:35
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)
Loinvu>c'est justement ce point que je ne comprends pas :

il y'a x% de potions lachées.
il y'a y% de parchemin lachés
parmi ce y%, il y'en a z% qui sont des missions.

donc calculons k le %age de missions dans les potions tel que le nombre de missions lâchées soit fixe (ce qui est le problème si j'ai bien compris) :

k*x = y*z ==> k= y*z/x

rien de bien sorcier en somme, il suffit ensuite de reconvertir k potions de merde en z parchemins pourri et c'est bon .

Houm-Houm

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