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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Sisyphe-113073 le 26-10-2026 à 09:00
113073 - Sisyphe (Durakuir 60)
- Les Fous -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2023  Messages: 974 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mon avis (et ma guilde ou moi n'avons aucun objet hors limite)

==> compensation :  don des gemmes supprimée au détendeur de l'objet ou a la guilde qui possédait les item non portée

dans tous les cas cette compensation ne pourra pas être déséquilibré puisque la suppression avait pour buter de rééquilibrer....

même si c'est un ajout via enchanteur + renomage, le prix du renomage était pas le même qu'aujourd'hui ça vallait presque une gemme ou 1/2 gemme faudrait aller voir les archives des ventes de l'époque





#. Message de Grichka le 26-10-2026 à 09:08
  [Ami de MountyHall]
7380 - Grichka (Tomawak 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France  Inscrit le : 06-03-2003  Messages: 297 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je ne sais si nous somme beaucoup dans le même cas, mais quand auront nous la réponse définitive concernant les Trésors qui ont été supprimés ?

Avons-nous une chance de les voir revenir ?

L’annonce de la perte de la sauvegarde m’inquiète un peu.

Amitrollement

Grichk


#. Message de Eltcho le 26-10-2026 à 13:30
108610 - El tcho (Kastar 60)
- Routskaya -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-07-2014  Messages: 199 (Golem Costaud)   Citer Citer
J’aimerai juste comprendre une chose.

Je ne suis pas un multi réincarné donc peut être me trompe-je, mais pour prendre l’exemple de JB:

JB avait 2 items hors limites, lui donnant un bénéfice de 10 templates bonus il me semble (dont certains template « ancienne » mouture) 
Jamais réincarné donc 1 mouche apogée 

Comparativement à un multi reincarné bénéficiant de 3 ou 4 mouches apogées, la différence est ridicule ? 

Je reste persuadé que cette réforme n’est pas réfléchie et n’impacte que qqls joueurs amoureux de MH depuis 15 ou 20 ans qui avaient bien mérité ce petit bonus issu de leur fidélité au jeu. 



#. Message de atchoum56 le 26-10-2026 à 14:24
111526 - Tchoumy (Tomawak 56)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 11-10-2005  Messages: 1797 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Youp,
Bonne remarque Eltcho
Tkt on va se faire raboter les mouches à pogée bientôt sans doute.
J’en aurai bientôt 2 mais j’en aurai sûrement plus qu’une choisie au pif

Désolé si je suis vindicatif voire assez furieux sur mes derniers posts. Je suis très reconnaissant de tout ce que fait la team pour les joueurs, y’a eu plein de modifs très sympa de la part de la team et là, Clap Clap 
Mais bousiller l’investissement de plusieurs années sur ce jeu qu’on aime temps, c’est moche

Les items pré réforme de limitation de templates devraient rester tel quels
C’est mon avis, ça n’engage que moi

Tchou

#. Message de El Monkiess le 27-10-2026 à 13:42
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 53)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3309 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Whaagh....

Bon j'ai tout lut. 

Pour synthétiser le tout :


- Une reforme au niveau des items multitemplate à été faite sous 2 forme : Supression du jour au lendemain d'items en surtemplate (soit plus de 3 au vue des limites actuelles) OU rabotages des templates excédentaires sur certain Item toujours du jour au lendemain. 
Cela sur les trolls actif ou endormit. 
Il semble qu'il ne soit pas très clairs sur comment l'une ou l'autre des solutions est été choisit pour chaque item.

-  Reforme trop abrupte, sans annonce au joueur et sans explication (je pense que tous le monde en conviendras)

- L'équipe travaille à une "remise en l'état" d'avant cette "reforme" sur un backup au 01/10 , cependant l'acces a ce backup est semble il pour le moment impossible.

- Une reflexion sur une nouvelle  mise en place de cette reforme (qui se feras dans tous les cas) et les avis consultatif des joueurs lut par la team est en cours. 

Voila ou on en est à l'heure actuel.

Les questions en suspend ou presque complètement repondut (si GK veut bien y repondre ou modifier ce que j'avance quand il le pourras) :


- Qu'elle est la nécéssitté de cette reforme ? :
=> Team : une limite est une limite il n'était donc pas cohérent que certain item soit hors limite.
=> Team : Un déséquilibre trop grand avec le nouveaux ou jeune trolls.
=> Team : Autre ?

- Les templates de forges compte il dans le nombre de template ?

=> Team : normalement non, meme si un item à 3 template et forges a été suprimer (indiqué comme bug donc par un membre de l'équipe)

=> Comment on été choisit les solutions de rabotages ou de suppression ?
.Team :  ?

=> Une fois la reforme misent en place (apres backup etc...) vers qu'elle option ce dirige ton pour effectuer cette transition 
Team : ?




#. Message de El Monkiess le 27-10-2026 à 16:14
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 53)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3309 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Whaagh,

Mon avis sur la question :

Je n'arrive toujours pas a comprendre qu'elle était la nécessiter de cette "reforme"
Je ne pense pas que l'on puisse me taxer d'anti-reforme, je suis le plus souvent a vouloir les exposer de façons simple et en faisant avancer la "recherche".
Je conviens  de la toute puissance de la Team et de leur choix et je les respectes.

Cependant :

- En quoi ces items devenue "mythique" déséquilibrais le jeu ?
... les Nouveau joueurs il n'y en as quasiment plus du tout. Et je doute tres tres fortement que le fait de croiser un troll avec des items 6-7 template lui fasse abandonner le jeu pour cette seul raison
....Les anciens (tous je pense) s'en foutent que certains est de tres gros items multitemplates car les interaction en TvT sont plutot rare désormais. et en cas d'event des limite était deja en place.
... la regle est la regle : oui cela s'entend, mais dans ce cas précis à quoi bon sacrifier l'histoire du Hall pour un impact vraiment moindre sur l'équilibre du jeu

- Ce que l'on perd si cela reste en l'état :

... Tout simplement un grand pan de l'histoire du Hall. 
... Les derniers bout de mortier qui font rester les vieux trolls comme moi qui cherisse tout autant leur matos que leur troll

- Mon avis sur les compensations:
 Tu vas chez l’enchanteur, il enlèves des templates excédentaire de ton matos et te restitue en échange des gemmes des templates enlever. 
Cela ne compenseras sans doute pas la perte d'histoire du hall... des ces reliques et de ces récit. Mais donneras au moins une impression d'etre moins lésée que le rabotages ou la supression pur et simple.

- Mon avis sur la solution a mette en place pour eviter que les joueurs ne se trimballe avec des items sur templaté.
Rendez les Morgh accros aux items multitempaltes, il se dirigeront toujours vers les trolls aillant des items en exces et les attaqueront en priorités, Une fois celui la mort il se dirigeront vers le trolls le plus proches avec un ou plusieur items surtempalté etc.... Metter leur une vue à 35 case et pas de limitation sur les N auquel ils ont acces.... , et je doute qu'apres 6-8 mort en 1 mois les trolls en sur-exces de template les conserves en toutes circonstance ^^. C'est RP et bien dans l'esprit d'un hall dangereux et remplit de trolls pas tres fin . AInsi il est probable qu'ils passeront donc a des items plus  "réglementaires" tout en gardant leurs précieuses reliques au chaud dans leur tanière et donc avec elles un bout de l'histoire du Hall.
(Mine de mine c'est une vrai proposition hein  

En somme , la team sur ce coup la je vous comprend pas vraiment . Mais bon the Hall is the Hall 

Amicasang EL Monkies



#. Message de Amaia le 27-10-2026 à 21:32
  [Ami de MountyHall]
6413 - Amaia (Tomawak 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 4959 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Essai de synthèse 

Choix de la Team, Orientation du jeu et cadre de la discussion

Le nombre de templates pour n'importe quel équipement doit respecter les limites actuelles. Il s'agit d'un choix souverain de la Team, une orientation à long terme pour le jeu. Que l'on soit d'accord ou non, affecté ou non, cela ne change rien à la donne : c'est sur cette base que se déroule la conversation et que les joueurs peuvent présenter leurs propositions et commentaires constructifs.

Postulats de départ:

  1. À partir d'un certain nombre X de templates, l'objet a probablement été construit en abusant d'une faille (renommages et templatages successifs).  --> Postulat écarté.

  2. Ces objets sont / étaient puissants.

  3. Des joueurs se trouvaient avantagés.

  4. Le principe d'équité doit primer.

Situation actuelle:

  • La Team travaille sur la récupération de tous les objets rabotés et supprimés à partir d'un backup au 1er octobre, sous réserve de quelques restrictions :

    • Les objets récupérés ne peuvent être ni équipés ni réparés avant de passer chez l'enchanteur.

    • Le passage chez l'enchanteur, tel qu'il est envisagé à l'heure actuelle, permettrait uniquement de choisir quels templates garder (3 ou 6, selon les limitations actuelles) et de supprimer les surnuméraires.

    • La Team envisage éventuellement des compensations individuelles.

    • GK sert d'intermédiaire.

Tendances du débat:

  • Ce qui est fait est fait ; l'important est de travailler sur une solution.

  • Le problème de fond ne semble pas relever de l'urgence et peut être traité avec diligence, dans le calme et sans empressement.

  • Le postulat n° 1 reposait sur une hypothèse qui semble aujourd'hui écartée définitivement. Un abus de faille ne pourrait concerner qu'eventuellement un nombre très limité d'équipements et reste hypothétique.  L'analyse de leur histoire ne peut être effacée et serait sans appel en cas d'abus.

  • La discussion porte plutôt sur les postulats n° 2, 3 et 4.

  • Une certaine unanimité se dégage parmi les joueurs, sans pour autant remettre en question le choix de la Team.

  • Les joueurs semblent écarter la possibilité de compensations individuelles, estimant qu'elles ne résolvent pas le problème mais l'aggravent (en ouvrant la porte à de nombreuses réclamations tout en n'évitant pas les dommages collatéraux).

  • Une inquiétude globale persiste : voir des anciens joueurs quitter le jeu ou constater que d'autres restent avec une grande frustration.

  • L'idéal serait d'appliquer une solution globale et définitive, la plus simple possible, qui respecte le choix de la Team sans porter préjudice aux investissements passés.

Propositions des joueurs:

Certaines propositions semblent faire l'unanimité ou du moins rassemblent la plus grande partie des joueurs qui se sont exprimés, parmi lesquelles :

      1. Porter la limite sur la totalité de l'équipement porté.

      2. Limiter par le haut au lieu de raboter par le bas: autoriser le multitemplatage tout en limitant sa portée effective à 3 (ou 6) templates activables, par exemple chez l'enchanteur ou directement depuis l'interface du troll.

       3. Le passage chez l'enchanteur permettrait de ne conserver que les templates conformes aux limites actuelles, au choix du joueur. Les autres templates seraient restitués sous forme de gemmes.

       4.Variante de la proposition 3 : restitution de tous les templates sous forme de gemmes, l'objet originel se retrouvant quant à lui sans template.

Axes de réflexion:

  1. Ce qui est fait est fait. Le débat reste ouvert.

  2. A priori, se concentrer sur les postulats 2, 3 et 4, sur lesquels il pourrait exister certaines divergences de points de vue (dans le cas contraire, les restrictions après le backup ne seraient sans doute plus d'actualité ou auraient pu prendre une autre forme).

  3. Trouver une solution globale, la plus simple possible, durable, juste pour tous, harmonieuse et compatible avec le choix que la Team veut mettre en place, dans le contexte d'une nouvelle orientation pour le jeu, à long terme.


Cette synthèse ne prétend pas être parfaite et peut être bien entendu améliorée.


#. Message de Amaia le 28-10-2026 à 03:07
  [Ami de MountyHall]
6413 - Amaia (Tomawak 60)
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Proposition de conversion de vieux templates (Tortues, Roc et Vent ) d'équipement dépassant les limites actuelles en gemmes actuelles (v.2).

Initialement proposée p. 4 et maintenant améliorée en l'intégrant aux nouvelles idées qui ont été proposées par les joueurs.

  • L'idée de base : Permettre la conversion de vieux templates en templates actuels

  • Où ? Chez l'enchanteur.

  • Sur quels objets? Uniquement sur les objets qui dépassent les limites, c'est-à-dire ceux qui ont été rabotés ou supprimés.

  • Quand ? Après avoir extrait les gemmes chez l'enchanteur.

  • Comment ? Prenons l'exemple du template des Tortues, le plus simple à illustrer.


TORTUES ---> BÉHÉMOTH

Il existe plusieurs possibilités pour arriver au même résultat, dont certaines ont été suggérées par d'autres joueurs au cours de la discussion :

  • a. 1 Gemme Tortues = 1 gemme Béhémoth.

    • Pour : Part du principe que les Tortues coûtaient cher à leur époque.

    • Contre : La gemme Béhémoth octroyant 1 point d'armure supplémentaire, certains pourraient juger ce choix déséquilibré.

  • b. 1 Gemme Tortues + 1 gemme Résistance = 1 gemme Béhémoth.

    • Si l'enchanteur exige une gemme de Résistance en plus de la gemme des Tortues, la puissance combinée des éléments de départ et d'arrivée reste identique (+3 armure, + 30 min). Ni gain, ni perte de puissance.

  • c. 1 Gemme des Tortues + 1 gemme de Résistance + X GG = 1 une gemme Béhémoth.

    • Si l'option b est jugée insuffisante, il est possible d'ajouter un coût raisonnable en GG

  • d. Template Tortues, Roc ou Vent sont transformés en gemmes des Tortues, du Roc ou du Vent (non transformables en templates actuels suivant les 3 exemples de formules précedents).
Perso, j'aime bien l'option B qui semble le meilleur compromis

Considérations à prendre en compte :

  • Sécurité anti-abus : Seuls les gemmes des Tortues des équipements rabotés et supprimés peuvent être converties chez l'enchanteur. Cela évite les abus, comme la transformation d'équipement monotemplatés de Tortues ou Résistance (équipement "poubelle") stockés dans des tanières en gemmes Béhémoth. 

  • Règle d'échange : Les gemmes obtenues sont intransmissibles (ou pas) : Soit elle ne peuvent être ni échangées (pas de commerce) ni ouvertes (impossible de recréer un template des Tortues). ....mais qui voudrait recréer un template des tortues? L'Implication sur le commerce semble à priori trés limitée (dixit Chaton).

  • Disponibilité : Les gemmes de Résistance peuvent être obtenues sur l'équipement multitemplaté du troll, gagnées au cours d'une mission ou achetées. Bien souvent, les trolls possédant plusieurs Tortues disposent également de templates de Résistance. S'ils venaient à en manquer, ils auraient la possibilité de s'en procurer.

  • Avantage: Si la décision finale de la Team implique nécessairement d'éliminer des templates surnuméraires, les templates anciens pourraient être convertis au préalable. 

Template du Roc et du Vent :

Même principe, il suffit d'adapter les formules.


#. Message de El Monkiess le 28-10-2026 à 10:05
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 53)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3309 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Whaaagh,

SI jamais la compensation en gemmes est la solution retenue par la team je pense qu'il faut que la gemmes corresponde au template enlevé, point.
Car sinon on vas se lancer dans des discutions à rallonge ou ceux qui apprennent que certain peuvent convertir leur ancien template en nouveaux vont geuler (a juste titre), ou ceux qui n'ont juste pas asser de ressource pour obtenir un behemot a la palce de tortue vont geuler, sans compter commment tu vas équilibré la converstion vent et roc, tu met orage et pic direct.. c'est pas la meme chose. 
Et le but était de compensé la perte: Donc si c'est template tortue c'est gemmes tortue, si c'est feu c'est feu si c'est vent c'est vent etc.... c'est simple et evite du bordel en plus

SI jamais c'est la compensation qui est retenue,  Le 1 pour 1 est selon moi clairement la meilleur solution, la plus simple, la plus clair et la moins sujette à débat et tentative d'upgrade bizzard d'un ancien investissement.




#. Message de Total Krunch le 28-10-2026 à 15:32
27527 - Total Krunch (Tomawak 60)
- DarkPatroll -
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-12-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Amaia @ 28-10-2026 à 03:07

Proposition de conversion de vieux templates (Tortues, Roc et Vent ) en templates actuels (v.2).



Les vieux templates ne donnent par hypothèse aucun avantage, donc pourquoi faudrait-il les supprimer   ?



#. Message de Amaia le 28-10-2026 à 19:30
  [Ami de MountyHall]
6413 - Amaia (Tomawak 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 4959 (Djinn Tonique)   Citer Citer

@ Elmonkies & Total Krunch

J’ai édité le titre la proposition afin d’éviter des malentendus en insérant les mots « d’équipements dépassant les limites actuelles en gemmes actuelles ».

Le titre de cette proposition devient donc  (titré édité)

Proposition de conversion de vieux templates (Tortues, Roc et Vent ) d'équipement dépassant les limites actuelles en gemmes (actuelles ou anciennes) (v.2).


Quote: Posté par El Monkiess @ 28-10-2026 à 10:05

SI jamais la compensation en gemmes est la solution retenue par la team je pense qu'il faut que la gemmes corresponde au template enlevé, point.
Car sinon on vas se lancer dans des discutions à rallonge ou ceux qui apprennent que certain peuvent convertir leur ancien template en nouveaux vont geuler (a juste titre), ou ceux qui n'ont juste pas asser de ressource pour obtenir un behemot a la palce de tortue vont geuler, sans compter commment tu vas équilibré la converstion vent et roc, tu met orage et pic direct.. c'est pas la meme chose. 
Et le but était de compensé la perte: Donc si c'est template tortue c'est gemmes tortue, si c'est feu c'est feu si c'est vent c'est vent etc.... c'est simple et evite du bordel en plus



Quote: Posté par Total Krunch @ 28-10-2026 à 15:32

Les vieux templates ne donnent par hypothèse aucun avantage, donc pourquoi faudrait-il les supprimer   ?


Il ne s’agit pas d’une proposition principale, mais d’une proposition complémentaire à la transformation en gemmes. Elle ne s’appliquerait qu’aux objets dépassant les limites, c’est-à-dire parmi ceux qui ont été rabotés ou supprimés.

Le but est de trouver des solutions (je n'aime pas trop le mot « compensation ») afin d’éviter des dommages collatéraux sur ces objets dépassant les limites (pertes de templates, obligation d'en supprimer chez l’enchanteur sans rien récupérer á la place, etc.), sans réel gain de puissance ni de valeur commerciale.

  • Exclusion : Cette mesure exclut tous les équipements monotemplatés des Tortues, du Roc ou du Vent provenant des tanières, qui n’ont aucune valeur ni aucune utilité (par exemple, un gourdin des Tortues).

  • Puissance : La puissance totale est conservée, jamais améliorée.

Cette démarche permettrait de ramener certains de ces équipements dans les limites ou de s'en rapprocher.

Exemple concret et didactique pour bien comprendre l’esprit de cette proposition secondaire :

  • Équipement initial : Tortues + Tortues + Tortues + Résistance + Résistance + Résistance (6 templates, dont 3 Tortues et 3 Résistance).

  • Aprés passage chez l'enchanteur (avec ou sans GG) : Équipement des Béhémoths + Béhémoths + Béhémoths (3 templates au total).

La conversion permet à cet équipement de rentrer dans les limites réglementaires en conservant exactement la même puissance, les mêmes statistiques.

Ces conversions se font de préférence sur l’ensemble de l’équipement dépassant les limites, toujours sans aucun gain de puissance ni de valeur commerciale.

Pourquoi cette approche ?

La conversion directe et individuelle d’une gemme Tortues en Béhémoth (déjà proposée dans le fil de discussion) n’est á mon sens (avis perso) pas équilibrée en puissance. Quant à la valeur commerciale, elle peut prêter à interprétation (comparer la valeur des Tortues d'auparavant avec les Béhémoths d'aujourd'hui — je préfère laisser cela aux spécialistes du commerce).

C’est pourquoi j'ai intégré  3 formules de conversion et rajoute aussi la tienne, cela en fait donc désormais 4

  1. 1 gemme Tortues (en excluant les objets sans valeur ni utilité de tanières) vers 1 gemme Béhémoth (option non équilibrée de mon point de vue).

  2. 1 gemme Tortues + 1 gemme Résistance = 1 gemme Béhémoth (puissance identique). A priori, cela doit se rapprocher de la valeur d'avant, mais comme je le disais, cela reste interprétable.

  3. 1 gemme Tortues + 1 gemme Résistance + X GG = 1 gemme Béhémoth. Le « X GG » permet d’équilibrer la valeur (cela peut représenter 1 000, 10 000, 50 000 ou 100 000 GG).

  4. Transformation des vieux templates en gemmes de Tortues, Roc ou Vent (ajout suite à ta remarque). Il n’y a dans ce cas aucune conversion, mais elle permet cependant au joueur le décider s'il souhaite conserver ou non ses vieux templates sur ses objets, tout en gardant les gemmes. C'est toujours mieux que de se retrouver avec un objet triple tortues trés mal optimisé au lieu d'un double béhémoth actuel (armure équivalente, mais 30 min de plus, 3 places d'enchantement utilispées au lieu de 2)

Le troll transformant chez l’enchanteur ses templates d’objets multitemplatés peut avoir ou non les ressources nécessaires pour transformer tout ou partie de ses anciens templates. S’il n'en a pas assez, il peut essayer de les acquérir plus tard.

Les templates des Tortues, du Roc ou du Vent ne disparaissent donc pas purement et simplement : ils peuvent être adaptés ou convertis sur les objets multitemplatés dépassant les limites actuelles, sans gain de puissance ni de valeur commerciale.

En ce qui concerne les templates du Roc et du Vent :

  • Pour le Roc : Armure : +0 / +1, Esquive : -1. C’est plus compliqué car il est, a priori, impossible d’obtenir une formule exacte de conversion.

  • Pour le Vent : Esquive : +1, Dégâts : +0 / -1.

Il s’agit de petits templates. Le Roc est inférieur à Résistance, et le Vent est inférieur au Rat. Ils ne peuvent en aucun cas être comparés à Pic et Orage ni en puissance no en valeur.

Ceci n’empêche pas d'essayer d’adapter une formule pour compenser l’annulation du petit malus, par exemple

  • Roc + X GG = Résistance

  • Vent + X GG = Rat

Il peut y avoir de meilleures propositions de conversion.

Dans tous les cas, les templates de départ et d'arrivée sont des petits templates.

Il y a du Roc sur des équipements anciens dépassant les limites (Jean Bonneau a confirmé en avoir, ainsi que des Tortues). Quant au template du Vent,... je  crois qu'il s'agit d'un pur exercice théorique : Il n'y a probabement aucun objet multitemplaté avec du vent...

En conclusion : La conversion des Tortues en Béhémoth, sans gain de puissance totale et adaptée aux valeurs actuelles, appliquée sur l'ensemble des objets rabotés ou supprimés, permettrait de réduire le nombre de templates sur certains équipements anciens, de les rapprocher de la limite actuelle et, éventuellement, de les rendre conformes aux limites. 

Il s’agit également d’une mesure fort utile pour les 2 ou 3 trolls "connus pour utiliser des objets dépassants les limites" (num troll < 100)  et possédant quelques tres rares objets à +15 ou +20 templates (Je ne sais pas combien) où les Tortues, le Roc et la Résistance sont particulièrement abondants. 

Une solution définitive qui consisterait, par exemple, á ne garder que 3 templates, même si tu laisses le choix choisir les 3 que tu souhaites conserver mais que es obligé d'en éliminer 12 ou +, ... pas besoin de faire un dessin pour comprendre la situation...

Ce n'est pas parce ces trolls parmis les premiers habitants du Hall ne sont pas exprimés sur le forum, ou ne l'ont pas encore fait, qu'ils faut les ignorer de l'équation. 


#. Message de El Monkiess le 28-10-2026 à 19:48
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 53)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3309 (Djinn Tonique)   Citer Citer
"Ce n'est pas parce ces trolls parmis les premiers habitants du Hall ne sont pas exprimés sur le forum, ou pas encore, qu'ils faut les ignorer de l'équation. "

J'estime en faire partie, je joue depuis le 4eme cycles.

"Une solution définitive qui consisterait, par exemple, á ne garder que 3 templates, même si tu laisses le choix choisir les 3 que tu souhaites conserver mais que es obligé d'en éliminer 12 ou +, ... pas besoin de faire un dessin pour comprendre la situation..."

SI il recupere des gemmes c'est équivalent en terme de cout.

Les precisions que tu apporte ne change rien, j' ais bien compris ce que tu formule. Juste je ne suis pas pour, la conversion des anciens templates en nouveaux template c'est tout. 

D'une manière général pense tu que si à l'époque le template behemot existait il aurait été concentré autant que tortue ? qui n'était que pour des trolls bien spécialisé.

Donc inutile de tenter une nouvelle fois de reformulé j'ai (on) as bien compris ta proposition la team jugeras, j'ai donné mon avis, voila...

#. Message de footness8 le 28-10-2026 à 19:54
52284 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-05-2005  Messages: 2541 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonjour à tous.

Une réaction très rapide pour moi même si je ne suis pas concerné par cette réforme...

Il y a ni le fond ni la forme!!!!

Le fond: ça emmerde vraiment quelqu'un qu'il y ait quelques items over templatés??? Quelq'un s'est plaint? 

La forme: vous vous rendez compte de la violence de ce rabotage pour les trolls concernés? Voir même de la suppression de certaines pièces de ce que j'ai lu?


Un dialogue préalable à ce genre de mascarade serait peut-être préférable non?

Prochain rabot pour la magie?

Vous allez réussir à faire arrêter le jeu aux derniers amoureux de mh...

#. Message de Héra 80117 le 28-10-2026 à 21:14
112780 - Wïnõnà Sïõûï Wàkàndà (Tomawak 47)
- Guerriers Ouragans -
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2007  Messages: 1051 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour revenir sur les propositions de compensation :
  • un template hors limite retiré = 1 gemme c'est le plus simple. J'étais partie du postulat que les templates anciens n'existant plus, ne pourraient pas être généré de novo.S'il est possible de les recréer, ça enlève bien des questions. Il faudrait néanmoins pouvoir restreindre la portée à la génération des gemmes suite au rabotage hors limite, et ne pas impacter les missions et enchantements;
  • template ancien hors limite retiré+ gg = qui va décider de la somme? et si le troll n'a pas assez, il se retrouve coincé avec un équipement non utilisable? Les trolls durement touchés par la réforme ont ils tous des coffres à GG' pleins à craquer?
  • template tortues+template résistance  = gemme béhé : cela concernerait combien d'équipements? probablement une minorité comparé aux tortues seules. 

Je pense qu'il faut penser simple pour que la solution que l'équipe choisira ou utilisera comme idée de base, soit facilement implémentable. Sinon la situation risque d'être bloquée plus longtemps qu'elle ne le devrait.

@grankausto : as-tu de la visibilité concernant l'accès au back up? Nous donner des statistiques par type de combinaison de templates pourrait peut-être aider à réfléchir à une solution globale et une solution au cas par cas s'il ne venait à rester qu'une poignée d'équipements à traiter manuellement (sous réserve de disponibilité d'un dev!)


#. Message de El Monkiess le 28-10-2026 à 21:27
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Quote: Posté par Héra 80117 @ 28-10-2026 à 21:14


@grankausto : as-tu de la visibilité concernant l'accès au back up? Nous donner des statistiques par type de combinaison de templates pourrait peut-être aider à réfléchir à une solution globale et une solution au cas par cas s'il ne venait à rester qu'une poignée d'équipements à traiter manuellement (sous réserve de disponibilité d'un dev!)




Whaagh,

Il a dit qu'il nous tiendrais au courant quand le backup serais accessible. Et de là il pourrais nous donner des stat pertinente le nombre d'objet impactés 

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, [6]

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