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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Yoshitsune le 02-10-2026 à 16:54
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 49)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2268 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon, nous chassons en ce moment ceci  Bouj'Dla Placide Colossal [Doyen] (8025598 ) et j'ai essayé de deviner combien de pv max théorique il avait, et j'ai été un peu surpris en fait.
Voici déjà sa photo avec cdm 3:

Vous avez utilisé la compétence :  Connaissance des Monstres  de niveau 3
Connaissance des Monstres :  Bouj'Dla Placide Colossal [Doyen] (8025598 )
Famille du monstre :  Monstre
Niveau :  Excellent (entre 47 et 49)
Points de Vie :  Inimaginables (supérieurs à 600)
Blessure :  ±10%
Dés d'Attaque :  Remarquables (entre 25 et 27)
Dés d'Esquive :  Très Faibles (inférieurs à 2)
Dés de Dégât :  Exceptionnels (entre 38 et 40)
Dés de Régénération :  Inimaginables (supérieurs à 30)
Dés d'Armure :  Très Faibles (inférieurs à 1)
Armure Physique :  Inimaginable (supérieure à 60)
Armure Magique :  Très Faible (inférieure à 1)
Vue :  Faible (entre 5 et 7)
Maitrise Magique :  Très Faible (inférieure à 100)
Résistance Magique :  Inimaginable (supérieure à 18000)
Capacité spéciale :  Spores - Affecte : Esquive | Dégâts | Régénération | Vue | Durée 2 tour(s)
Nombre d'attaques :  1
Attaque magique :  Non
Attaque à distance :  Oui
Vitesse de Déplacement :  Lente
Durée Tour :  Faible (entre 8 et 10)
DLA :   Milieu
Chargement :   Quasi vide
Voir le Caché :  Oui
Lévite :  Non
Sang froid :  Moyen
Bonus Malus :  Aucun
Portée du Pouvoir :  De zone


Comment dire que même cdm 3 se retrouve très limitée ici.
J'ai essayé de repartir du bouj placide niveau 37, en appliquant doyen (+5) et colossal (+7), ce qui donne +12 niveaux et d'après le wiki ça ferait 48 améliorations, mais en regardant ses stats vs celui du basique + colossal, impossible d'arriver aux stats de notre bouj.

Quand je lui mets 100pv de dégâts, ça me dit 10% de blessure donc je ne sais pas si je dois déduire qu'il a entre grosso modo ~800 et ~1200 pv  ? (car 12% sur ~800 ou 8% sur ~1200 de blessures afficheraient 10% sur le cdm si je ne me trompe pas?) alors qu'il démarre à 375 max apparemment. Et s'il a vraiment 800pv max, je ne vois pas comment il s'est payé toutes ses améiorations, SAUF si le template colossal n'a plus rien a voir en réalité avec celui du wiki.
Ou peut être que la stat du 10% est "faussée" car elle est basée sur les pvs max du cdm et non réel?

Question 1: Donc première question: la blessure est bien basée sur ses pvs réel / pv max réels ou pas ?
Question 2: Est il possible d'avoir d'avoir une estimation des blessures au % près ? (j'imagine que non car on aurait directement les pvs max, mais du coup, peut on penser à affiner genre, cdm 1 palier par 10%, cdm 2 palier de 5%, cdm 3 palier par 2% ?)
Questions && nouveauté: Peut on avoir un cdm 4 ? 
Ce cdm 4 pourrait il donner plus d'infos sur l'origine des stats ? 
Exemple pour un placide qui a 20 ±3 en dégâts de base, à qui on applique colossal, on aurait 23+2 (selon le wiki cf: colossal) . Ça permettrait de savoir que colossal rajoute 2 par exemple en dégâts (et de mettre à jour et ainsi maintenir le wiki ensuite si jamais c'était une autre valeur) ?
Et grâce à cela, on pourrait calculer pour notre bouj, par exemple, que s'il a 40D dégâts en tout, ça veut dire qu'il a eu au moins 15 améliorations random sur ses dégâts ? Et de déduire au fur à mesure ou d'estimer à la louche de combien on dépasserait les seuils max du cdm.
Pour les gros monstres, si à la fin on arrive à "bah il reste encore 32 améliorations à répartir sur 3 stats", ça laisse encore de l'incertitude.
Question 3 : Est ce que +1 niveau sur un monstre, rajoute bien 4 améliorations random, comme c'est précisé dans le wiki, ou est ce que cela a changé ? (cf wiki Age des monstres en bas)
Question 4: L'armure et la RM augmentent elles aussi aléatoirement avec les points d'améliorations, si oui de combien? Pour info le notre a environ 92 d'armure physique, alors que le placide aurait 30 ±5. Même si colossal multiplierait les stats par 2, on est loin du compte

#. Message de chaton666 le 03-10-2026 à 13:50
113746 - Tik Tak (Kroneck 19)
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10655 (Balrog Furax)   Citer Citer
Une autre amélioration a intégrer c'est les pouvoirs qui agissent sur le monstre. Actuellement ca en affiche que 3. Il les faudrait tous car ils ne sont pas équivalents surtout quand on chasse à la griffe savoir que le monstre a pris un FA (car un collègue à 2PA) ça sert à rien. Vaut mieux savoir où on en est de l'empilement des griffes.

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