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#. Message de disturbed le 23-09-2026 à 09:48
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 989 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hello je me suis permis de faire un agent IA qui a scrappé 3700 sujet du forum pour en extraire tous les deals et faire des talbeaux croisés puis en déduire la valorisation des sorts / gemmes / mouches, voici le résultat

Sorts

TP : 300–350 KGG
Explo : 280–300 KGG
AdD : 230–250 KGG
VLC : 180–200 KGG
Glue : 170–190 KGG
AE : 170–180 KGG
AdE : 130–150 KGG
AdA : 130–150 KGG
Invi : 110–125 KGG
VL : 120–150 KGG
FA : 120–130 KGG
Télék : 100–120 KGG
IdT2 : 100–120 KGG
VT : 80–100 KGG
GDS : 80 - 100 KGG
Projection : 80–100 KGG
FP : 70–85 KGG
BuM : 50–60 KGG
Lévitation : 20–30 KGG
Sacro : 10–20 KGG
AA : 5–10 KGG
VA : 2–5 KGG
BaM : 2–5 KGG

Mouches et appeaux

Rivatant : 150–170 KGG
Télaïte : 130–150 KGG
Xidant : 125–140 KGG
Nabolisant : 100–120 KGG
Changement de mouche : 85–90 KGG
Miel : 65–80 KGG
Vertie : 55–70 KGG
Crobate : 50–60 KGG
Lunette : 40–50 KGG

Ajouts

Temps : 300–320 KGG
Ours : 280–300 KGG
Béhémoth : 250–300 KGG
Pic : 230–250 KGG
Duellistes : 180–190 KGG
Cyclopes : 160–180 KGG
Sable : 160–180 KGG
Enragés : 140–160 KGG
Vampires : 100–120 KGG
Orage : 65–70 KGG
Feu : 60–70 KGG
Terre : 40–50 KGG
Résistance : 40–50 KGG
Aigle : 35–45 KGG
Mages : 25–35 KGG
Salamandre : 20–25 KGG
Rat : 15–25 KGG



#. Message de Le Troll Puant le 23-09-2026 à 09:54
110896 - Tépé (Kastar 57)
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2008  Messages: 2038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Assez intéressant.

Tu as mis des dates ou c'est le forum depuis le début ? Pour les ajout avant Temps était coté plus haut que Ours par exemple mais depuis la réforme je pense que ce n'est plus le cas.

Pour le reste c'est quand même pas mal, ça donne une bonne idée.

#. Message de disturbed le 23-09-2026 à 10:16
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 989 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'ai pas mis de date en effet donc il a pu scrapper sur des années, je vaisrefaire avec un cap a 3 ans

#. Message de disturbed le 23-09-2026 à 10:30
81599 - disturbed (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 989 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
# Valorisation MountyHall — fenêtre stricte de trois ans

## Périmètre

Cette révision n’utilise que les messages publiés entre le **23 septembre 2023** et le **23 septembre 2026**.

- 9 957 messages retenus ;
- 931 sujets concernés ;
- forums Achat, Vente et Divers/estimations ;
- 2023 partiel : 1 113 messages ;
- 2024 : 3 841 messages ;
- 2025 : 3 136 messages ;
- 2026 : 1 867 messages.

Les données antérieures au 23 septembre 2023 sont totalement exclues. Les transactions conclues et enchères terminées ont davantage de poids que les simples demandes. Les échanges complexes servent à confirmer une zone, sans être convertis artificiellement en un prix précis.


## Résultat principal

La restriction à trois ans ne renverse pas la majorité des conclusions précédentes, car l’étude initiale privilégiait déjà les transactions récentes. Elle confirme toutefois plusieurs ruptures apparues après les réformes :

- forte décote de Terre, Résistance, Mages, Aigle, Cyclopes et Sable ;
- Télaïte ramenée vers 120–140 KGG, contre des références anciennes pouvant atteindre 160–300 KGG ;
- Invi moins dominant qu’historiquement ;
- Projection et VL un peu plus fermes ;
- très faible liquidité de VA, BaM, AA et de plusieurs petits sorts.

COTES DU MARCHÉ MOUNTYHALL — 2026
Ajouts, sortilèges, mouches et récompenses — valeurs exprimées en KGG



Comment lire ces cotes ?

Les montants indiqués sont des fourchettes de négociation, et non des prix garantis.
Les références 2024–2026 ont été privilégiées, avec contrôle sur les transactions plus anciennes.

Confiance forte : plusieurs références récentes et cohérentes.
Confiance moyenne : marché cohérent, mais peu de ventes cash directement comparables.
Confiance faible : marché peu liquide ou références insuffisantes.

Les ventes conclues et adjudications visibles ont été privilégiées par rapport aux simples prix demandés.



AJOUTS ET GEMMES

Temps : 300–320 KGG — confiance forte
Ours : 280–300 KGG — confiance forte
Béhémoth : 250–300 KGG — confiance moyenne
Pic : 230–250 KGG — confiance forte
Duellistes : 180–190 KGG — confiance moyenne
Cyclopes : 160–180 KGG — confiance moyenne
Sable : 160–180 KGG — confiance forte
Enragés : 140–160 KGG — confiance moyenne
Vampires : 100–120 KGG — confiance forte
Orage : 65–70 KGG — confiance forte
Feu : 60–70 KGG — confiance moyenne
Terre : 40–50 KGG — confiance forte
Résistance : 40–50 KGG — confiance moyenne
Aigle : 35–45 KGG — confiance forte
Mages : 25–35 KGG — confiance forte
Salamandre : 20–25 KGG — confiance faible
Rat : 15–25 KGG — confiance faible

Références récentes déterminantes :
  • Temps : estimations et échanges convergeant vers 300–320 KGG.
  • [*]Ours : valorisations récentes autour de 280–300 KGG, avec quelques estimations à 300 KGG.
    [*]Pic : références autour de 230 KGG cash et 240–250 KGG en estimation.
    [*]Cyclopes et Sable : marché récent plutôt situé à 160–180 KGG.
    [*]Terre : transactions ou clôtures autour de 40–50 KGG.
    [*]Orage : transaction adjugée à 70 KGG.
    [*]Mages : enchères récentes autour de 22–33 KGG.
    [*]Aigle : ventes observées vers 36–40 KGG.



    SORTILÈGES COMPLETS

    Attention : il s’agit ici des sorts complets, et non des Oghams ou des runes.

    Téléportation — TP : 300–350 KGG — confiance moyenne
    Explosion : 280–300 KGG — confiance moyenne
    Augmentation des Dégâts — AdD : 230–250 KGG — confiance moyenne
    Voir le Caché — VLC : 180–200 KGG — confiance forte
    Glue : 170–190 KGG — confiance moyenne
    Armure Éthérée — AE : 170–180 KGG — confiance forte
    Augmentation de l’Esquive — AdE : 130–150 KGG — confiance moyenne
    Augmentation de l’Attaque — AdA : 130–150 KGG — confiance moyenne
    Vision Lointaine — VL : 120–150 KGG — confiance moyenne
    Flash Aveuglant — FA : 120–130 KGG — confiance forte
    Invisibilité : 110–125 KGG — confiance moyenne
    Télékinésie : 100–120 KGG — confiance faible
    Identification des Trésors — IdT2 : 100–120 KGG — confiance moyenne
    Griffe du Sorcier — GdS : 80–100 KGG — confiance moyenne
    Vue Troublée — VT : 80–100 KGG — confiance faible
    Projection : 80–100 KGG — confiance moyenne
    Faiblesse Passagère — FP : 70–85 KGG — confiance faible
    Bulle Magique — BuM : 50–60 KGG — confiance faible
    Lévitation : 20–30 KGG — confiance faible
    Sacrifice : 10–20 KGG — confiance faible
    Analyse Anatomique — AA : 5–10 KGG — confiance faible
    Vision Accrue — VA : 2–5 KGG — confiance faible
    Bulle Anti-Magie — BaM : 2–5 KGG — confiance faible

    Points d’attention :
    • AE : transaction récente à 170 KGG plus trois composants, cohérente avec 170–180 KGG.
    • [*]VLC : plusieurs estimations et échanges récents confirment 180–200 KGG.
      [*]FA : références récentes répétées autour de 120 KGG.
      [*]Invisibilité : une transaction récente à 120 KGG confirme la baisse par rapport à son ancien statut.
      [*]Projection : valeur usuelle de 80–100 KGG ; une vente à 155 KGG est considérée comme une anomalie haute.
      [*]Télékinésie, VT et petits sorts : trop peu de transactions cash pour leur attribuer une confiance élevée.




      MOUCHES ET RÉCOMPENSES

      Rivatant : 160–180 KGG — confiance moyenne
      Xidant : 125–135 KGG — confiance moyenne
      Télaïte : 120–130 KGG — confiance forte
      Nabolisant : 100–120 KGG — confiance moyenne
      Changement de mouche : 85–90 KGG — confiance forte
      Miel : 65–75 KGG — confiance moyenne
      Vertie : 50–70 KGG — confiance moyenne
      Crobate : 50–60 KGG — confiance faible
      Abrégé de savoir-faire — 1 % : 50–55 KGG — confiance forte
      Lunette : 40–50 KGG — confiance forte

      Références récentes déterminantes :
      • Rivatant : mise à prix récente à 160 KGG et estimation 2026 à 160–180 KGG.
      • [*]Télaïte : avis récents convergeant vers 120–130 KGG après la modification d’Explosion.
        [*]Xidant : transaction contre Projection + 50 KGG, soit environ 125–130 KGG.
        [*]Changement de mouche : références répétées à 85–90 KGG, dont une vente cash à 90 KGG.
        [*]Miel : références récentes autour de 70–75 KGG.
        [*]Vertie : vente cash en 2026 à 50 KGG ; les estimations hautes restent proches de 70 KGG.
        [*]Abrégé de savoir-faire : références explicites à 50–55 KGG.



        Cotes établies à partir du marché observé entre 2020 et septembre 2026, avec priorité donnée aux transactions 2024–2026.
        Une valeur de troc peut varier selon les recherches, la rareté du moment, le DE et la liquidité de l’objet.
        -------------------


        ### Effet visible des réformes

        La Télaïte est le cas le plus clair. Les discussions récentes indiquent explicitement qu’elle valait auparavant autour de 160 KGG, voire davantage dans de vieux échanges, mais qu’après la modification d’Explo elle se situe plutôt autour de **120–130 KGG**, avec une borne haute prudente à 140 KGG.

        Le Changement de mouche est au contraire très stable : la majorité des références récentes se concentrent autour de 85–90 KGG.



        #. Message de disturbed le 24-09-2026 à 10:40
        81599 - disturbed (Kastar 60)
        Pays: France  Inscrit le : 21-12-2006  Messages: 989 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
        Je continue ma base de donnée des deals depuis 2020 pour en extraire une analyse de valorisation des OGHAMS

        23 sorts ;
        27 qualités par sort ;
        les trois premiers qualificatifs : G, S, TS ;
        les trois niveaux de détail : PD, D, TD ;
        les trois niveaux de lisibilité : PL, TL, TGC.

        Les prix ci-dessous sont en KGG et correspondent au marché observé principalement entre 2024 et septembre 2026.

        Légende

        G : grossier - Maîtrise de départ: 51 à 60 %
        S : subtil - Maîtrise de départ: 61 à 65 %
        TS : très subtil - Maîtrise de départ: 66 à 70 %

        PD : peu détaillé - Nombre d’utilisations: 11 à 20
        D : détaillé - Nombre d’utilisations: 21 à 30
        TD : très détaillé - Nombre d’utilisations: 31 à 40

        PL : peu lisible - progression légère
        TL : très lisible - progression substantielle
        TGC : d’une très grande clarté -  progression forte

        Le niveau de détail influence surtout le nombre d’utilisations.
        La lisibilité influence surtout la progression.
        Le premier qualificatif a nettement moins d’influence c'est le pourcentage d'apprentissage de départ


        On mettra pas la premiere valeur pour les estimation mais en gros : 
        G : environ −5 % ;
        S : valeur de référence ;
        TS : environ +5 % ;

        Vue rapide
        Les qualités affichées sont :

        S/D/PL : qualité courante ;
        S/TD/PL : beaucoup d’utilisations, mais apprentissage lent ;
        S/TD/TL : qualité haut de gamme.

        ---------------------------------------------------------------------------

        TP
        • D/PL: 75–90
        • TD/PL: 95–105
        • TD/TL: 105–120
        • Confiance: moyenne

        Explosion
        • D/PL: 70–85
        • TD/PL: 85–100
        • TD/TL: 100–115
        • Confiance: moyenne

        AdD
        • D/PL: 55–70
        • TD/PL: 70–85
        • TD/TL: 90–105
        • Confiance: moyenne

        VLC
        • D/PL: 45–50
        • TD/PL: 60–65
        • TD/TL: 65–75
        • Confiance: forte

        Glue
        • D/PL: 35–40
        • TD/PL: 40–50
        • TD/TL: 55–65
        • Confiance: forte

        AE
        • D/PL: 35–40
        • TD/PL: 45–50
        • TD/TL: 50–55
        • Confiance: forte

        AdE
        • D/PL: 35–45
        • TD/PL: 45–55
        • TD/TL: 60–70
        • Confiance: forte

        AdA
        • D/PL: 40–45
        • TD/PL: 45–55
        • TD/TL: 60–75
        • Confiance: moyenne

        Invisibilité
        • D/PL: 25–35
        • TD/PL: 35–45
        • TD/TL: 45–55
        • Confiance: faible

        Vision lointaine
        • D/PL: 30–40
        • TD/PL: 40–45
        • TD/TL: 45–55
        • Confiance: moyenne

        FA
        • D/PL: 30–35
        • TD/PL: 40–45
        • TD/TL: 50–60
        • Confiance: moyenne

        Télékinésie
        • D/PL: 25–30
        • TD/PL: 35–40
        • TD/TL: 40–50
        • Confiance: forte

        IdT2
        • D/PL: 30
        • TD/PL: 40
        • TD/TL: 50–60
        • Confiance: moyenne

        VT
        • D/PL: 20
        • TD/PL: 25–27
        • TD/TL: 35–40
        • Confiance: moyenne

        Projection
        • D/PL: 25–30
        • TD/PL: 35–40
        • TD/TL: 45–50
        • Confiance: moyenne

        FP
        • D/PL: 18–22
        • TD/PL: 25–30
        • TD/TL: 35–40
        • Confiance: moyenne

        GdS
        • D/PL: 10
        • TD/PL: 30
        • TD/TL: 35–40
        • Confiance: forte

        Bulle Magique
        • D/PL: 15–20
        • TD/PL: 20–25
        • TD/TL: 25–30
        • Confiance: moyenne

        Lévitation
        • D/PL: 7–10
        • TD/PL: 10–12
        • TD/TL: 15–20
        • Confiance: moyenne

        Sacrifice
        • D/PL: 4–6
        • TD/PL: 6–8
        • TD/TL: 10–12
        • Confiance: faible

        AA
        • D/PL: 1–2
        • TD/PL: 2–3
        • TD/TL: 3–4
        • Confiance: faible

        VA
        • D/PL: 1–2
        • TD/PL: 2–3
        • TD/TL: 3–4
        • Confiance: faible

        BaM
        • D/PL: 1–2
        • TD/PL: 2–3
        • TD/TL: 3–4
        • Confiance: faible

        #. Message de gravos le 24-09-2026 à 18:32
          [Ami de MountyHall]
        109968 - Biréli Gangrène (Tomawak 60)
        - Les Nouch'kaï -
        Pays: France  Inscrit le : 25-05-2007  Messages: 3083 (Djinn Tonique)   Citer Citer
        Super et merci 

        2/3 questions : 
        Est ce que l’IA prend en compte que pour les ventes qui comprennent des GG en complément ou en tout, les prix peuvent monter plus haut notamment en cas de concurrence forte ? 
        Comment l’IA ajuste les ventes lorsque le prix n’est pas en GG entre les différents items gemmes/sort ou autre ?

        Est ce qu’il ne serait pas pertinent de ne regarder que les forums achat et vente ? La il y a une prise en compte des données d’estimation qui sont dans divers. Données pour lesquelles des valeurs en gg sont déjà données. 



        #. Message de coup d'grizou le 24-09-2026 à 22:02
        84339 - coup d'grizou (Tomawak 46)
        - L'Amicale Aux Griffes Acérées... -
        Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 25-11-2023  Messages: 1097 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
        C'est franchement top, juste un truc, BaM et VA, les oghams qui ont pratiquement la même valeur que le sort

        Sinon cela va forcément faire réfférence

        #. Message de coup d'grizou le 11-10-2026 à 22:43
        84339 - coup d'grizou (Tomawak 46)
        - L'Amicale Aux Griffes Acérées... -
        Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 25-11-2023  Messages: 1097 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
        Tu penses pouvoir faire la même chose avec les missions?

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