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Hello on cherche des oghams ADD // FA // TP ------------------------ -----------------------
Dispo chez nous =>
Ogham : AA (x3) ADA BAM (x5) BUM FP Glue GDS Lévitation Sacro (x7) téleK VA VLC VT
Sort : Armure Ethérée BAM x2 Sacrifice
Gemme : Gemme résistance anciens (glue) gemme terre
Mouche : Changement de mouche Appeau à lunettes Nabolisant
MATOS
ARMES 1 MAIN Boulet et chaîne de Feu et de Résistance et de la Salamandre en Mithril ATT : -1 | DEG : +5+1 | REG : +0+1 | Armure : +0+1
Boulet et chaîne des Vampires et du Sable et de la Salamandre en Mithril ATT : -1+1 | ESQ : +0+3 | DEG : +5 | REG : +0+2 | VUE : +0-1 | Armure : +0-1
Coutelas d'obsidienne de l'Aigle et de Feu ATT : +2+1 | ESQ : +2 | DEG : +3+1 | REG : -2 | VUE : +0+1 | RM : -8 % | MM : -26 %
Coutelas d'obsidienne des Cyclopes et de l'Ours ATT : +2+1 | ESQ : +2 | DEG : +3+3 | REG : -2 | VUE : +0-1 | PV : +5 | TOUR : +30 min | RM : -6 % | MM : -15 %
Crochet du Pic et de la Salamandre ATT : -1 | ESQ : +0-1 | DEG : +3 | REG : +0+1 | Armure : +0+2
Epée courte du Sable et du Sable ESQ : +2+6 | DEG : +2 | VUE : +0-2 | Armure : +0-2
Epée longue des Duellistes et des Mages en Mithril ATT : -1+2 | ESQ : +1 | DEG : +4 | RM : +5 % | MM : +5 %
Epée longue du Pic et des Béhémoths en Mithril ATT : -1 | DEG : +4 | TOUR : +30 min | Armure : +0+5
Fouet de Feu et des Enragés ATT : +7+1 | ESQ : +0-1 | DEG : -1+2
Gantelet acéré des Duellistes en Mithril ATT : -1+2 | ESQ : +1 | DEG : +2 | Armure : +2
Grosse racine de Feu et des Mages ESQ : -1 | DEG : +0+1 | PV : +5 | Armure : +2 | RM : +13 % | MM : +5 %
Katana d'Obsidienne des Vampires ATT : +3+1 | ESQ : +0+1 | DEG : +7 | REG : -3+1 | RM : -39 % | MM : -16 %
Lame d'obsidienne de Résistance et du Rat et des Tortues ATT : +3 | ESQ : +0+1 | DEG : +7 | REG : -3 | TOUR : +30 min | Armure : +0+3 | RM : -60 % | MM : -14 %
Lame en os des Champions et du Pic ATT : +0+2 | ESQ : +0-1 | DEG : +0+2 | Armure : +0+2 | MM : +8 % | Coup de Butoir : +5 %
Torche des Vampires et de Résistance ATT : +0+2 | DEG : +0+1 | REG : +0+1 | VUE : +1 | Armure : +0+1
Armes à 2 mains Baton lesté du Sable et des Enragés ATT : +10+1 | ESQ : +0+2 | DEG : -2+1 | VUE : +0-1 | Armure : +0-1
Chaîne cloutée des Duellistes et du Temps ATT : -1+2 | ESQ : +1 | DEG : +4 | TOUR : -30 min
Hache de guerre en os de Résistance et du Rat ATT : +0-2 | ESQ : +0+1 | DEG : +0+6 | Armure : +0+1 | MM : +20 %
Hallebarde de Résistance et des Mages en Mithril ATT : -5 | DEG : +12 | Armure : +0+1 | RM : +5 % | MM : +5 %
Hallebarde des Enragés et de la Salamandre ATT : -5+1 | ESQ : +0-1 | DEG : +12+1 | REG : +0+1
Armures Armure d'anneaux de l'Aigle et des Duellistes et de la Salamandre en Mithril ATT : +0+3 | ESQ : -4 | REG : +0+1 | VUE : +0+1 | Armure : +8 | RM : +144 %
Armure d'anneaux de Résistance et des Enragés ATT : +0+1 | ESQ : -4-1 | DEG : +0+1 | Armure : +8+1 | RM : +135 %
Armure de bois des Cyclopes et du Pic ATT : +0+1 | ESQ : -3-1 | DEG : +0+1 | VUE : +0-1 | PV : +15 | Armure : +6+2 | RM : +80 %
Armure de cuir de Feu et des Duellistes ATT : +0+2 | ESQ : +3 | DEG : +0+1 | Armure : +4 | RM : +76 %
Armure de cuir de l'Orage et de l'Ours ESQ : +3+2 | DEG : +0+1 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +4 | RM : +72 %
Armure de cuir de la Terre et du Pic ESQ : +3-1 | REG : +0+2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +4+2 | RM : +76 %
Armure de peaux des Duellistes et de l'Aigle ATT : +0+3 | ESQ : -3 | VUE : +0+1 | Armure : +9 | RM : +107 %
Armure de plates de l'Ours et de l'Aigle ATT : +0+1 | ESQ : -2 | DEG : +0+2 | VUE : +0+1 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +10 | RM : +75 %
Armure de plates de l'Ours et des Champions en Mithril ESQ : -2 | DEG : +0+2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +10 | RM : +90 % | Déplacement Eclair : +5 %
Armure de plates des Vampires et des Béhémoths ATT : +0+1 | ESQ : -2 | REG : +0+1 | TOUR : +30 min | Armure : +10+3 | RM : +75 %
Cotte de mailles des Béhémoths et de Résistance ESQ : -1 | TOUR : +30 min | Armure : +7+4 | RM : +60 %
Culotte en cuir de Feu et des Vampires ATT : +0+1 | ESQ : +5 | DEG : +0+1 | REG : +0+1 | RM : +120 %
Culotte en cuir du Sable et des Champions et du Temps ESQ : +5+3 | VUE : +0-1 | TOUR : -30 min | Armure : +0-1 | RM : +96 % | Charger : +5 %
Haubert de mailles des Mages et des Mages ESQ : -3 | Armure : +9 | RM : +136 % | MM : +10 %
Haubert de mailles du Sable et des Mages en Mithril VUE : +0-1 | Armure : +9-1 | RM : +110 % | MM : +5 %
Pagne de mailles du Pic et de l'Aigle ATT : +0+1 | ESQ : +2-1 | VUE : +0+1 | Armure : +1+2
Pagne en cuir de Résistance et de Feu ESQ : +4 | DEG : +0+1 | Armure : +2+1 | RM : +75 %
Pagne en cuir de Résistance et des Vampires ATT : +0+1 | ESQ : +4 | REG : +0+1 | Armure : +2+1 | RM : +55 %
Bottes Bottes des Mages et de l'Aigle ATT : +0+1 | ESQ : +3 | VUE : +0+1 | RM : +5 % | MM : +5 %
Jambières en cuir de Feu et de Résistance ESQ : +1 | DEG : +0+1 | Armure : +2+1 | RM : +7 %
Jambières en maille des Cyclopes et du Roc ATT : +0+1 | ESQ : +0-1 | DEG : +0+1 | VUE : +0-1 | Armure : +3+1 | RM : +8 %
Jambières en maille des Cyclopes et du Sable et de la Salamandre ATT : +0+1 | ESQ : +0+3 | DEG : +0+1 | REG : +0+1 | VUE : +0-2 | Armure : +3-1 | RM : +7 %
Jambières en métal des Béhémoths et de Feu ESQ : -1 | DEG : +0+1 | TOUR : +30 min | Armure : +4+3 | RM : +9 %
Jambières en os de Feu et de l'Orage ESQ : -1+2 | Armure : +2 | RM : +9 % | MM : +7 %
Souliers dorés de l'Aigle et du Temps ATT : +0+1 | ESQ : -1 | VUE : +0+1 | TOUR : -30 min | Armure : +1+2
Souliers dorés de Résistance et des Mages ESQ : -1 | Armure : +1+3 | RM : +5 % | MM : +5 %
Souliers dorés du Temps et de l'Orage ESQ : -1+2 | DEG : +0-1 | TOUR : -30 min | Armure : +1+2
Boucliers Bouclier à pointes des Anciens et de la Terre ATT : +1 | DEG : +1 | REG : +0+2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +4 | Vue Troublée : +5 %
Bouclier à pointes des Anciens et du Pic en Mithril ATT : +1 | ESQ : +0-1 | DEG : +1 | Armure : +4+2 | Siphon des âmes : +5 %
Bouclier à pointes des Champions et de la Salamandre en Mithril ATT : +1 | DEG : +1 | REG : +0+1 | Armure : +4 | Ecriture Magique : +5 %
Bouclier à pointes du Pic et des Cyclopes ATT : +1+1 | ESQ : +0-1 | DEG : +1+1 | VUE : +0-1 | Armure : +4+2
Grimoire des Anciens et de l'Aigle ATT : +0+3 | DEG : +0+1 | VUE : +0+1 | TOUR : +15 min | MM : +9 % | Bulle Magique : +5 %
Grimoire des Champions et du Rat et de la Terre ATT : +0+2 | ESQ : +0+1 | DEG : +0+1 | REG : +0+2 | PV : +5 | TOUR : +45 min | MM : +8 % | Nécromancie : +5 %
Gros'Porte de l'Ours et de Feu en Mithril DEG : +0+3 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +5 | RM : +11 %
Rondache en bois de l'Orage et du Rat ESQ : +1+3 | DEG : +0-1 | PV : +5 | Armure : +3
Rondache en bois des Vampires et du Temps et de l'Aigle ATT : +0+2 | ESQ : +1 | REG : +0+1 | VUE : +0+1 | PV : +5 | TOUR : -30 min | Armure : +3
Targe de la Salamandre et des Duellistes en Mithril ATT : +1+2 | ESQ : +3 | REG : +0+1
Casques Casque à cornes du Pic et du Rat DEG : +1 | VUE : -1 | Armure : +3+2 | RM : +10 %
Casque à pointes de la Terre et de la Salamandre ATT : +1 | DEG : +1 | REG : +0+3 | VUE : -1 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +3
Casque à pointes des Anciens et de la Terre ATT : +1 | DEG : +1 | REG : +0+2 | VUE : -1 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +3 | Faiblesse Passagère : +5 %
Casque en métal des Béhémoths et des Vampires ATT : +0+1 | REG : +0+1 | VUE : -1 | TOUR : +30 min | Armure : +2+3 | RM : +9 %
Chapeau pointu de l'Orage et des Vampires ATT : +0+1 | ESQ : +3+2 | DEG : +0-1 | REG : +0+1 | MM : +5 %
Chapeau pointu des Champions et de la Salamandre ESQ : +3 | REG : +0+1 | MM : +8 % | Mélange Magique : +5 %
Couronne Démoniaque ATT : -1+1 | ESQ : +0+3 | VUE : -2 | Armure : +4-1 | RM : +14 %
Heaume des Anciens et de Feu en Mithril ATT : -1 | DEG : +0+1 | VUE : -2 | Armure : +4 | RM : +10 % | Sacrifice : +5 %
Talismans Collier à pointes de Feu et de Résistance DEG : +2+1 | Armure : +1+1
Collier à pointes de l'Orage et des Vampires ATT : +0+1 | ESQ : +0+2 | DEG : +2-1 | REG : +0+1 | Armure : +1
Collier à pointes de la Salamandre et de l'Orage et des Cyclopes ATT : +0+1 | ESQ : +0+2 | DEG : +2 | REG : +0+1 | VUE : +0-1 | Armure : +1
Collier à pointes du Sable et des Anciens en Mithril ESQ : +0+3 | DEG : +2 | VUE : +0-1 | Armure : +1-1 | Flash Aveuglant : +5 %
Gorgeron en métal des Cyclopes et de Feu ATT : +0+1 | DEG : +0+2 | REG : -1 | VUE : +0-1 | Armure : +3 | RM : +16 %
Gorgeron en métal des Duellistes et des Anciens et de la Salamandre en Mithril ATT : +0+2 | Armure : +3 | RM : +18 % | Griffe du Sorcier : +5 %
Gorgeron en métal du Pic et de la Salamandre et des Anciens en Mithril ESQ : +0-1 | Armure : +3+2 | RM : +13 % | Vampirisme : +5 %
Oeil de sang de l'Orage et de la Salamandre ATT : +0+1 | ESQ : +0+2 | DEG : +0+1 | REG : +0+1 | PV : -5 | MM : +17 %
Oeil de sang de Résistance et des Enragés ATT : +0+2 | ESQ : +0-1 | DEG : +0+3 | PV : -5 | Armure : +0+1 | MM : +17 %
Pendentif incandescent des Mages et du Temps ATT : +0-1 | ESQ : +3 | DEG : +0-1 | TOUR : -30 min | RM : +21 % | MM : +19 %
Pendentif incandescent du Rat et des Mages ATT : +0-1 | ESQ : +3+1 | DEG : +0-1 | RM : +25 % | MM : +16 %
Talisman d'Obsidienne des Duellistes et des Anciens ATT : +1+2 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +30 % | MM : +34 % | Vampirisme : +5 % line-none has-data-writing-block:pointer-events-none [&:has([data-writing-block])>*]:pointer-events-auto R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,ma 70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-WEB:451b0e25-ac72-47a3-9acc-f2efbf6f7232-0" data-turn-id-container="request-WEB:451b0e25-ac72-47a3-9acc-f2efbf6f7232-0" data-testid="conversation-turn-2" data-turn="assistant" border="0" target="_blank">line-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn" border="0" target="_blank">
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