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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Krasseux le 12-06-2026 à 16:19
43668 - Krasseux (Tomawak 59)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3842 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dans la continuité de limiter les équipements « poubelle », je pense que le système des bonus variables [LUXE/2 - LUXE]% sur les bonus magiques est par construction une mauvaise idée. On le voit bien : beaucoup de ces objets, parfois multitemplatés, qui feraient autrement de bonnes bases sont laissés à l'abandon (pas d'enchantement, pas de gemme dessus...), et les gens ne demandent que du luxe sur le fofo vente.

L'idée est la suivante :
  • comme actuellement, les objets démarrent à la création avec un bonus [LUXE/2 - LUXE]%
  • à chaque utilisation de l'objet (Attaque pour les armes, Attaque reçue pour le reste), le bonus de MM/RM a une chance de progresser de 1% de manière définitive, et ce jusqu'au luxe
La vitesse serait de l'ordre de ~1-2 ans à chasser avec l'objet pour passer de l'antiluxe au luxe. Une fois au maximum, l'objet y reste. La forge servirait à accélérer ce processus, voir à dépasser temporairement le luxe (même principe que l'affutage).

Ainsi le luxe restera prisé, mais on ne mettra plus à la poubelle une pièce antiluxe. Il suffira d'utiliser l'objet pour qu'il devienne intéressant à terme.

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