- Jet de déstabilisation : 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque
- Jet de stabilité : 2 D6 par 3 points d'Agilité + BM Esquive
L'Agilité vaut 1 pt par Dé de régénération et 1 pt par Dé d'esquive.
Ça c'est donc le mode de calcul attaque/défense, il faut définir maintenant l'effet au touché
Effet de zone
- +1 par D d'armure naturelle
- +1 par PV max /10
C'est la definition de la corpulence, mais pour les D de dégâts cela me semble faible, je verais plutôt
- 1D3 par D d'armure naturelle
- +
- 1D3 par PV max /10
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