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2 cavernes sur le même niveau ca fait une aire de 29 cases (j'avais supposé 2 de distance max et déjà ca donnait le vertige.
Sauf que si mountypédia ne se trompe pas c'est une distance de 3 cavernes ! à savoir 7*7 cavernes decamouflées ca fait 49 cases où n'importe quel monstre ou troll invi ou camouflé devient visible sans la moindre chace de resister, pas de jet de Résistance, pas dd demi perte, bref c'est de l'écholocalisation de masse contre des adversaires dans le noir.
c'est juste tellement OP si c'est une fonctionnalité que je m'interroge sur l'état de conscience de qui a pondu ça !
comparé aux autres effets decamouflants ou desinvisibilisant, on dirait une compétence sortie d'une autre dimension ! ce n'est pas à l'échelle du Hall
avant de répondre ayez la décence de faire un tableau comparatif et comparez aux autres compétences ou sorts
agit sur camou o/n sur invi o/n seuil de Résistance o/n nombre de trolls ciblables nombre de case impactées bref un bilan cout pa/puissance
et après on met en perspective avec les moyens d'annuler les comp de races une a une pour camou ca s'ajoute a painthure, projection, selfpiege, vlc, pister, renifler, monstres qui vlc ...
ps en bref: On parle d'une comp qu'un troll nv 6 peut utiliser pour desinvi decamou tous les trolls peu importe lesquelles sur 49 cases, curieux de voir qui osera dire c'est pas OP
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