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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GrountEsQui le 24-03-2004 à 16:40
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Beaucoup de remarques ont été évoqué à propos de la difficulté de survit d'un Trollinet dans le Hall. Je propose d'allouer des bonus pour les Trolls dont le niveau est de 1, 2 ou 3. Ces bonus seraient dégressifs avec la montée en niveau.

Instinct de Survie :

  • Action passive (comme Esquive) : Lorsqu'un non-Trollinet ou un Trollinet de plus haut niveau agresse un Trollinet de plus bas niveau, il endure des malus (à définir)
  • Action déclenché : Un Trollinet peut se mettre sur le qui-vive. Il est alors craintif et près à tout pour survivre. Il bénéficie alors de GROS bonus en Régénération et Esquive pendant une dizaine de DLA et endure de GROS malus (pour un Trollinet) en Attaque et Dégâts pendant la même période. Ses déplacements sont alors automatiquement assimilés à un DE réussit. Un niveau 2 n'endurera aucun malus en cas de Troll présent sur la case et Un niveau un n'endurera également aucun malus en cas de changement de profondeur.

BUT : Réduire les risques de frustration des nouveaux joueurs et les motiver à moins hésiter à tenter leur chance.

Les idées données plus haut ne sont là que pour l'exemple. Ce que j'évoque, c'est le principe de soutenir les Trollinets, autrement que par la présence de gros défenseurs qui n'ont pas encore forcément tous les moyens d'agir.


#. Message de GentiTrol le 24-03-2004 à 16:53
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

euh tu as été trollinet y'a pas si longtemps que ça non ? c'était vraiment si dur que ça ?

Ne rien faire contre les trolls de bas level, oui, je pense que c'est une bonne chose, mais tout faire pour leur macher le travail, c est pas génial non plus, autant les autoriser à commencer un troll au level 30.. (j'exagère, hein !) Mais si c'est pour que le joueur qui ne s'intéresse pas au jeu et qui fait n'importe quoi puisse quand meme progresser super vite, je vois pas l'intérêt de tes modifs.

Par ailleurs une modif avait été acceptée, et je sais pas si elle a été mise en oeuvre, c'est de donner le dpt éclair à tous les trolls (je me souviens que j'étais contre, mais n'empeche que ça avait été accepté)


#. Message de Chocolat le 24-03-2004 à 17:13
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

Plutôt d'accord avec Gentitrol sur ce coup-là (preuve que mon opposition au vol n'a rien de personnel... euh, Grount, j'ai rien contre toi non plus!). Aider les trollinets, c'est à mon sens surtout leur donner tout plein de monstres cure-dents, avec une esquive minable et des dégâts pas trop violents.

DE dans le profil de départ, ou achetable pour 0 PI (histoire de garder le sacrifice d'une DLA pour l'apprendre), j'étais pour, mais ce n'a pas été mis en oeuvre à ma connaissance.

Un truc comme ce que tu proposes là risquerait d'avoir des effets pervers, comme inciter le trollinet inquiet à ne pas se battre (car gros malus et déjà, un squelette est quasi-intuable pour un lvl 1 isolé, les chances de le toucher son minimes)... du coupk il n'avancerait pas et resterait trollinet des mois, alors que dans le système actuel, il va tout faire pour avancer très vite.

Chocolat, dubitatif.


#. Message de Skill le 24-03-2004 à 17:24
32172 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
tt le monde pass par ce chemin, c la vie, on est tous trollinet au deapr,il fo se faire une place c tt

#. Message de Lord Chrisoflam le 24-03-2004 à 17:44
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)   Citer Citer
 et les jeunes de nos jours on plus la terrible menace Jyèce-Cévé , c'est tranquille pour eux je trouve

#. Message de GrountEsQui le 24-03-2004 à 17:50
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Chocolat >

Je suis encore jeunot, mais il me semblait avoir plusieurs fois lu que le TK était une calamité à Trollinet. Voici la raison de ma proposition. Personnellement, ma naissance c'est pas trop mal passé. Mon Troll a juste une fixette sur les écureuils sans doute dû à sa première expérience traumatisante de la mort.

Alors très bien, passons...

/ GrountEsQui - Vive MH !


#. Message de Barrak le 24-03-2004 à 18:05
30148 - Barrak (Durakuir 54)
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2004  Messages: 475 (Golem Costaud)   Citer Citer
Petit témoignage d'un trollinet au passage :
J'ai un peu plus de 22 jours d'existence, soit grosso modo 40 DLA jouées en comptant les malus de temps liés aux blessures.
Les premiers pas dans les souterrains sont assez plaisants, mais il est vrai qu'il est assez difficile au début de trouver un petit monstre isolé, d'autant plus que sans DE, le troll de niveau 1 se fait souvent souffler sous le nez par un congénère de niveau 3 ou 4 la proie dont il tentait lentement de se rapprocher.
Une fois cette dure étape passée, me voilà enfin fasse à un modeste zombie dans un face à face maladroit : j'esquive la majorité de ses attaques, et en riposte, je rate rafale sur rafale (normal avec un faible pourcentage au début) et tente de porter quelques attaques, entrecoupées de quelques régénération accrues qui me rapportent ces précieux premiers XP, rapidement convertis en PI.
Le combat se passe tranquillement lorsque surgissent du néant (ou en tout cas de hors de ma vue) 3 rats géants et 1 strige et dont les assauts immédiats avant ma prochaine DLA me rappellent rapidement à la lueur du soleil.
Pas grave, un peu de repos, quelques IdT et autres regen accrue pour passer le temps, grapiller quelques % et XP avant de repartir en quête d'une proie.

Dur dur d'être un trollinet ? Peut-être, mais pas tant que ça, il suffit juste de ne pas être pressé et de prendre son temps

C'était Barrak qui raconte sa vie (à mi chemin du lvl 2 :p )

#. Message de Zoug le 24-03-2004 à 19:50
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by GrountEsQui on 2004-03-24 16:40:36

Beaucoup de remarques ont été évoqué à propos de la difficulté de survit d'un Trollinet dans le Hall. Je propose d'allouer des bonus pour les Trolls dont le niveau est de 1, 2 ou 3. Ces bonus seraient dégressifs avec la montée en niveau.

Instinct de Survie :

  • Action passive (comme Esquive) : Lorsqu'un non-Trollinet ou un Trollinet de plus haut niveau agresse un Trollinet de plus bas niveau, il endure des malus (à définir)
  • Action déclenché : Un Trollinet peut se mettre sur le qui-vive. Il est alors craintif et près à tout pour survivre. Il bénéficie alors de GROS bonus en Régénération et Esquive pendant une dizaine de DLA et endure de GROS malus (pour un Trollinet) en Attaque et Dégâts pendant la même période. Ses déplacements sont alors automatiquement assimilés à un DE réussit. Un niveau 2 n'endurera aucun malus en cas de Troll présent sur la case et Un niveau un n'endurera également aucun malus en cas de changement de profondeur.

BUT : Réduire les risques de frustration des nouveaux joueurs et les motiver à moins hésiter à tenter leur chance.

Les idées données plus haut ne sont là que pour l'exemple. Ce que j'évoque, c'est le principe de soutenir les Trollinets, autrement que par la présence de gros défenseurs qui n'ont pas encore forcément tous les moyens d'agir.


Attend j'ajoute quelques pouvoirs:

  • Regarder sa messagerie: un bip sonore apprend au troll qu'il a un message urgent qu'il ferait mieux de lire avant de jouer.
  • Lire les profils et evenements: Quand il affiche sa vue, les profil des TK sont en surbrillance, ce qui rapelle au trollinet insouciant de pas aller leur gratter les orteils.

Faudrait pas leur donner les pouvoir d'etre encore plus boulet, la plupart que j'ai croisé(enfin qui sont venu squatter sans rien dire) l'etaient.

Par contre, c'est vrai que le niveau -1 est extremement dangereux pour un lvl 1...leur meilleur arme est de communiquer: on avance beaucoup plus vite planqué sous l'aisselle d'un Dudu sympa, et on trouve pas mal de bonnes ames trolles.

Avant, l'equipe avait tenté de mettre le nombre de messages non-lus en page d'accueil, mais ça bouffait trop de ressources...si on pouvait le remettre pour les Niv 1,2,3 avec les conseil basique de survie...ça pourrait les sauver quelques fois...


#. Message de Aberdeen le 24-03-2004 à 19:51
7866 - Aberdeen (Skrim 29)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2003  Messages: 739 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Le mieux pour un Trollinet c'est d'entrer dans une guilde qui l'aidera à évoluer.

Sinon il peut demander le soutiens de Trolls non TK dans sa vue pour l'aider à monter de niveau. Moi j'ai déjà fait cela pour des Trollinets.

En plus, c'est tout bénéf car avec le partage des PX sur un petit streum (genre pseudo-dragon), le Trollinet qui l'achève gagne plus de PX que moi (moi j'en gagne 0 sur un pseudo-dragon de 1° cercle).

Donc aidons les Trollinets en affaiblissant les monstres et en prenant les coups. Il vous le rendra !


#. Message de psykodjozef le 24-03-2004 à 20:00
23031 - Dekron'bhil dith Kenark (Kastar 32)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)   Citer Citer
c pas dur et en plus ce serait ILLOGIQUE et INVRAISEMBLABLE, comme toutes mes idées rtejetées, alors pas question de voir ca désolé !

#. Message de GentiTrol le 24-03-2004 à 20:07
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c'est bien déjà d'avoir conscience d'avoir des idées illogiques & invraisemblables,

plus sérieusement, il ne faut pas "favoriser" les trolls de bas lvl, par contre il faut tout faire pour qu'ils ne soient pas défavorisés, et aucune des modifs récentes ne va dans le sens de défavoriser ces trolls. Si ils continuent à mourir en pagaille, c'est en grande partie par qu'ils s'entretuent, et ça on ne peut rien y faire..


#. Message de Olei le 24-03-2004 à 20:22
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis totalement contre,
deja pour 2raisons:
1° On va pas assistes les trollinets parceque ce sont des trollinets...
2° Les pauuuuvres TK, attendez, on fait tout pour supprimer le tkisme mais sa fait partit de mh, on en a besoin, comme des monstres et des anti-tk

MH est un tout, que le DM garde...

-Olei, contre contre contre -

#. Message de PESTIFEROCE le 24-03-2004 à 20:28
7498 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-06-2003  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer

Trouver des compagnons, chasser avec des trolls plus experimentés honnetes (si si y en a croyez moi) et eventuellement rejoindre une guilde. Et surtout, etre prudent, ne pas negliger sa messagerie, les relations tres tot ca peut aider héhé.

Pestif, qui a revu un de ses parrains recemment


#. Message de Olei le 24-03-2004 à 20:30
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je pense aussi que sa fait un tri, entre ceux qui veulent joué et ceux qui essaye...

#. Message de Bokûto le 24-03-2004 à 21:56
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

"BUT : Réduire les risques de frustration des nouveaux joueurs et les motiver à moins hésiter à tenter leur chance."

BUT : les faire jouer a un autre jeu que MH que tu vas t'empresser de nous programmer non?

B.


#. Message de Grom le 24-03-2004 à 22:09
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je n'ai pas d'opinion sur l'idée en elle même...

Par contre dans la plupart des cas, ce genre de bonus pour petits ne sert en fin de compte à rien, on leur mâche le travail jusqu'au niveau 3, ils ont la belle vie...et plouf les voilà niveau 4...et là ils s'en prennent plein la tronche parcequ'ils ont plus leur bonus de RegN, ou d'esquive...et que le gros TK il éclate aussi bien un lvl 4-5 en 1 coup qu'un lvl 1-3.

Sauvez les niveaux 4-5 !

GroM, toujours prêt à aider un p'tio.


#. Message de Chocolat le 25-03-2004 à 09:05
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

D'éaccord avec Grom, leur mâcher le travail ne fait que repousser l'échéancee du dégoût. Les modifs comme le kill à 0PX  et la multiplication des mini-monstres sont parfaites pour aider les trollinets non pas à avancer tranquilles mais à éviter de se faire massacrer bêtement. Je suis également contre l'impossibilité pour un gros troll de taper un petit (proposée ailleurs), l'immunité n'est pas la solution.... Il m'est arrivé de zigouiller un trollinet indélicat qui m'avait volé un trésor, ma technique habituelle dans ces cas-là étant BAFFE (mesurée)- MP sur les règles de la bienséance et ultimatum pour rendre l'objet du litige-BAFFE (magistrale, ce coup-là, et mortelle) en cas de non-respect de l'ultimatum.

Tuer un troll, même bébé, ne me choque pas en soi, tout dépend des circonstances. Quant  aux TK professionnels,  ben  le TK lvl 10 qui attaque un troll lvl 8, je ne vois pas où est le problème, c'est son RP, et les anti-TK, c'est pareil... J'ai vu des lvl 1 et 2 se liguer contre un TK lvl 10 et lui faire la peau en beauté. S'attaquer aux trollinets, le TK lvl 10 n'y a plus trop intérêt depuis que ça ne lui rapporte plus de PX, sauf s'il le fait uniquement pour monter ses comp', mais c'est normal qu'il ait le droit de leur taper dessus.

En dehors du kill à 0 PX, des lâchers de monstres cure-dents et de la vigilence vis-à-vis des effets secondaires possibles des modifs prévues, je pense que ce qui pourrait vraiment aider les trollinets (ceux qui savent lire), c'est un guide pratique, genre "Conseils pratiques  aux débutants": le trollinet non guildé ne pensera pas nécessairement à regarder les événements des autres, à utiliser le MP pour clarifier des situations,  à entraîner systématiquement ses PX, manquera de recul pour choisir ses investissements, etc. Je pense qu'en une ou deux pages, il doit être possible de faire quelque chose de didactique et de simple, compréhensible voire lumineux pour le tigars qui s'inscrit sans même savoir ce qu'est un D6... D'après mes souvenirs personnels, heureusement que j'avais ma guilde et des copains pour débuter, parce que j'aurais fait un max de bêtises sans leurs conseils, vu que le temps de commencer à bien comprendre le fonctionnement de MH, j'étais déjà au lvl 3.

Grount> On est faits pour s'entendre, en vrai: mon troll à moi est un collectionneur obsessionnel de noisettes! On s'fait une bouffe?


#. Message de GrountEsQui le 25-03-2004 à 09:32
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Heureusement que j'ai dis "passons", sinon, qu'est ce que je me serais pris .

Grom > Plusieurs jeux soutiennent les débutants et réduisent progressivement les bonus pour justement éviter les qu'après, le manque des bonus face trop mal. Cela dit, il est clair que le principe est difficile à équilibrer.

Bokûto > Egal à toi même, tu ne fais pas dans la dentelle. Enfin bon, personne te le demande non plus :-). Je ne tiens pas à développer un jeu, puisque je sais de ma faible expérience qu'il s'agit de quelque chose de très compliqué. Par contre, j'essaye de participer... J'aime beaucoup MH et j'évoquais ici un élément qui finalement ne me concerne plus, puisque je suis plus adoTroll que Trollinet.

Olei > J'ai jamais dit qu'il ne fallait plus de TK. C'est comme les voleurs, il faut pas les virer du jeu puisqu'ils en font parti. Je voulais simplement éviter de dégouter les nouveaux joueurs.

Barrak > Merci pour ton témoignage. Tu as eu la curiosité de découvrir rapidement les joies du Forum, qui finalement représente une grosse partie du jeu. :-) Bon courage pour la suite.

Zoug, Aberdeen (vive l'Ecosse !!!) et GentiTrol > Je vous adresse un remerciement commun pour avoir plus perçu le principe évoqué que la forme (que j'ai signalé moi-même comme pas forcément adaptée). Il est vrai que les nouveautés ne défavorisent pas plus les petits que les grands, et il est intéressant de voir que des aides aux plus jeunes sont en cours d'élaboration.

Zoug > Un spécial pour dire bravo ! Ta solution est intéressante. Il faudrait plus mettre en valeur la messagerie et le forum à l'accueil de MH pour les Trollinet (remarquez, c'est peut-être déjà le cas). Et lorsque les aides seront faites, ça sera parfait ! :-) Je ne compte plus mes tentatives de communication avec des Trollinets pas très à l'écoute de leur messagerie.

Chocolat (y'a bon les noisettes :-)) > Effectivement, un guide pour débutant (en cours de réflexion dans le Forum) sera une bonne chose. L'adhésion à une Guilde peut également être intéressante (même si je suis pas super pour, mais c'est TRES personnel :-))

/ GrountEsQui


#. Message de catétone le 25-03-2004 à 09:44
  [Ami de MountyHall]
29200 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-02-2004  Messages: 89 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je suis CONTRE

C'est le jeu d'être débutant...faut apprendre le jeu c tout, je suis sur la fin de ma vie de Trollinet (suis niv 3)  et je ne suis toujours pas mort (suis Durack aussi) j'ai eu quelques fois chaud mais j'ai su arreter mes combats au bon moment et remonter à la surface pour régénérer à mon aise... être un peu prudent ne fait pas de mal surtout au Début.

Bref je suis contre ces soi-disant Bonus, c'est aussi une sélection naturelle qui s'opère!

et puis si cela dégoute tant les trollinet il n'y aurait pas 10000 trolls aujourd'hui dans Mountyhall, sur 30000 inscrit  1 sur 3   qui se prend du jeu  c'est pas mal du tout...

Quand on se retrouve au soleil, on apprend aussi!

 

A+


#. Message de cekecetroll le 27-03-2004 à 10:24
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

le trollinet a mal qd il se bat seul et que d'un coup ya plein de monstres qui apparaissent, c vrai. Ptet que sil s'alliait pour que le rapport de force soit inversé ce serait plus "trankil"

le trollinet a mal qd un gros TK vient le taper, c vrai menfin c rapide, ma proposition serait d'empêcher un troll de niveau X de taper un autre troll jusqu'à l'étage -X/2, par ex un troll nivo 1 peut taper un nivo 1 à n'importe kel étage. par contre un niveau 4 ne pourrait pas taper un niveau 1 en -1, ni en -2 mais en -3 oui, la témérité du pti lvl peut être sanctionnée.

le trollinet est jeune et il doit apprendre!!! faut arrêter de proposer des choses qui mâchent le boulot, MH est un jeu dans la durée et personne change de niveau tous les jours, si tu n'es pas patient MH c pas pour toi.

Plus de monstres pour newbies? je prefere l'optique d'un monstre un peu moins facile ou il faut être plusieurs pour l'abattre, ce qui favorise le dialogue et l'entraide, si dans un simple jeu, vous n'êtes pas capable de vous allier à d'autres, je prefere même pas imaginer votre etat d'esprit en dehors du jeu, c'est un jeu, ce n'est pas une compétition ni une chasse au PX.....

voilà, dslé si g été trop long et ennuyant pour certains...

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