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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de El Monkiess le 15-11-2021 à 20:49
  [Ami de MountyHall]
87954 - El Monkies (Kastar 52)
- La Horde du Savoïr -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 3209 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ah ok autant pour moi

#. Message de Nukom le 1-12-2021 à 16:27
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 5-09-2003  Messages: 1839 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
On ne peut toujours pas Shamaner le pouvoir des Mohrgs.
Dommage. Et c'est valable pour quelques autres pouvoirs (Daemonites, Fumeux, &c.)

C'est peut-être aussi à prendre en compte.

#. Message de PereCheper le 16-01-2022 à 22:56
111129 - Ché [Père] (Kastar 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 1-01-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En plus d'être cheaté ils chassent le troll en groupe :



J'en ai plein d'autres des cases comme ca si vous voulez 

A part empêcher la chasse en profondeur, je comprends vraiment pas l'intérêt de ces monstres

#. Message de Oeil-Torve le 17-01-2022 à 21:45
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 58)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2016  Messages: 613 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je suis d'accord avec toi, après ce qui me gêne c'est qu'on organise pas non plus de commandos interguilde pour s'en débarrasser.



#. Message de PereCheper le 18-01-2022 à 14:27
111129 - Ché [Père] (Kastar 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 1-01-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Oeil-Torve @ 17-01-2022 à 21:45

Je suis d'accord avec toi, après ce qui me gêne c'est qu'on organise pas non plus de commandos interguilde pour s'en débarrasser.



Bah vas y organise. Déjà organisé pour 10 trolls ca prend du temps ... 

On est plus le MH d'il y a 10 ans ou les gens y consacraient du temps. A l'époque on utilisait les forums, il y avait du RP. Tout ca disparait un petit peu. Les gens communique rapidement, ont moins le temps. Pourquoi ? Car la population vieillit, les intérêts ne sont plus les mêmes. Donc on arrive encore à chasser à 10, non sans mal, je nous en félicite. Mais là les morghs même à 10 tu les tiens pas. Tu as beau les aveugler ils reviennent. Ils sont jamais seul, toujours par 3. T'es obligé de fuir. On en a un son boulot c'est de les faire fuir. Il fait que ca !! Quel plaisir ... Te foutes des mortifications tirés par les cheveux ... bref je vais pas refaire un topo sur la bête, tout a été dit ! Encore si c'était une vingtaine dans le hall ca irait, mais là y'en a partout. SI ce qui m'interroge c'est le silence de l'équipe sur ce sujet. 

#. Message de Oeil-Torve le 18-01-2022 à 16:08
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 58)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2016  Messages: 613 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ecoute oui je suis bien d'accord avec ce que tu dis, et remarque qu'ashtroll évoquait aussi le problème des ashashins à la page précédente en février 2021. C'est pareil rien n'a changé non plus.

En attendant oui je pense qu'il va falloir organiser une grosse battue.
Déjà dans un premier temps un commando de dix trolls 55+ composé de trois très tres gros bourrins, 3 tanks et le reste en mago dont au moins 2 hurleurs, 1 TP, 1 flasher et 1 hypno, on pourrait faire des choses pas mal

Peut être pas nettoyer tout le hall mais au moins installer un bivouac permanent dans les abysses.

#. Message de PereCheper le 18-01-2022 à 17:10
111129 - Ché [Père] (Kastar 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 1-01-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
La différence avec les ashasins, cest quil se tue facilement. La il faut une hypno, de la coordination car ça rejoue vite, des PV pour tanker (même nos tanks en chie), et surtout jouer en cumul car ça frappe à 3 cases de distance. En sachant quil n y a pas que des morghs en profondeur ^^ bref ... une plaie pour le jeu !!!

#. Message de PereCheper le 18-01-2022 à 17:11
111129 - Ché [Père] (Kastar 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 1-01-2006  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tiens moi au courant quand tu auras organisé ça !! Chez nous aucun plaisir à chasser ces bestioles, personne ne viendra !

#. Message de Oeil-Torve le 19-01-2022 à 15:48
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 58)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2016  Messages: 613 (Shaï Epileptique)   Citer Citer


Personne n'a dit que ça serait facile.

Si tu me suis bien, les ashashins comme les morghs font partis des problèmes de level design sur lesquels personne ne se penche.

#. Message de trolldeudam le 4-02-2022 à 09:11
63606 - trolldeudam (Skrim 59)
- Les Vacheliers de l'Etable Ronde -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-08-2005  Messages: 636 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je profite du post pour parler des rejetons générés par les mêmes Morghs.

 

soit j'ai raté un épisode et il y a une astuce pour s'en débarrasser (comme potion d'eau pour élémentaire magmatique). Soit ils sont bien sous-évalués aussi. 

 

 

Connaissance des Monstres :

Zombi de Bork 1er - Roi des Trolls [Antédiluvien] (6877809)

Famille du monstre :

Mort-Vivant

Niveau :

Faible (entre 18 et 20)

Points de Vie :

Très Forts (entre 150 et 170)

Blessure :

±0%

Dés d'Attaque :

Remarquables (entre 18 et 20)

Dés d'Esquive :

Impressionnants (entre 24 et 26)

Dés de Dégât :

Inimaginables (supérieurs à 40)

Dés de Régénération :

Forts (entre 5 et 6)

Armure Physique :

Faible (entre 5 et 7)

Armure Magique :

Faible (entre 4 et 6)

Vue :

Faible (entre 5 et 7)

Maitrise Magique :

Inimaginable (supérieure à 9000)

Résistance Magique :

Inimaginable (supérieure à 9000)

Capacité spéciale :

Aucune

Nombre d'attaques :

1

Attaque magique :

Non

Attaque à distance :

Non

Vitesse de Déplacement :

Rapide

Durée Tour :

Très Faible (entre 8 et 10)

 

 

 

pour comparaison avec un autre monstre 18-20:

 

02/02/2022 12h26:13 Connaissance des monstres (3) de Ryyhlokk (44650) sur Aragnarok du Chaos Cogneuse [Larve] (6875063) : 10% 

Insecte 

Niv 18-20

PV 60-80  => 2 fois moins

ATT 16-18D6 => identique

ESQ 6-8D6 => 3 fois moins

DEG 14-16D3 => 2.5 fois moins

REG 1-2D3 => 2.5 fois moins

ARMP 3-5 => identique

ARMM <2 => 2 fois moins

VUE <2 cases => 2 fois moins

MM 800-1100 => 9 fois moins

RM 700-1000 => 9 fois moins

Capacité spéciale : Attaque Paralysante ; Connaissance des sorts et compétences ; 4T ; Au toucher

Tour : 8-10h

ATT/T : 1

Vitesse : Normale

Voit le caché : Oui

Attaque à distance : Non

Attaque magique : Non

DLA : Début

Sang froid : Moyen

Chargement : Vide 

Bonus/Malus : Aucun


#. Message de Gruhtzog le 3-06-2022 à 19:32
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 5-01-2006  Messages: 1826 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

03/06/2022 00:29:02 MORT Polipouraitronet ( 3919 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d'pen" class="mh_monstres ui-link" border="0" target="_blank">un Maître Mohrg [Récent] ( 6943613 ).
31/05/2022 12:02:42 MORT Polipouraitronet ( 3919 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d'pen" class="mh_monstres ui-link" border="0" target="_blank">un Alpha Foudroyeur [Imago] ( 6894408 ).

Kill alpha ( 3 frappes tom easy)
Pour cette action, vous avez gagné un total de 48 PX

Kill maître morgh (plusieurs trolls plusieurs jours....)
Pour cette action, vous avez gagné un total de 24 PX

Cherchez l erreur? ^^



#. Message de trolldeudam le 28-09-2022 à 11:39
63606 - trolldeudam (Skrim 59)
- Les Vacheliers de l'Etable Ronde -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-08-2005  Messages: 636 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je profite d'un tabassage en règle par un Zombi Tom 60 pour faire remonter le post :-)

si on décide de laisser les stats des Morghs et des Zombis tels quels, il faudrait quand même alors songer à modifier leur niveau. Je voudrais bien faire une cdm mais je le vois pas  

je peux juste dire qu'il fait 67 dégâts en critique et 44 en non critique. mais avec une attaque à 140+, il va critiquer souvent  il attaque à 5 cavernes de distance aussi 

Il a d'ailleurs tout simplement one shot un Tom 37 hier. Pas mal pour un monstre niveau 20 (s'il est de même niveau que le Zombi de Bork 1er - Roi des Trolls [Antédiluvien] dont j'ai parlé en février. 

edit: rien à voir avec la cdm de Bork 1er, celui-ci tape fort mais est très fragile:

Mort-Vivant
Niv 20-22
PV 40-60
Vie restante : 40-60
ATT 42-44D6
ESQ 7-9D6
DEG 20-22D3
REG 6-7D3
ARM <1D3
ARMP 4-6
ARMM 5-7
VUE 4-6 cases
MM >18000
RM 4100-4400
Tour : 11-13h
ATT/T : 1
Vitesse : Rapide
Voit le caché : Oui
Attaque à distance : Oui
Attaque magique : Oui
DLA : Milieu
Sang froid : Inexistant
Chargement : Vide

#. Message de trolldeudam le 28-09-2022 à 16:35
63606 - trolldeudam (Skrim 59)
- Les Vacheliers de l'Etable Ronde -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-08-2005  Messages: 636 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
paix à son âme, il aura "suffi" d"un tom 55 avec VLC & pouvant frapper à 5 cavernes 

#. Message de Nalesk le 18-10-2022 à 08:21
  [Ami de MountyHall]
109983 - Natdagheret (Tomawak 55)
- BloodAngels -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 518 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je verse une pièce supplémentaire au dossier de demande de réévaluation de niveau des mohrgs.

Comparons.

Une première belle-bête, un alpha anoploure purpurin [achevé]
Alpha Anoploure Purpurin [Achevé] (6884750)
Famille du monstre :    Insecte
Niveau :     Excellent (entre 52 et 54)
Points de Vie :     Jamais vus (entre 490 et 510)
Blessure :   
±0%   
Dés d'Attaque :     Excellents (entre 33 et 35)
Dés d'Esquive :     Moyens (entre 13 et 15)
Dés de Dégât :     Impressionnants (entre 35 et 37)
Dés de Régénération :     Inimaginables (supérieurs à 30)
Dés d'Armure :     Très Faibles (inférieurs à 1)
Armure Physique :     Impressionnante (entre 36 et 38 )
Armure Magique :     Très Faible (inférieure à 1)
Vue :     Très Faible (entre 4 et 6)
Maitrise Magique :     Forte (entre 5200 et 5500)
Résistance Magique :     Moyen (entre 4100 et 4400)
Capacité spéciale :    Maladie - Affecte : Dégâts | Régénération | Durée 6 tour(s)
Nombre d'attaques :     2
Attaque magique :     Non
Attaque à distance :     Oui
Vitesse de Déplacement :     Normale
Durée Tour :    Très Faible (entre 10 et 12)
DLA :     Milieu
Chargement :     Vide
Voir le Caché :     Oui
Vole :     Non
Sang froid :     Moyen
Bonus Malus :     Aucun
Portée du Pouvoir :     De zone

Après une approche prudente (à base de "mmmh, on va voir ailleurs" suivie de "damnède, il a pris le portail ! Bon ben pinage.") et un cassage de mandibule en règle, le spécimen au-dessus a nourri notre groupe.

Une autre belle bête : un mohrg nécromant [séculaire]

Mohrg Nécromant [Séculaire] (6990710)
Famille du monstre :    Mort-Vivant
Niveau :     Remarquable (entre 43 et 45)
Points de Vie :     Exceptionnels (entre 400 et 420)
Blessure :   
±0%   
Dés d'Attaque :     Très Faibles (entre 2 et 4)
Dés d'Esquive :     Impressionnants (entre 38 et 40)
Dés de Dégât :     Très Faibles (inférieurs à 2)
Dés de Régénération :     Jamais vus (entre 26 et 27)
Dés d'Armure :     Très Faibles (inférieurs à 1)
Armure Physique :     Très Faible (inférieure à 1)
Armure Magique :     Excellente (entre 32 et 34)
Vue :     Faible (entre 6 et 8 )
Maitrise Magique :     Surtrollesque (entre 16900 et 17200)
Résistance Magique :     Surtrollesque (entre 16600 et 16900)
Capacité spéciale :    Mortification - Affecte : PV | Durée 3 tour(s)
Nombre d'attaques :     1
Attaque magique :     Oui
Attaque à distance :     Oui
Vitesse de Déplacement :     Rapide
Durée Tour :    Très Faible (entre 3 et 5)
DLA :     Fin
Chargement :     Vide
Voir le Caché :     Oui
Vole :     Non
Sang froid :     Moyen
Bonus Malus :     Aucun
Portée du Pouvoir :     Au toucher


Notre second spécimen a une touche automatique, environ 2,5 fois plus d'esquive, presque 4 fois plus de RM, une armure magique, se déplace plus vite, a une meilleure vue, le tiers de la durée de tour et dix niveaux de moins - une différence justifiée, à n'en pas douter, par une attaque de moins, ouf, on est rassurés. /s
 
Donc s'il vous plaît la team : pouvez-vous réévaluer à la hausse les niveaux des mohrgs sans toucher à leurs stats ?

#. Message de ange blood le 18-01-2023 à 21:34
88154 - Ange blood (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: France (89 - Yonne)  Inscrit le : 27-10-2007  Messages: 9700 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je remonte ce topic, car je trouve aussi que ce monstre est sous évalué en terme de lvl, je pense que hors mythique c’est ce qui se fait de pire actuellement.

A.B

Edit : je viens de voir que c'est dans les annonces de l'irl 2022, mais comme les annonces était plutôt sympa, il est vite tombé dans l'oublis car pas de polémique 

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