header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 7° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Pief le 22-03-2004 à 10:14
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

je ne sais pas pourquoi, mais en ce moment, c'est ma lubie.

Mon avis : les potions sont encore sous-utilisées, car le coût d'utilisation reste élevé par rapport au gains possibles.

Données :

1- Entre 40 et 50% des objets sont des potions.

2- Une potion pèse 5 minutes (la masse de la potion provoque une distorsion du temps qui provoque une perte de temps de vie pour le porteur, y-a-t-il une masse critique des potions ? Bon, j'arrête le délire)

3- Utiliser une potion coûte 2 PA

4- Lancer une potion coûte 2 PA

5- Les effets durent 4 tours et sont cumulables.

6- Postulat : la moitié des potions sont valables pour le porteur (selon le style de jeu, la race, la puissance...)

7- Une potion doit être ramassée (1PA) puis indentifiée (1PA)

Voilà pour la liste des évidences.

Analyse :

1- Utiliser/lancer une potion coûte au minimum 4 PA (ramasser/identifier/utiliser ou lancer).
Ca peut se comprendre pour le lancer, par contre l'utilisation simple me semble chère.
A cela, on peut ajouter 3 PA utilisés pour le ramassage/identification/abandon des potions non valables (1 sur 2 cf. supra).
Total : 7 PA pour une potion utilisée

2- Les potions pèsent lourd. En soi, 5 minutes, ce n'est rien et ça se défend en terme de RP.
Mais comme il faut stocker les potions dans l'attente d'une opportunité ou en attendant de trouver celles qui correspondent à son style, elles s'accumulent dans l'inventaire pendant longtemps. On a vite fait de perdre un 1/2 heure par DLA. C'est le poids d'une tunique d'écailles, qui certes ne sert pas tout le temps, mais ne coûte aucun PA et plus qu'une épée longue, qui sert tout le temps.

Conclusion : Personnellement, je laisse les potions au sol sans les identifier. C'est dommage puisque que la moitié des trésors en sont (attention, je cherche seulement à trouver une solution pour augmenter mon plaisir de jeu, donc, il n'y a pas de râlerie)

Que faire ?

- J'ai tenté de proposer l'IdT des objets au sol, mais j'admets que cela crée un déséquilibre vis à vis des autres objets.

- Réduire l'utilisation des potions à 1 PA et laisser le lancer à 2 PA ? (déja discuté il me semble)

- Réduire le poids des potions ? (déja exclu)

- Mettre les potions au niveau des parchemins ? En créant des potions surpuissantes (bof), qui permettent de lancer des sorts (usage unique) ou bien qui peuvent transformer un objet normal en objet magique dans le cadre d'une compétence "Forge magique" (compliqué et risqué).

- Amplifier les effets en cas d'utilisations multiples dans la même DLA (augmentation de la durée, effets multipliés, combos de potions...).

A vous de jouer.

PS : j'ai fait long, mais j'ai tenté d'argumenter.


#. Message de Schmurtzz le 22-03-2004 à 10:30
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Application pratique : le porteur n'utilise pas la potion sur lui meme, c'es tun autre troll qui lui lance la potion dessus pour que le seffets soient immédiats. (sinon il faut attendre 1DLA)

Maintenant, pour ce qui est de l'utilisation des potions : cetaines ne valent mm pas le PA pour les goinfrer, OK, mais un plan génail force 1 ne vaut guere plus ...

Tes idées sont bien, certaines sont d'ores et déj) exclues ou à exclure mais des idées comme le scombos sont peut etre à approfondir.  En faisant bien attetion tout de mm, car meme si l'utilisation des potions coute cher, faire des combos valables sur 6 ou 7DLA au lieu de 3- 4 c'est enorme !   le troll qui cumule sang de TohReRoh avec 1 Koulemann et 1 djinn Tonik prend pas mal de bonus d'attaque, mais surtout de regen !! fuat le tuer en 1DLA sinon sur la durée, c'es tlui qui achève tout le monde !


#. Message de PESTIFEROCE le 22-03-2004 à 10:31
7498 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-06-2003  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer

Amplifier les effets en cas d'utilisations multiples dans la même DLA

Avec l'arrivée de l'alchimie ca pourrait etre interessant de jouer sur les melanges, a condition que ca ne t'explose pas trop souvent au groin  Encore faut il qu'un alchimiste se dévoue pour créer la charte alchimique des produits en plus des ingrédients.

Sinan pour faire un peu l'avocat du diable, il reste qques interets tout de meme a ces potions tant méprisées (par l'élite du hall). Les potions de guerison sont les seuls produits existants qui permettent de regagner vite des pvs. Contrairement aux parchemins ce sont les seuls objets facilement accessible qui permettent de bien aider des jeunes trolls en combat (On a encore récemment profiter d'un bon vieux rhume en conserve toujours aussi efficace!). Et celles de poison qui tuent un troll en un rien de temps.

Pour le reste, passé un certain niveau tu peux largement t'en passer, comme des armes de base que tu trouveras et de tout plein de materiels qui ne sont pas retenus dans ton sujet  , donc ne les ramasse plus si tu n'en veux pas héhé

Pestif, toujours son stimpack a 10dés sur lui


#. Message de Pief le 22-03-2004 à 11:01
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Autre idée : partant du principe que tout le monde identifie les parchos dans l'espoir de trouver un sort ou une mission alors qu'ils ne sont pas tous valables, on pourrait donner des missions par potions

Cela donnerait :

Fiole magique : Un génie sort de la bouteille et vous confie la mission / vous maudit ...

Pif, qui a aussi son stimpak.

PS : je ne conteste pas l'intérêt des potions, au contraire. Mais j'aimerai bien qu'il soit au niveau des autres objets.


#. Message de Avnohfir le 22-03-2004 à 15:09
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
- Les toxines touchent automatiquement et sans effet secondaire : c'est super pratique sur une bestiole qui nous esquiveet n'importe qui (même un niv 1) peut les utiliser.
- Les potions de guérisons et assimilées sont parfois le seul moyen de régénérer (quand on et pas durakuir ou kastar et que l'on a un trop gros malus de régénération)
Bref les potions on des effets qu'aucun autre objet peut apporter. C'est à mon avis suffisant pour les utiliser. Surtout qu'en pratique je les conserve rarement très longtemps.
Maintenant au point de vue utilités des objet qu'on ramasse, je constate que les taux d'objets ramassé utiles est plus fort chez les potions/parchemins que ches les autres objets (on espère toujours trouver un template). Certes ça coute 4 PA à utiliser, mais au final ça représente quoi par rapport aux nombreux 3 PA perdus et aux malus de temps des nombreux objets inutiles que tu as ramassé ? Je pense que tu aura encore perdu plus de temps avec les autres objets...
(d'ailleurs le raflage permet d'écomiser 1PA de temps en temps).

#. Message de Dorack le 22-03-2004 à 17:17
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
DM travaille sur une compétence "Mélange" ou un truc du genre.
Cela permettra de prendre 2 potions de même type de faible puissance pour en faire une plus puissante.
cela faira une économie de poids et des potions balaises.

--
Dorack mélangeur

#. Message de Werewindle le 22-03-2004 à 17:25
31223 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dorack on 2004-03-22 17:17:48
DM travaille sur une compétence "Mélange" ou un truc du genre.
Cela permettra de prendre 2 potions de même type de faible puissance pour en faire une plus puissante.
cela faira une économie de poids et des potions balaises.

--
Dorack mélangeur

Ya bon ca.
Mais limiter au meme type, c peut etre un peu dur: ya pleins de types differents de potions pourries (pour avoir ramassé des quantites de potions, j'ai tjrs ete etonné de decouvrir de nouvelles potions pourries que je conaissais encore pas ).
On peut difficilement envisager d'avoir plus de 5-6 potions sur soi, et si on veut faire des "melanges" de potions de meme type, bah ca va commencer a chiffrer (bouts de futur melanges + potions deja formee en stock).

    Werewindle


#. Message de Pief le 22-03-2004 à 17:42
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dorack :
ça a l'air pas mal, cette idée de mélange. Vivement que ça tombe !

Avnohfir :
c'est vrai que les potions ont un bon potentiel, mais honnêtement, il y a toujours mieux à faire que les utiliser (BS ou insulte dans mon cas).
Par exemple, quand j'en suis à me dire que la régén est trop faible et les PV trop bas, mon troll est bon pour fuir, potion ou pas ; ou bien ce n'est pas +3D en attaque qui va tout changer quand tu en es à - 70.
De plus, faire 12 PV de dégats avec une toxine, ça ne va pas loin.
C'est vrai que j'ai perdu plus de PA à identifier des armures inutiles, mais c'était dans l'espoir d'obtenir un objet qui apporte un bonus indéfiniment et passivement. En plus, c'est 3 PA utilisés, point barre, je ne les garde pas pendant 3 mois dans l'espoir qu'elles servent.


#. Message de Marmuk le 22-03-2004 à 18:09
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Yep c'est clair qu'il faut trouver quelque chose pour les potions et les parcho. Car les potions représente environ entre 50 et 70% des trésors, je ne les ramasses même plus, et la seule chose qui m'incite à ramasser les parcho c'est que cela peut être un sortillège ou une mission, sinon je les laisserai également au sol.<img src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley5.gif" width=17 border=0>

Franchement lorsque je vois le temps en PA perdu pour obtenir 3 fois sur deux une potion bidon de niveau, cela n'a aucun intérêt. Par contre si on peut les combiner, cela va relancer les potions. Mais cela reste quand même très très cher, 1PA pour ramasser, 1PA et souvent nettement plus pour l'IT et enfin 2PA pour l'utiliser.<img src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley5.gif" width=17 border=0>

Marmuk le troll sympathique qui milite pour que l'on ait enfin une utilité à ramasser les potions.<img src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>

 


#. Message de Pief le 23-03-2004 à 07:18
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Sujets proches :

IdT: http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=21693&PagePosition=1

Poids des potions : http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=20153&PagePosition=1

Pas de réactions sur les missions obtenues par potion ?


#. Message de Houm-Houm le 23-03-2004 à 09:06
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
perso, je ramasse toutes les potions car il y'en a UNE qui m'intéresse, le jus de chronomètre... (et qu'une potion de guérison beaucoup D3 c'est sympa). Mais c'est clair que la plupart des potions, il vaut mieux les goinfrer que les utiliser, ça ne coûté qu'un PA et un effet faible aléatoire c'est plus rigolo qu'un effet faible connu .

Le problème des potions, c'est que :
- à petit niveau, une potion de guérison 6D3 c'est hyper bourrin
- à gros niveau, ben, euh, bof .

Je pense que les potions mériteraient, beaucoup plus que les autres trésors, que leur puissance soit indexée sur le niveau du monstre qui l'a laissée tombée. Parce que le Prince Shai qui lâche une potion de guérison 1D3, je me demande ce qu'il foutait avec .

Houm-Houm

#. Message de Marmuk le 23-03-2004 à 10:59
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben franchement 4PA au minimum, donc perte de pratiquement une dla, pour gagner parfois seulement 30mn sur ta dla et encore il faut tomber sur un jus de chronomètre, sachant qu'elle te plombe ta dla de 5 mn dans ton sac, c'est pas géniale non ?? Je ne parle même pas des potions de guérison pour un dur à cuir, cela ne sert à rien et pour les autres membres de mon groupe même chose, car j'ai sacrifice, donc au moins avec ce sort tu sais exactement combien tu vas donner de PV, alors qu'avec une potion le résultat peut être carrément abhérant.

Non franchement actuellement pour moi, une potion cela ne vaut même pas le coup de perdre 4PA pour la ramasser, l'IT et l'utiliser. Je préfère encore ramasser un composant, beaucoup plus léger et lui au moins à une chance de me servir un jour.

La seule chose que je pourrais rechercher comme potion, c'est une lampe géniale, mais j'en ai déjà une dans mon sac depuis presque 1 an, donc c'est pas la peine d'en chercher d'autre, car la modif n'est pas encore implentée.

Marmuk le troll sympathique qui attend avec beaucoup d'impatience une véritable modification sur les potions pour enfin les rendre utile.<img src="http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>


#. Message de Houm-Houm le 23-03-2004 à 11:32
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Marmuk>les jus de chronomètre à 120 minutes, y'a pas, c'est sympa , et surtout ça peut changer complètement la face d'un combat... (okay, le profil assez spécifique de mon troll joue beaucoup à ce niveau-là).

Mais tu reviens à ce que je dis. Les effets des potions sont insuffisants à haut niveau, et pour qu'ils ne soient pas trop puissants à bas-niveau, il faut que leur puissance soit fortement dépendante du monstre tué...

Houm-Houm

#. Message de Gros Kéké le 23-03-2004 à 14:51
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dorack > est-ce que cela veut dire qu'il faudra dépenser 18 à 24 PAs pour avoir une potion potable ?

#. Message de Dorack le 23-03-2004 à 15:32
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ben tu dépenssera 1 ou 2 PA de plus pour mélanger et tu gagneras le poids d'une potion.
Donc mieux que maintenant.

--
Dorack, qui vient de killer un barghuest 4° cercle a la potion de merde

#. Message de Christophilius le 24-03-2004 à 01:16
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Menteur.... c'étais avec un parchemin:

23/03/2004 12:54:37 MORT Dorack a tué un Barghest de Quatrième Cercle (202622)
23/03/2004 12:54:37 PARCHEMIN Dorack a utilisé un Parchemin sur un Barghest de Quatrième Cercle (202622)

 

Christophilius, super constructif ce soir


#. Message de Gandalf le 24-03-2004 à 01:45
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bien vu christophilius

#. Message de GentiTrol le 24-03-2004 à 07:08
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
y'a quand même les lampes magiques qui sont des potions, et qui à priori devraient ne pas etre ridicules comme les autres.. Enfin disons d'une utilité pas négligeable

#. Message de Pief le 26-03-2004 à 06:55
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Encore un sujet pour changer les potions,

Sur potions et missions cette fois,
http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=22114&PagePosition=1


#. Message de Pief le 26-03-2004 à 06:58
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et un autre que je n'avais pas vu :

Casque à potions (utilisation à 1 PA)
http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=21870&PagePosition=1

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 11:57:11 le 09/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]